→ chingoops:上篇沒打完就發錯了,已自D。 01/19 14:44
→ chingoops:抱歉囉,推文的coolpinpin holabear hirabbitt Barry911 01/19 14:48
推 hirabbitt:人都有犯傻的時候 完美的思考是不可能存在的 沒有理由時 01/19 14:54
→ hirabbitt:不用特別為他找理由 01/19 14:54
→ hirabbitt:至於你說的飛刀的物理問題 你有沒有想過當時間停止時 空 01/19 14:55
→ hirabbitt:氣與光波也是停止的 照「理」來說 迪奧應該看不見也動不 01/19 14:55
→ hirabbitt:了(這點在人造人009就有較完美的呈現) 若硬要在JOJO的 01/19 14:56
→ hirabbitt:世界觀來解釋的話 就是迪奧身邊有一部份的時間 是可以流 01/19 14:57
→ hirabbitt:動的 如此一來 迪奧才有可能在不被空氣固定的情況下移動 01/19 14:57
→ hirabbitt:而這也造成了飛刀丟出去一段距離後 脫離此範圍 而被時間 01/19 14:58
→ hirabbitt:所暫停 這是我個人對飛刀的解釋 01/19 14:58
很有意思的想法
謝謝你的提議,我會去看看人造人009這部作品
想想世界跟克里姆王能力都可以想成對於其他時間軸的
不過一個是添加,一個是刪去
想想國中電腦課學作FLASH動畫時間軸例子應該比較能理解。
推 poliman2:SBR裡的世界破壞力又不大,暫停時間打喬尼也只能打到落馬 01/19 15:17
推 deerdriver:SBR中喬尼猜出暫停時間長度就有保持距離了吧 01/19 15:25
推 jix:平行世界中的兩個DIO應該視為不同人 01/19 15:27
有啊,我文章有特別點出迪亞哥。
推 shadowomega:因為他惹火了承太郎(結案)( 01/19 17:20
推 HERHER:刀停在眼前比較帥啦~ 01/19 18:09
→ F7:第三部迪奧真的很犯規,隨便一拳可以打穿整個人... 01/19 18:54
→ alone1974:他想看對方被他"玩"得很慘的模樣吧 01/19 19:00
嗯,真的,平行世界的第七部那場景JOJO也是嚇得半死。
推 TabrisXVII:DIO真的是玩太兇被反殺~ 01/19 20:01
推 pengpluto:讓飛刀停留在空中,看對手驚慌失措的樣子讓人覺得興奮 01/19 21:46
不能同意你更多!
→ pengpluto:把人從樓梯上搬到樓梯下,這就是調皮的迪奧真正的樣子 01/19 21:47
推 windfeather:因為有點調皮、高傲又會老馬的Dio才是真正的Dio 01/19 22:20
推 Ricrollp:第三部的DIO不敢靠近承太郎 第七部是射程較弱 01/19 23:38
推 LODIKA:你不懂貓戲耗子的心情啊!!!! 01/19 23:42
→ LODIKA:這能力這麼讓人絕望卻還沒讓對手感到絕望就殺了對方,無趣! 01/19 23:43
推 melzard:Dio大人當然是想享受看著獵物絕望崩潰還有含恨而死的畫面 01/19 23:46
→ melzard:只是...你知道的 因為遇到的對手是膝蓋沒有中箭的主角... 01/19 23:47
推 Tabrith:老馬(完ww 01/20 02:33
推 sillymon:DIO也曾經是會贏的 直到膝蓋中了承太郎一拳... 01/20 03:09
→ sillymon:至於刀子在時間暫停裡可以飛多遠 我覺得這只是為了表現手 01/20 03:10
→ sillymon:法 刀子極近畫面才有張力 荒木其實根本沒去設定這種細節 01/20 03:11
真的,是我太想。
→ macrose:我覺得DIO是太愛玩了,如果在時間暫停中給對手致命傷,就 01/20 10:42
→ macrose:享受不到對手眼看就要中招卻又無法逃避的驚恐感,對性格惡 01/20 10:43
→ macrose:劣的DIO來說那一點都不有趣啊,當然不太會這麼做,相較之 01/20 10:44
→ macrose:下第六部的老闆就實際多了,直接在時間能力中解決布拉加提 01/20 10:44
※ 編輯: chingoops 來自: 125.232.90.186 (01/20 12:34)
→ shadowdio:竟然在出現時間暫停的漫畫裡講慣性 01/20 23:11
推 hirabbitt:迪奧出現了!!!! 沒差啦第八部都有摩擦 01/21 10:18
推 KKero:DIO也是老馬王之一啊,Fate Stay Night裡的英雄王敗北也一樣 01/25 14:43