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※ 引述《seraphmm (有殺無賠)》之銘言: : : 因為變成鎮魂曲時,箭與替身融唯一體 : : 當打敗老闆時 : : 箭不是掉到地上 : : 是這否意味著又變回原來的黃金體驗 : 我把黃金體驗鎮魂曲 設定成 : "在別人的時間能力作用中才會覺醒的替身" 一般狀態下 都還是原型=黃金體驗 所以跟我想的是一樣的 事後又回復一般型態 若是以後遇到打不過的替身 就要看黃金體驗本身的覺悟,箭本身才會決定還要不要再選擇他 -- ║◢◤║█◣║█◣║◢◤║█◣ ║█ ║ █║══║█ ║ █ ║◥◣║═█║ ║◥◣║═█ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.27.171