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※ 引述《wei923 (forever change)》之銘言: : 有一個資料檔ammouse.dat內表一個二維迷宮 其中: : 符號'1'代表此路可通 : 符號'0'代表此路不通 : 符號'2'代表蛋糕所在 : 請: : 1利用堆疊的概念設計程式 讓老鼠可以吃到蛋糕並循原路出來 : 2入口不是唯一 可請使用者選擇 : 3請將老鼠的行經過程以老鼠的立場及觀眾的立場分別列出 : 注意事項:1假設迷宮空間不可超過15*15 : 2寫出主程式 副程式 各項結果 : 有興趣ㄉ同學有空挑戰一下ㄅ~~ 看來問題真不少...亂數產生迷宮,不好意思,一次問很多問題 那麼: 需要做圍牆嗎? 蛋糕有限制數量嗎? 如果蛋糕沒限制數量的話,老鼠是自行判斷要不要全吃完?還是吃到飽就不吃了? 如果是吃到飽就不吃了,那麼是否有個合理的公式判斷老鼠什麼時候吃飽? 那是否還要考慮分析蛋糕對老鼠所產生的效應? 假設路徑有很多條的話,那麼是否考慮最短路徑? 如果亂數產生以下的迷宮,例如:000 020 000 那麼像這樣是否也算可以吃到? 那麼入口讓使用者選擇是否可選擇2這個座標? 那麼出口應該要算在那,假設有很多個出口的話? 在來就是老鼠的立場和觀眾的立場有何不同? 是否要判斷亂數產生的入口和出口是否合理,一定有至少一條路徑? 還有是否有限制用何種語言?以及是否考慮介面? 來亂的... 對不起,我只是順便來賺PTT幣養小雞,別轟我押!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.80.117
clovevcat:沒關係阿 多po文 增加本版的內容^^" 61.223.168.201 06/28