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※ 引述《FranKang (最强の拳)》之銘言: : ※ 引述《fullmax (裝滿)》之銘言: : : 推 asleisureto:想問下99褐色草連的出來嗎? 我一直試是用的出來 但 12/10 17:15 : : → asleisureto:無式都會被擋下來="= 12/10 17:16 :   連不出來, :   99不僅無式, :   大部分的超必殺技都減慢許多。 :   以往能用輕攻擊能接的變成要用重攻擊才能接, :   以往用重攻擊能接到的有些甚至變成接不到。 :   這是99普遍不比其餘各代耐玩的主因之一。 :   說到這, :   99正牌草薙京的設定應該是故意為"百捌拾貳式"鋪路的, :   那個大蛇薙慢到嚇死人(甚至比複製人慢), :   逼得使用者非用百捌拾貳式不可。 :   在99要用大蛇薙打中人只有兩個方法: : 1.搭配助攻 : 2.對方昏眩 3. 利用下半身(還是某部位)無敵,很慢地晃過對手的攻擊後燒到對手 基本上是非常不好用但是有的時候可以先讀到的話不妨一試 反正氣不會留給下一個角色XD 還有 4. 紅血凹對空或是近距離 另外百捌拾貳式也相當難用,輕攻擊連段不可 很多時候連段只能打到後面那一下 而且硬直大到想哭啊 正牌草薙唯一的優點好像只有獨樂屠非常的痛XD 還有就是abc爆氣後的連段非常好確認(可是也要打得到啊) :   真不明白幹嘛做成這樣, :   好好的一代名招…… 其實... 96 的時候也是很難用的(逃) :   啊扯遠了, :   99無式用重攻擊是可以連的, :   但是2b2a的輝煌其已經不再囉! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 24.23.169.111
koshitak:真草薙平衡性很好吧 只是不能拿來連大絕 靠壁時立c+荒咬 12/14 01:29
koshitak:3段七瀨結尾補個近c就有夠痛了 獨樂屠雖然痛但b下段很廢밠 12/14 01:30
RuinAngel:99 我沒太大研究,不過基本上真草薙不在強角之內吧? 12/14 01:31
koshitak:只要先蹲等硬直又是自己被噴...(個人慘痛經驗) 12/14 01:32
RuinAngel:同是隱角的八神就好多了,叫striker 硬直也短 12/14 01:32
RuinAngel:各招式依然兼顧距離跟基本連技都在 12/14 01:33
koshitak:會嗎?無敵鬼燒跟超快紅字近立c很好用耶 暈眩值也不低 12/14 01:32
RuinAngel:多擇稍微變慢可是全角色都變慢所以沒差,多一招可以騙 12/14 01:33
RuinAngel:中段的超必殺,不過有點雞肋XD 12/14 01:33
RuinAngel:基本上草薙一脫離98那種速攻好像就弱了很多 12/14 01:34
koshitak:八神?2b 遠c取消不能 jc擊中後距離拉遠 不算很強吧? 12/14 01:33
RuinAngel:沒有壓制沒有下段起始沒有爆血連技,只能算中等角? 12/14 01:34
RuinAngel:八神跟98比也是削弱,可是跟99草薙比還是比較強吧? 12/14 01:35
koshitak:我自己98跟99草薙跟八神強若是互換的 ="= 感覺不太一樣 12/14 01:35
koshitak:光是2a不能取消牽制性少好多 而且出招速度全變慢了 12/14 01:36
RuinAngel:變慢是全角色都慢.. 只能說大家被98訓練出來的反應太好 12/14 01:38
RuinAngel:跟同期角色比起來八神還是該有的都有,下段起始爆掉而已 12/14 01:38
koshitak:不 八神是慢到會被打掉 = = 無敵時間也縮短甚至消失 12/14 01:39
koshitak:雖然總體來說還是算強角沒錯 12/14 01:41
RuinAngel:99有兩個角色設定很奇怪 12/14 01:43
RuinAngel:一個是真草薙,叫個striker 動作作那麼久幹什麼 12/14 01:43
RuinAngel:另外一個是K',超短的ab無敵,不算準很多飛行道具ab滾不過 12/14 01:43
