推 sxing6326:推 舉的例子非常好 邏輯相當明確 07/07 10:02
→ mycai:先不論無法量化的問題,小龍女需要面對尹克西內力的反震,但 07/07 10:26
→ mycai:令狐沖的對手卻是完全沒有擋到劍的。 07/07 10:26
→ wfelix:瞬間同時打到的話,有沒有反震應該不重要吧! 07/07 11:59
→ wfelix:就像宋青書的花開並蒂,打到自己後還是把下半招使完 07/07 12:00
推 CRAZYDRAGON:令狐沖跟東方的速度真的超扯 07/07 13:49
→ mycai:我想說的是小龍女再出下一劍之前,必須先應付尹克西內力的反 07/07 13:51
→ mycai:震,但令狐沖並沒有這個負擔。 07/07 13:51
→ sxing6326:樓上 你怎麼沒想想令狐出可是快到對方連擋都來不及耶 07/07 14:01
推 ipman1990:對手程度也該納入比較? 07/07 14:02
→ sxing6326:對手程度?那這話題本來就沒意義囉 不同作品嘛 07/07 14:04
推 ipman1990:呃...s大抱歉,小弟只是覺得速度是一種相對性的表現,沒有 07/07 14:20
→ ipman1990:不敬的意思,sorry讓您感到不舒服@@ 07/07 14:21
→ sxing6326:沒有沒有 我沒有不高興的意思 只是真的要把所有因素都列 07/07 14:24
→ sxing6326:入考慮 那金庸所有的作品可能都沒辦法用講武的方式來比 07/07 14:24
推 ColdP:令狐冲前期展現的超神速,比較像是一種觸發式的反擊技,每當 07/07 14:31
→ ColdP:有人對令狐冲攻擊意圖就會觸發這個反擊技,當有15個人同時攻 07/07 14:32
→ ColdP:擊令狐冲時就會同時連續觸發15次,而產生同一時間連續攻擊15 07/07 14:33
→ ColdP:人的結果;但也因此,令狐冲在1v1時就只會表現出一般偏上的 07/07 14:35
→ ColdP:速度而已。相對地,小龍女/東方不敗則是直接內建常駐型高攻 07/07 14:35
→ ColdP:速/移速,這和令狐冲的瞬間刺15人是完全不同的機制。 07/07 14:36
推 ColdP:只從真實世界物理角度來看或許很匪夷所思,但從遊戲設計的角 07/07 14:39
→ ColdP:度來看卻能很順理成章地解釋;但這結果也是想當然爾,武俠小 07/07 14:40
→ ColdP:說的世界觀本來就更接近架空世界而非真實世界;再者金庸也非 07/07 14:41
→ ColdP:理化專才,自然更不會去考究各角色的物理效果表現是否平衡。 07/07 14:42
推 aiyuli:冷P說得頗有道理 07/07 16:41
推 death123456:小龍女是擋下尹克西的攻擊 所以速度應該要看尹克西 07/07 16:49
→ death123456:揮鞭才對吧 07/07 16:49
推 killeryuan:冷P有理 07/07 17:13
→ killeryuan:小龍女是主攻喔 那三人都是原地防守 拚命揮動武器 07/07 17:14
推 mardrea:冷p說的很像是暗黑2裡面法師的反彈冰甲跟亞瑪遜的炮轟 07/07 17:35
→ wfelix:15人眼睛可以凹說是反擊技,破槍式一招破八人 07/07 18:14
→ wfelix:那八人根本沒有針對令狐沖打,說是反擊技就太牽強了 07/07 18:15
→ wfelix:另外,12下連擊形成一串急促長聲(前一次是40多下連擊) 07/07 18:18
→ wfelix:跟八把武器落地只有一個聲響一樣,都是形容攻擊速度幾乎 07/07 18:18
→ wfelix:沒有前後招之別。這和對手程度無關,對手程度高可能變成 07/07 18:19
→ wfelix:連擊聲更多更長而已(變成雙方互相攻守而非單方面一直攻) 07/07 18:20
→ mycai:聲音是攻擊後的結果,要承受對手的內力反震,就要花功夫去消 07/07 18:37
→ mycai:去反震的影響,對手的程度怎麼沒有影響。 07/07 18:37
→ mycai:相較那不能量化的聲音長短,古墓武功快到只要多想一下招式名 07/07 18:39
→ wfelix:聲音才能量化吧,音速是一樣的啊 07/07 18:40
→ mycai:字都會影響速度,這種描寫才更絕對,出招速度已經超過反應能 07/07 18:40
→ mycai:跟上的極限了。 07/07 18:40
→ mycai:我是指書中的描寫無法量化。 07/07 18:41
→ wfelix:另外小龍女那段比較像是打石頭而已 07/07 18:41
→ wfelix:反震力多少是自己可以控制的 07/07 18:42
→ wfelix:因為對手根本不知道那個出招角度會兵刃互擊 07/07 18:43
→ mycai:所以瀟湘子打楊過重劍是自己控制受到的內力反震程序,把自己 07/07 18:44
→ wfelix:書上的描寫就是打出來的聲音是丁丁連響和只有一聲的差別 07/07 18:45
→ mycai:反震到重傷的嗎? 07/07 18:45
→ wfelix:瀟湘子打楊過,楊過不知道何時會兵刃互擊嗎? 07/07 18:46
推 innctu:沖哥神速劍都是直接刺傷對手 沒有用武器擋格的餘地呀 07/07 20:01
推 ColdP:破槍式亦可用反擊技的機制來解釋,只要將觸發對象從"令狐冲" 07/08 00:37
→ ColdP:本身擴展到"令狐冲及其附近的同伴"即可。這在物理上來說又是 07/08 00:38
→ ColdP:更難解的問題,但從程式設計者/作者的角度來個,這種事只要 07/08 00:38
→ ColdP:改一下coding就能做到了。 07/08 00:39
推 ColdP:另外反擊技之說也是為了解釋笑傲中一個奇怪的矛盾:哪怕是令 07/08 00:46
→ ColdP:狐冲書中全盛期,或是東方不敗之役,他們武打身手的"速度描 07/08 00:48
→ ColdP:寫"都還不及令狐冲連刺15人的來的犀利。 07/08 00:49
→ wfelix:令狐冲的全盛期,是亂箭中沒拿蒲團當盾牌 07/08 16:07
→ wfelix:只憑破箭式就把來箭又密又急的亂箭全部擊落 07/08 16:07
※ 編輯: wfelix 來自: 111.246.211.33 (07/08 16:08)
→ wfelix:這比15人眼睛還誇張,因為那些亂箭金庸有說是江湖好手發的 07/08 16:09