作者raymondhsu (c`est la vie)
看板KOF
標題Re: [心得] 大門地雷震血淚心得
時間Sun Nov 18 16:59:43 2007
不好意思喔 我想請教一下 其實我也算是骨灰級玩家了
我從94就開始玩 當然98到現在也玩了快10年了
02也玩了 3 4 年 但很奇怪的是 我以前這幾年完全不知道有這招
並不是我太弱 而是完全沒聽過這招 之前跟別人挑 也完全沒被用過
但這一年突然有這招的出現 然後慢慢的這招也變成國民招了
但很奇怪的是這招為何會突然被發現阿 98 跟02 也出很多年了
為何一直到最近才有這招的存在阿
※ 引述《pipendunk (一盞燈)》之銘言:
: 自從大門地雷震抓起身被研發出來後,我也加入大門會員,
: 但嘔的是我只用的出來像泰瑞或八神那種輸入指令的,其他像
: 克拉克或金卡法那種需要跳之後輸入的,都沒辦法成功。明明
: 是我先拿紙條出來背的,卻被那些遊樂場晚拿紙條的趕上,e04。
: 為此我極力鑽研,每當有人用大門會震的,我都在後面仔細
: 觀看,落地前後發,到底要離地多近呢?(鑽牛角尖中),他們每個
: 人每一次的高度幾乎都不同,但特點是都震得出來,像克拉克也有
: 人原地跳的,這讓我陷入一團迷霧之中。後來在家裏拿家用模式
: 練習也是毫無進展,一直到昨天晚上終於得到關鍵性的突破,我自
: 暴自棄打算練習一百發,看能出來幾發(用家裏的搖桿是比外面
: 累很多的),記不清是第幾發時成功率開始變高的,在此向還沒辦
: 法成功的人透露秘訣。
: 要訣就是<馬上>,馬上就是馬上,在你普通大跳或殘影大跳後
: 幾乎快落地時就先行輸入地雷震是最好的方法,因為當你落地再輸入
: 就慢了0.5秒,就不是<馬上>了,我就因為這一剎挪的時間比別人慢了
: 幾個月學會,現在會了之後反倒覺得這種跳著震比紅丸好震。
: 板上應該大部分人都會了,我來野人獻曝只是因為不說不爽,目前
: 往大門隱必研發中。
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◆ From: 220.134.226.213
推 shyleo:我記得這招一開始是大陸那邊的玩家發現的!!後來透過網路或 11/18 17:04
→ shyleo:論壇才被大家廣泛研究的~一開始影片是98為主的全角色時間差 11/18 17:05
推 KKamSSang:你去高雄迪諾就會常遇到了 一堆人用的很順 11/18 17:16
推 raymondhsu:我知道阿 我知道現在很多人會用 11/18 17:21
→ raymondhsu:只是我只是覺得那麼好用的招 為何之前都沒人發現 11/18 17:21
推 defenser:我也記得是98大門全角色地雷震影片出現後,才開始研究02 11/18 22:40
→ defenser:大門的可行性,之前沒人研究是因為02跟98大門出現率差太 11/18 22:41
→ defenser:多...少人玩自然不會發現新玩法 11/18 22:42
推 didipon:算BUG吧不過出了這麼多年才被發現,也蠻神奇的 11/19 08:39
推 pppli:97就有人在用啦-.- 11/20 21:57