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※ 引述《kof20xx (路人)》之銘言: : 我是選問號的(從98開始) : 因為這樣才能有機會使用到每一個腳色 : 與其把某幾個腳色練的很強很熟練 : 還不如把每一個腳色練的平均強(雖然有些角色性能天生就不好XD) : 其實我會選問號另一原因是 : 有些腳色太多人用 : 光看就很煩了很膩了.... 回這麼久以前的文章真是抱歉啊Orz 其實我原本也不喜歡跟一些喜歡用強角的人打 P.S 就像是一些強到很可怕的角色 EX: 98大門 XI庫牙 之類的 覺得情勢一邊倒 自己根本無力反擊 每次輸了很多回去心情都會不好 但是那些都是過去的想法了.....(長嘆~人是會老的) 現在的我玩KOF 已經沒有把輸贏看的很重要了 回顧所有過往的畫面 自己打不倒的對手 一定會有比他強的人存在 況且每個角色都有他自己的特性存在 不是嗎 你總不能叫大門不要在你跳的時候把你打下來-->然後再來個滾-->賞你個痛快地雷震吧 你總不能叫爪子不要飛來飛去 戳來戳去吧....那就是他的攻擊方式咩 每個角色都有每個角色的打法 當然不是每個角色的連續技和招式都很討喜.....(EX:棒子男孩比利 戳到爽為止) 基本上被打的人都不會覺得心裡痛快吧 但是為什麼他們會贏 表示他們的確有下過功夫去練 不可能莫名其妙的贏吧 各種接招都是玩家們想出來 並且辛苦練會的 以前我去玩02 常常被02的ANGEL一直接到死 搞的很鬱悶 但是後來我仔細想想 難道每個人都會ANGEL接到死嗎 我想沒有吧 人家畢竟也是有苦練過的 我打不贏 還是檢討自己的缺點比較實際一點 其實遊戲 多少也反應了一些人生道理 "強中自有強中手" 但總而言之 遊戲終究是遊戲 他的存在是要讓大家去體會遊戲的快樂的 不是要因此而鬱悶的 所以 希望大家對於KOF的熱情要繼續保持下去 其實自己有漸漸感受到KOF在台灣好像逐漸人氣下落了 所以 大家要開心的玩遊戲!!! 純粹是個人感想啦...^^哈 -- 小心駛得萬年船 http://www.wretch.cc/user/kensou0926 我是包仔^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.75.72
llwj:認同..不過有時候遇到'上'壞掉的人還是打的埋不開心的.. 11/13 10:21
Alphaforgood:感覺風氣淡了+1 不過02還是滿熱鬧的~ 11/13 12:01