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關於recount有一點小心得 首先藏劍很重陣眼 所以在打春王時可能因為是否為陣眼DPS出現很大的波動 再來隊友也會影響藏劍DPS 舉例來說 天策破風可破防 少林則無 又或者陣眼為藏劍時 隊友物攻暴擊可得到3點劍氣 組合除了藏劍外無物攻則DPS會下降 另 過短的鬥時間將使藏劍DPS下降不少 因為前期輕劍所佔時間比例增加 第二場隊友DPS相當高 造成藏劍DPS下降 個人推測: DPS2000那場 天策坦 藏劍陣眼 DPS1400那場 少林坦 氣純陣眼 不見得準 囧 > 以上應該是春王發生DPS變動的原因 至於空霧那裡則真的是劍三recount的特性.... recount計算是以總傷害量/戰鬥時間 求得DPS 但很搞笑的是 目前使用的recount會在人物死亡後停止時間計算 但如果隊友依然造成傷害or治療 還是會被recount計算在內 也就是分母已經不動了 但分子一直增加 所以造成空霧這CASE坦DPS一直上升的原因 以上@Q@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.221.125 ※ 編輯: pan0531 來自: 118.167.221.125 (01/10 03:19)
Puraland :少林摩訶無量也會破防 01/10 06:54
pan0531 :這我還真不知 Orz 01/10 10:05