推 johnnycgi:其實我說的兩次領必通常都是在搶血 06/18 01:36
→ johnnycgi:能有4PP通常也已經是終盤了 06/18 01:37
→ DAWC:DC取消只多一段補正不大 問題在於取消成功命中率低 06/18 01:38
→ DAWC:兩次領必通常用於雙方最後關鍵時刻 要是己方落後還是節省資源 06/18 01:39
→ DAWC:留待下一波攻擊逆轉吧! 06/18 01:42
推 fullmax:以K那惡質的2擇 其實很難有4PP XD 2B摸到就可以連了 06/18 01:42
→ johnnycgi:我也是這麼想,不過基本的C > 6B >領必我就沒寫出來 06/18 01:49
→ johnnycgi:因為一般人大多可以知道這點 06/18 01:49
→ johnnycgi:一個失神就是六割實在變態 06/18 01:50
→ johnnycgi:其實K'沒有PP還是很猛...個人覺得XD 06/18 01:50
推 fullmax:沒有PP只是連段比較不痛 2擇還是在 有PP的話就會很痛... 06/18 01:51
→ fullmax:當隊長又有2PP就金變態...... 06/18 01:53
→ johnnycgi:一個不小心被掃到2D...怕2D又容易被3D/JC...(抖) 06/18 01:57
推 fullmax:2D被擋還可以取消236C 遲214B 214B再擇一次...... 06/18 01:59
推 eggimage:結論 kula gato k' 邪頭 禁用 06/18 12:20
推 fullmax:說到KUIA 上次鄒小弟的KULA被阿賢的拉魯夫打的綁手綁腳 06/18 14:00
→ fullmax:跳也不是 等尻也不是 好可怕的拉魯夫=.= 06/18 14:01
推 MysterySW:不過也有影片是他的拉爾夫被KULA壓著打的=.= 06/18 14:03
→ MysterySW:拉爾夫的623P被檔的話KULA的623C可以確反 06/18 14:04
推 fullmax:不過很奇怪 他的623P發出來總是打的中 好幾次是COUNTER 06/18 14:07
→ fullmax:命中後再追加 時間那麼短 他到底是怎麼反應的阿 = = 06/18 14:09
推 MysterySW:練習動態視力吧=.=|| 不過2C不用最速出623P 可以遲取消 06/18 14:13
推 fullmax:2C當然是不奇怪 但是好幾次是5A或5ECOUNTER追加 06/18 14:14
→ fullmax:我才覺得 這未免確認太快了吧..... 06/18 14:16
推 johnnycgi:egg兄,K'是頗強但是跟他一樣機車的角色多的是 06/19 14:58
→ johnnycgi:還沒必要禁用吧 XD 06/19 14:58
→ johnnycgi:要說機車,除了牙庫,ASH、影二、DUCK...都是代表人物啊 06/19 14:58
→ johnnycgi:邪頭、拉爾夫、克拉克也都可以玩的很機車... 06/19 15:10
→ johnnycgi:所以結論是機車的是玩家不是人物 XDDD 06/19 15:10
→ johnnycgi:PS. 只要有心雅典那(非領隊)一樣可以打到對方想翻台 06/19 15:10