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簡單回一下 : 原因很簡單 你自己也點出來了 : 你看重的是錢 我們看中的是精神 : 這兩種節目的型態也完全不一樣 : 一種是人與人之間的競爭 另一種是人與自己本身的競爭 : 這兩種在本質上 表現上 完完全全是不一樣的 : 人與人之間的競爭當然也很好看 為什麼我看重的是獎金.. 這並不是說錢多 就喜歡看 不然我看高爾夫不是更爽.. 打打小白球 獎金嚇死人 我從來沒有質疑所謂參賽者的精神 今天觀眾被參賽者感動了 製作單位得到了收視率 也賺飽了錢 那辛苦的參賽者得到了什麼? (精神力 +10?) 如果只是拿點車馬費 那說真的 製作單位只是在強姦參賽者的精神 如果今天製作單位有依比例去補償那些參賽者 那我沒話說 不然看那些參賽者那樣努力.. 觀眾那樣動容.. 然後製作單位在那邊發大財.. 說真的.. 讓我覺得只是被製作單位利用 既然節目受歡迎 有錢賺 我覺得製作單位就應該付出點代價 至少讓參賽者分享一些 畢竟他們平時都需要工作的人 所以當我看到參加SASUKE的人 跟參加超級運動王的人的收穫不成正比 (不要跟我說什麼精神上的收穫.. 那種東西填不飽肚子的) 我就覺得製作單位只是在利用他們 (OK 也許他們就這樣甘心被利用) 那種感覺就好像製作單位派了一個機器人出來.. 然後請各界武術好手來跟機器人對戰.. 如果贏了 就有獎金兩百萬.. 然後一堆好手就在那邊流血流淚.. 除了極少數完全致霸的人.. 剩下的人都挑戰失敗.. 問題他們提供了觀眾娛樂 得到的補償卻不成正比 這樣製作單位會不會太爽 (好啦 設關卡的確需要一些錢.. 但是超級運動王的設施就不用錢嗎?) 百戰百勝其實也差不多 問題人家是用參賽隊伍的排名去發獎品 也就是說 每一次 都會有贏家.. 但是SASUKE不一樣.. 當我看到連續幾屆獎金都不用發 我就覺得很不公平 如果說 每挺進一關 就可以拿一些獎金 那還合理一點.. 或是以完成的進度(加時間)去比 然後發給前幾名獎金 (然後完全致霸多個Bonus) 因為我總覺得 有耕耘應該要有收穫 尤其當製作單位是派他們來耕耘而賺錢的 當然又會有人會說 不爽不要看~~ : : SASUKE沒有成功.. 獎金遠不如超級運動王 : 沒注意到你還有這句話 -_-... : 沒成功不會連續舉辦12年 總共舉辦22屆吧 我是說參賽者沒有成功的話 得到的獎金遠不如超級運動王 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.115.153
gjack:你講的,有仔細看你的文之人,應該都能明白你想表達的,只是說 09/28 03:56
gjack:可能大家在欣賞熱血浪漫之餘, 不想牽動務實面的思考 09/28 03:57
serenatw:制霸已變成像是得到奧運金牌一般的榮耀 參賽者也不是看重 09/28 04:42
serenatw:獎金而是榮耀... 話說當然製作單位是最大獲利者 09/28 04:44
serenatw:每屆關卡小變化一點 製作費當然低 卻是得到很大效益 09/28 04:45
serenatw:但能讓那節目變成指標性 製作單位也是不簡單..... 09/28 04:46
serenatw:而選手雖然不能從製位單位手上得到獎金 但卻是得人氣 09/28 04:47
serenatw:而人氣就看參賽者怎麼運用了 上通告.拍廣告.....等 09/28 04:49
bbuda:你這回文過得有點久了 XD 09/28 12:37
foolwind:看到山田勝己 就知道不是失去什麼就能得到什麽 09/28 15:30
StillguestXD:日本也不少網友覺得SASUKE獎金太少 09/28 16:50
valhallaband:總覺得製作費不低說,用鐵架搭起來的關卡,感覺光是 09/30 01:02
valhallaband:安全設計以及安全人員就不少錢,話說SASUKE的參賽者 09/30 01:03
valhallaband:平時都有其他正職,200萬對他們來說可能也算多了吧!! 09/30 01:04
valhallaband:以上是個人主觀, 09/30 01:05
Beef:你不覺得一直講這個 不如想想為什麼獎金少參賽者依然參加? 09/30 22:50
gjack:不過真要談投資報酬率,幸福家庭計畫比極限體能王高多了 10/02 00:25
JJay:廣告費是其中一個很大的因素吧? 10/07 02:05