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※ 引述《NacciEriAi (絵里大好き~)》之銘言: : 金庸小說成名以來 : 遊戲 電視劇 電影等等已不計其數 : 除了作者本身數次改版 : 電視劇電影也許限於表現方法等等原因 也做過不少改編 : 不論整部戲究竟是好是壞 : 包括劇情上的改編 或者武功視覺上的表現 : 有沒有哪部戲的哪個部分 是您覺得好或差的呢? : --- : 拋磚引玉 純屬個人好惡 : 古天樂版神鵰 : 個人認為龍象般若功的具體化實在沒必要 : 法王放出五條龍...合在一起會爆炸 : 絕情谷一戰 : 黃藥師還說:千萬別讓五股力量結合 : 與一燈 老頑童分別抓著那五條龍 : 感覺實在太像RPG遊戲了 哈!其實說到這個,你就必須要回到一個問題上: 到底"內力"是啥東西? 內力的定義,似乎只有小說中的文字才可以讓人有稍稍的理解 然而要表現在現實可以"看的到"的影視中,這東西自然要靠些特效了~ (其實說到底,內力還是個很模糊的東西,他可以讓人的聽力變好、輕功變強、 攻擊力提昇,甚至是體力可以更好!甚至可以拿他去化解人體的內傷! 可是大多RPG遊戲,都會把內力獨立出來成為一項類似生命或是體力可以加乘的東西) 就拿降龍十八掌來講,出掌的掌風在文字中的形容可以很生動 但如果你是導演或是編劇,你要如何讓觀眾體會所謂的大開大闔的氣魄呢? 如果就小說而言,把那種內力、掌風可謂無色無形直接搬到螢幕上的話 你可能會看到很多人在空氣前面莫名奇妙的就被打翻之類的 因此特效這時候不得不稍做些運用,何況還是有某些人很喜歡這些特效哩! 然而,特效也是有分種類的,包括爆破、動畫等等 我個人覺得港版出產的都還OK啦!雖然把降龍十八掌畫成一堆龍跑出來... 不過至少比起電影版的"倚天屠龍記"九陽神功亂放一大堆煙好多了^^/ 再回到原po的問題上,哪些改編會讓我覺得很受不了呢? 我會覺得是劇情,因為武功或是人物角色的形象都可以因人而異 可以做任何的揣摩、推想、構思 但是小說的劇情卻是擺明了放在那哩,所以劇情如果改的太誇張的話 我可能就裡都不理了(換言之,改要是改的合理、不偏離原著的話我還認同) 舉個例子,港版的笑傲江湖(呂頌賢)雖然外加了一段任盈盈吃了三屍腦神丹、 桃谷六仙變四仙、圍攻定靜師太的七星使者便六靈使者、岳靈珊被林平之在破廟 刺了一劍並沒有馬上就死,之後在封禪台為了阻止林殺令狐沖才被刺身亡等等的 然而到最後的結局依然是令狐沖和任盈盈笑傲江湖,這點我還能接受 而任賢齊版的笑傲居然讓岳不群偷襲任我行的時候失敗、被銅鏡照死,而左冷禪 和林平之也沒有雙目失明,實在是有點誇張 當然,呂版的笑傲中也有一段讓我覺得很扯的就是 在武當山下山腳和沖虛對戰一役,沖虛所使的"太極劍法"竟然是: 把劍插在一旁,然後雙臂像大車輪一般亂甩.....一,一"|b 完全讓我心目中的"以己之鈍,擋敵之無鋒"徹底的幻滅了@@... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.90.160
phyhsu:大車輪那段我也覺得滿怪的XD 12/21 14:35
phyhsu:岳不群被銅鏡照死? 怎麼照的阿 聽起來好扯 12/21 14:36
phyhsu:咦 原來任盈盈在小說中並沒有吃三屍腦神丹囉? 12/21 14:37
phyhsu:我沒看小說耶 所以不太知道 12/21 14:37
XXPLUS:樓上有空可以看看小說,保證不會後悔滴 12/21 14:52