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王國篇的難度和結果算是中規中矩 可以接受 除了金銀銅那個真的有點機車外 有版友建議的玩法和自首規則 我覺得可以改成這樣 參加並解開任務的人可以隨機獲得一樣對付獵人的法寶 例如王國篇的冷凍槍 XD 其實以前Chronos也有這樣玩過 之所以強調隨機獲得是不要讓玩家有過任務就輕鬆了 而不管後面的任務 自首方式像王國篇這集就不錯 不要讓玩家很輕易地就可以自首 前期的電話亭自首方式就覺得有點不妥 近期的玩法大多是包下一整個場地 就可以不用顧慮電話亭而可以設計更刺激的自首方式 至於自首獎金減半或追加獵人之類就覺得沒必要 因為自首拿到的錢本來就比過關的少了 即使玩家是最後一分鐘前自首 那也是表示他有能力躲到最後一分鐘 上面一定會有人想到說那龜王怎麼辦 其實看了這麼多集下來 發現製作單位應該還是有挑 就是龜王到最後幾乎都會被抓 有解任務或是很活躍的玩家至少都會有一兩個過關 像王國篇這集的安田我就覺得獵人有放水 XD 這應該就要靠製作單位去暗中調整啦 製作單位應該也不希望富士電視台被丟雞蛋 XD 不過對王國篇這集還是頗有微詞啦 像金銀銅的任務就頗機車 (當然其他集有讓人看得更牙癢癢的任務) 還有獵人不是應該只追一個目標嗎? 怎麼可以因為追不到就改抓另外一個勒? 這樣就不像只會執行任務的機器啦 (不過倒是發現獵人抓到一個後好像會停個一分鐘不抓任何人 XD) -- 對了想問一個問題 昨天最後20分鐘因為有事沒看完整 就是到新區域後為什麼會跑出十個獵人呀? (上面的推文太亂了不想去翻) 可以告知一下經過嗎? 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.18.243
nigatsuki:就一開始新區域的設定就是十個獵人 05/08 21:48
adidasgreen:鳥居被抓的時候鏡頭一直有拍到田中的外套 但獵人是無 05/08 23:00
adidasgreen:視 05/08 23:01
dragonsoul:應該不是不抓任何人 而是不抓當前看到的 05/08 23:04
dragonsoul:例如同時在追ABC 抓到A之後就不會再去抓BC 而去找別人 05/08 23:06
a27281591:問題是BC也跑掉了吧XD 不過有沒有連續抓這就不知道了 05/08 23:10
dragonsoul:有時候同時追的兩人很近的說 XD 獵人會往別的方向走去 05/08 23:25
tony121010:大多數狀況抓到一個人後,獵人似乎不會馬上又去抓附近 05/09 00:22
tony121010:的逃亡者,好像會重新RESET的感覺 05/09 00:23