作者curlywaft (culry)
看板JSonline
標題Re: [閒聊] 凌雲坦跟修羅坦的差異
時間Fri Apr 2 21:49:18 2010
※ 引述《skyfrost (暱稱)》之銘言:
: ※ 引述《curlywaft (culry)》之銘言:
: 前言恕刪
格檔機率
凌雲 30%(武器)+10%(心法) = 40%
修羅 30%(武器)+10%(心法)+10%(修為)+30%(技能-燕無返)= 80%
格檔前減傷
凌雲 20%(真氣護體)
修羅10%(羅剎轉生)+
15%(禦狂斬) 禦狂斬配合煉獄槍法可堆疊5次
格檔後減傷(格檔減傷已確定為20%)
凌雲 10%(心法)+30%(技能-無畏精神)+10%(修為)
修羅 10%(心法)
假設王攻擊力為100,攻擊玩家100次(因應格檔機率而設定為100次)
已知格檔是減免20%的傷害
修羅所受到的傷害為:
20%未格檔部份是 100-25=75
80%所格檔部份是 75-(75x0.2)-(75x0.1)=52.5
~~~~~~~~ ~~~~~~~
普通格檔減傷 格檔後再減傷
王對修羅的總輸出平均每次應為75x0.2 + 52.5x0.8 = 57
搭配閃裝的情形下燕行速發動時+12閃
同樣是體質型+鍛鍊全體
配合 羅剎轉生 +5%血的效果 裝備越好差距越大
血量"應該"高過凌雲不少 請高等的板友分享一下實際數字
高仇恨+高減傷+高血量+同樣是閃裝情形下可以有15秒多12閃
這才是我上篇文章想要說的
可能時間晚了 表達的不清楚
: 而凌雲所受到的傷害為:
: 60%未格檔部份是 100-20=80
: 40%所格檔部份是 80-(80x0.2)-(80x0.5)=24
: 王對凌雲的總輸出平均每次應為80x0.6 + 24x0.4 = 57.6
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.65.127.125
※ 編輯: curlywaft 來自: 61.65.127.125 (04/02 21:51)
※ 編輯: curlywaft 來自: 61.65.127.125 (04/02 21:58)
→ devidevi :凌雲不是有降命中 還有使目標無法普攻的技能?? 04/03 04:55
→ plugscat :說真的 數據歸數據 實際點來講 兩者惟有技能不同罷了 04/03 18:27
→ plugscat :這遊戲任何門派把裝備都用同等 差異只有技能而已 04/03 18:28
→ plugscat :至於原po想表達的是同裝備配點下 修羅比凌雲強勢吧 04/03 18:30
→ curlywaft :恩 而且是裝備越好越明顯 04/03 19:36
→ curlywaft :不過凌雲也不是一無是處 只是少了一些現有的優勢 04/03 19:36
→ curlywaft :畢竟 法術可以閃 血量又多 仇恨又高 04/03 19:37