作者tamashi (俺は一人じゃない)
看板KOF
標題Re: [心得] ToToRex之KOF無聊講座(4)
時間Sat Feb 3 14:23:04 2007
※ 引述《absgpc ()》之銘言:
: 我相信 大部份版友一定看不懂這是在說什麼
: 什麼快速版什麼取消技的 (因為我聽不懂XD)
: 可以放上一段影片來看看有什麼差別嗎?(還有轉法)
: 另外 七迦社 可以2A2A 2141236BD(取消) 6A接起來嗎??
: (我在幻想啦XD )
舉草薙為例,kyo的6b有兩種變化:
1.直接6b絕對是frame較多那種,適合騙PC連,且
無法取消(超)必殺技,屬於
中段攻擊。
例:6b > bc66 > c > ....
2.間接6b也就是前面加個c之類的通常技,會發出像裡草那種有2hits性能的6b(註),
適合突擊,且
第二段可以取消(超)必殺技,而兩段皆屬於
上段攻擊。
例:c > 6b > 236c or 最速大蛇薙
(註)裡草的6b也是有分兩種:(兩種動作皆相同)
1.直接6b,第一段屬於
上段攻擊,第二段則屬於
中段攻擊,
皆
不可取消(超)必殺技。
2.間接6b,兩段皆屬於
上段攻擊,只有
第二段可以取消(超)必殺技。
小結:原本擁有中段攻擊性質的特殊技,在經由通常技的連接下,
特殊技原本的
中段攻擊性質會變成
上段攻擊性質,
但原本
無法取消必殺技的特性將轉變成
可以取消必殺技的特性,
其中比較特別的例子,像不知火舞3b會
保留原來的
下段攻擊性質。
========================神奇特殊技分隔線=========================
但是在用TOTOREX版友的方法,用MAX版超必或隱必附加,
就可以讓KYO在6b前面沒有任何通常技連接的前提下,
直接發出我上述第二種的6b,
且兩段皆屬上段,第二段可以取消(超)必殺技,
至於使用時機TOTOREX版友已有分享一些。
這樣解釋不知道有沒有比較清楚一點@@a
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.15.194
※ 編輯: tamashi 來自: 140.112.15.194 (02/03 14:37)
推 eggimage:kyo 6b其實不那麼實用 攻擊判定時間過短...不好抓起身.. 02/03 14:39
→ tamashi:KYO的6B的確是太慢 不過正因為如此很少人會用來騙PC 02/03 14:41
→ tamashi:所以也相對的很少人在防6B 而在窮追猛打過程中混和用6B 02/03 14:44
→ tamashi:有時候可以獲得不錯的效果 當然偶一而為之XD 02/03 14:45
推 killme323:再怎樣也比八神的6b好用 (笑 02/03 15:00
※ 編輯: tamashi 來自: 140.112.15.194 (02/03 15:52)
→ tamashi:八神的6B應該是搞笑的吧XD 02/03 15:52
推 KILIK2000:用八神的時侯按到6B都會偷偷罵一聲 幹 02/03 17:03
→ tamashi:誤放還沒關係哦 重點是有時候還會踢到人 才好玩XD 02/03 17:21
推 RM9:踢到人還會被速度快的招式確反@@ 02/03 19:30
推 absgpc:效果是跟金老師的立C晚點輸入6B有上段判定一樣是嗎?比較快 02/04 02:08
推 tamashi:金卡法晚點輸入的6B有中段判定(快速) 沒有中段(慢可取消) 02/04 13:07
推 ToToRex:給你測試的方法 金卡法先用2D 2146ABCD 接下來是分開的 02/04 15:03
→ ToToRex:接著若用 6B 會變成取消版的(就是比較慢的 可以取消的6B) 02/04 15:06
→ ToToRex:會和原本直接用6B是快速中段不一樣 不過金卡法的不實用 02/04 15:07
→ ToToRex:用模擬器試一下應該就懂了 02/04 15:08
推 ToToRex:這樣說懂嗎??@@" 02/04 23:32