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昨天玩98用草薙2D掃倒對手之後 對手起身我本來想噴j9b點對手的 不知道為什麼我起跳的時候對手就背對著我 示意圖(我知道這圖很爛...) 1p→ 2p→ 箭頭是臉朝的方向 基準軸到底是如何判定的呢? 實戰中如何控制基準軸的改變? 請指教 -- 1987年 僕はたった1人の大好きな人の命を救うことが出來ませんでした── 1991年 日本骨髓バンク設立 「世界の中心で、愛をさけぶ」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.64.213.115
k12086102:98好像有個打點可以讓對手強制轉身 善用這個技巧會讓很 05/03 11:04
k12086102:難防=..= 05/03 11:04
aeifkz:其實之前一直很想問... 1P 讓 2P 強制轉身.... 05/03 12:07
aeifkz:那 2P 要左擋還是右擋啊??...有點搞不太清楚 05/03 12:07
pjily:我記得是不能擋 XD 05/03 12:31
fullmax:強制轉身好像不能擋 善用這招老爹會變很可怕..... 05/03 15:05
voko:不能檔 你會變成走過去被他踹 05/03 16:11
voko:但是你要猜他有沒有打準 滾掉是比較保險的做法 05/03 16:11
aeifkz:多謝大家解答....又多知道一招了 ^^ 05/04 01:09