作者rayzart (我 很 慢 熟)
看板KOF
標題[請益] 對於普通克里斯的攻防
時間Tue May 22 01:22:14 2007
今天去電動場玩被一個使用克里斯的玩家電
想請教對於普通克里斯有什麼較有用的牽制或是心理戰
當克里斯5C--->6A的這段期間中
是否可以"不耗氣迴避"躲過克里斯的連段?
或是趁5C--->6A的這一瞬間使用出招快的招式把克里斯給硬食下來?
若是以"耗氣迴避"為前提下 應該在5C還是6A使用耗氣迴避?
又應該是往前閃還是往後閃才可以趁對手空擋予以反擊?
因為克里斯的5C--->6A--->63214C的崩防好高
沒兩下就快崩防了 這一連段簡直不輸給不知火舞
另外克里斯的下踢也很詭異 非常低!
有時候落點沒抓好就被踹了 被這樣踹久了心理可是會悶的嘞
還有近距離的5D也非常硬 還可以對空.....
623A是否有無敵時間? 類似八神的削風?
有時候跳入攻擊沒尻到對手就被抓了...
使用623A的時機是否等對手跳攻擊尚未落地就使用?
2B--->2A--->6A有什麼較好的輸入方法才不會變成41236A?
以上諸多問題請版友解答 感謝!
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◆ From: 61.224.143.106
推 ptx03:建議5C->6A之後用有無敵時間的招式或是抓技吃下來 05/22 01:26
推 chrixis:6A-->63214C中間可以不秏氣AB滾掉或是用有無敵的招式打掉 05/22 01:33
→ chrixis:擋完6A如果有發招夠快而且橫向判定夠強的招式,就算對手 05/22 01:34
→ chrixis:打完6A就停住還是會中 05/22 01:34
推 JackieJ:個人挺喜歡用chris的 5C→6A→63214p 破綻很大 鬼燒系的 05/22 11:33
→ JackieJ:對空技、28集氣的對空技、指令投等都可以破 我都是5C→6A 05/22 11:34
→ JackieJ:→41236A 不過有些手腳快的(如紅丸) 還是有可能在41236A 05/22 11:36
→ JackieJ:之後擊中chris 至於623A只有指令輸入到空中約1/3的這段 05/22 11:37
→ JackieJ:時間有無敵 剩下的都很容易被破 如果抓得準時間的話 的確 05/22 11:38
→ JackieJ:像屑風那樣子對付跳過來的對手 05/22 11:39
→ JackieJ:至於2B→2A→6A容易變成41236A 我個人習慣用2B→5A→6A 05/22 11:40
→ JackieJ:這樣就可以避免了 另外樓下一篇版友說的hold技也可以 05/22 11:41
推 CantaPerMe:之所以要2B2A是因為怕打不中蹲姿的對手,這是必需練的 05/25 00:40