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想讓別人的替身出現在自己故事裡? 或是想讓自己替身有更多出場機會? 我覺得 大家的替身都有很清楚的能力 本體背景也都描述的很詳細 所以應該不會被其他板友所誤解吧 比較要擔心的是 會不會自己的替身到別人的故事中就領便當了XD? 還有派系的問題也要考慮 所以我的構想是這樣... ┌─────────────────────────────┐ │ 替身名-                │ │ │ │ 本體名-      │ └─────────────────────────────┘ ┌─────────┬────────┬──────────┐ │ 破壞力— │速度— │ 射程— │ ├─────────┼────────┼──────────┤ │ 持續力— │精密度— │ 成長性— │ └─────────┴────────┴──────────┘ (可以被使用/可以輸/正派) 第一個是說能不能被別的板友來使用 第二個是說想不想讓這替身在戰鬥中輸掉或任務中失敗 第三個是想當好人還壞人 然後真正在創作時有問題的 站內信問一下原作者 這樣作品應該會更有變化? -- 只是突發奇想XD -- ◤ __ \__◢◤◢◤ ψhirabbitt ◤ ◢███◣ ◢███◣ 黑兔子我啊 █████ █████ 所以所以 ██ ███ 最喜歡白兔子了 ██╱╲ ◥█████◣● 我們要一直在一起喔╱╱ ◥████ ˇ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.55.4 ※ 編輯: hirabbitt 來自: 61.224.55.4 (09/01 08:28)
aacdsee:支持!最好劇情能雙方絞盡腦汁戰得不分軒輊,寫死比較不好 09/01 09:31
overmindbugs:如果真的要這樣應該是雙方討論好故事再貼出來吧 09/01 11:25
ssmartyr:不知道這裡有沒有人在玩桌上RPG....Jojo團 XD? 09/01 11:47
overmindbugs:有這種東西?? 09/01 12:02
hirabbitt:trpg嗎XD 要先有字典吧XDDD 09/01 12:30
ssmartyr:Jojo應該很難用遊戲系統呈現,不過這種遊戲的原始面貌就 09/01 13:03
ssmartyr:是大家圍一桌說書....XD 09/01 13:04
hirabbitt:要討論的話要很久耶 我比較傾向能用就用 寫完把稿給原po 09/01 13:14
hirabbitt:過目一下就好 這樣感覺比較方便 09/01 13:14
hitsukix:會有中二現象喔XD 如(其實我有XX能力 所以你打不倒我) 09/01 19:44
KiraYosikage:替身這系統太有獨特性了,遊戲很難搞出來......... 09/01 20:14
Manaku:在一個主劇情的架構下,用故事接龍做替身對戰也不錯 09/01 20:46
migyo:我覺得做TRPG可能不錯..加上擲骰和6種能力檢定應該很棒 09/01 23:01
migyo:可以參照DnD系統 09/01 23:02
ssmartyr:但Jojo最重要的替身能力很難用一個規則去表現啊.... 09/01 23:18
ssmartyr:當然也可以讓替身變成一個完全獨立的能力超脫於使用的規 09/01 23:19
ssmartyr:則之外,但就是玩家要和GM要好好討論就是.... 09/01 23:19