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如果要設計一個線上版的金庸群俠傳 請問大家覺得需要哪些數值 資質 (學習武功的速度) 智力 (越高的人可以學一些較複雜的工夫 但是有些就學不來) 武力 (當然等級提升就會慢慢上升) 輕功 (閃避能力和移動能力) 體力 (類似HP 或者是行動力) 內功 (類似MP 以及學習相對武功須要有相對的內功等級) 魅力 等等.... 武功部分 也是有等級的 當然使用越多等級跟著提升 破壞力也提升 目前這是我想到的 請問大家覺得哪裡有補充或是加以修改的 開放討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.225.243.11
cty78221:內功很明顯不該只對應MP,內功深厚幾乎什麼能力都提升 12/25 08:59
coolchian:強烈替韋爵爺申請〝精力〞項目 XD 12/25 09:43
Manaku:早在十多年之前MUD就已經不斷的讓這些項目詳盡起來了 12/25 09:46
Manaku:像二樓提到的精力 就包含在 精氣神這三項項目裡 12/25 09:46
coolchian:不是的M大.....我私心的建議可以來點H項目 >\\\\< 12/25 09:48
ssqskn:樓上XDDD 12/25 09:52
Manaku:MUD也有Makelove指令,甚至可以把人打昏賣到妓院(不是說笑 12/25 09:55
coolchian:反正金庸XX金釵板上也有人整理名單出來 多方便哪~~~ 12/25 09:57
artiller:我覺得金庸主角是個性決定命運 12/25 10:43
artiller:so... 正直度 國家認同感 世故 心機 胸襟 謙抑 12/25 10:44
artiller:這些數值也加入計算吧 12/25 10:44
SANDER00:集中值 12/25 11:11
mone741120:某版MUD把知名內功是設定成功體裝備,算是有特色~ 12/25 12:39
mone741120:而MP定義成真氣量,戰鬥時的消耗 12/25 12:40
QQmother:應該不只是某版 而是大部份東方型態的mud都這樣搞XD 12/25 13:47
gekorader:樓上快承認自己期待的是玩到makelove版本@@/ 12/25 14:41
QQmother:18x版的我朋友跟我有寫過 但其實看了一點都不會興奮XD 12/25 15:03
QQmother:H還是要實用才好阿..(無誤 12/25 15:03
tnpaul:手軟值也很重要 有些傢伙最多就是只能發揮五六成實力 12/25 16:06
v7q4:怎麼沒有晚重要的"運氣",莫名其妙就得到絕世神功.... 12/26 23:08
v7q4: 最 12/26 23:09
nra7346:福緣嗎?XDD 12/27 00:40
blackjack0s:這類題材很難有新梗了 12/27 16:10