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在越新的作品裡面越明顯 不管是什麼樣的傷勢 在角色遇襲受創的當下那一格畫面 對於洞穿的傷口與撕裂的皮肉的形象 荒木老師可是非常用心的仔細描繪出來 簡直可以說是"看到了都會痛"的怵目驚心 可是在之後的幾格裡面,同一個角色的同樣傷勢常常就被簡化了 傷口的開口與深度往往會偷偷縮水,以及位置的微妙偏移 卻又讓人有一種"什麼嘛,原來沒有傷的那麼重嘛"的感覺 像是多比歐被金屬製品襲擊的劇情 以及徐倫被流浪之星隕石打傷 還有傑洛的右腳被炸個開花 諸如此類,這些都有傷勢被偷偷改畫的輕了的嫌疑 -- IN \||/ i \Π/ i A\()/A [′‵] \[′‵]/ Η[′‵]Η ↖[′‵]↗ //[]\\ [] <[廿]> ←<[]>→ _||_ _||_ _||_ _||_ 08 DESTINY 09 S.FREEDOM 11 ∞JUSTICE 12 LEGEND -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.123.96
tacet:因為受傷久了也就習慣了 XD 08/28 03:08
tacet:我到覺得荒木都很重心理層面的描繪 手法用得很棒 08/28 03:08
theTime:OK啦!佛心來著嘛 08/28 04:34
augustbear:我國中看都覺得痛到看不下去 08/28 04:36
HAYADO: OK的啦!佛心來著嘛 自動治癒已經屢見不鮮 08/28 14:09
atale:對啊 連畫到手指的輕傷 血都是用噴的..... 08/28 20:58