RuinAngel:八神99好像沒什麼無敵時間了吧?重鬼燒?感覺不太出來 12/14 01:44
koshitak:迴避距離短的還有一個啊 whip 玩問號的時候選到都想放棄 12/14 01:45
koshitak:K'因為是我的一軍 所以有練過XD 閃過的時候很有爽感XD 12/14 01:46
koshitak:閃不過還有可能被噴紅字喔 (囧 這可不太爽...) 12/14 01:47
RuinAngel:我的一軍是shingo XD 感覺比師傅強 12/14 01:50
CantaPerMe:99草八強度互換了好嗎 XD 八神要算大概是中間 12/14 01:58
CantaPerMe:不過強化百合折對下性能跟高性能台中算是不錯的點 12/14 01:58
CantaPerMe:至於什麼攻擊整體變慢了倒是沒什麼感覺,不如說是整體 12/14 02:00
CantaPerMe:節奏微調慢了一點點,為了要把有點鬱悶的打擊感作出來 12/14 02:00
koshitak:百合折對下性能不是98就很強了嗎?小百合混著用很78 12/14 02:00
CantaPerMe:令人鬱悶的打擊感+令人鬱悶的音樂+令對手鬱悶的ST 12/14 02:01
CantaPerMe:98沒有全角色蹲姿都會中,大概只有6~7成 12/14 02:01
koshitak:jc我覺得也弱化了 打點算不好接不到 相比之下也比較慢 12/14 02:01
CantaPerMe:99百合折對蹲姿就真的不錯,很少人點的到下段 12/14 02:02
CantaPerMe:打點算不好是導致近C接不到,那是近C的問題 12/14 02:02
CantaPerMe:在一樣的距離草薙就接的到啊 XD 總之就是判定為近C的 12/14 02:03
koshitak:98是jc把對手敲昏 99是因為用了jc被敲昏 囧興 12/14 02:03
CantaPerMe:距離來說,八神有縮短,草薙則是變長(半個人身) 12/14 02:03
koshitak:對齁 這樣一講好像是近立c變慢才會這樣(恍然大悟) 12/14 02:04
koshitak:嗯 沒錯 推樓上上 真草薙牽制性99比八神難纏很多 12/14 02:05
koshitak:而且八神攻擊力也退化 接個八稚女人還沒死 換中百八十二꘠ 12/14 02:07
CantaPerMe:好歹我也玩了兩年kof(?) 12/14 02:08
koshitak:式就掛了 運氣太好噴紅字半條 析爪櫛好看但攻擊力也不強넠 12/14 02:08
CantaPerMe:牽制面我倒是覺得草比八好一點點而已,沒有優秀很多 12/14 02:08
CantaPerMe:畢竟八神rush變難之後就是在那邊7B8B或是遠D亂按 12/14 02:09
CantaPerMe:不過憑這兩個基本技的高性能還是可以玩一下 12/14 02:09
CantaPerMe:跟2D荒咬然後等舉的立回感也相去不遠 12/14 02:10
CantaPerMe:析爪櫛倒是滿垃圾的招,闇削還比較實用一點 XD 12/14 02:10
koshitak:立c差很多啊...連帶之後造成的損傷也差很多 真草薙a跟c 12/14 02:10
koshitak:使用距離根本差不多 八神變遠立c就去了(沒得接) 12/14 02:12
koshitak:2a草薙之後還有東西接 八神只能硬在那裡等恢復 囧 12/14 02:13
koshitak:剛玩99的時候我八神爆的超慘 被打入冷宮一陣子 之後才拿 12/14 02:14
koshitak:出來練當前鋒 如果八神可以解決掉的幾乎都沒問題XD 12/14 02:14
CantaPerMe:所以說改打牽制戰跳來跳去 XD 然後有機會就跳入挖下段 12/14 02:15
CantaPerMe:就只能這樣,不然就配個百合(到最後還是要有ST XD) 12/14 02:16
koshitak:是說拿八稚女普通跟紅血的速差拐人凹大絕滿爽的就是XD 12/14 02:16
CantaPerMe:到最後都是八神解決不掉的 XDDDD 像是姜什麼楓啦 12/14 02:16
CantaPerMe:香什麼緋啦,鞭什麼子啦,金什麼肯的 12/14 02:17
koshitak:哈哈 對啊 八神就是要跳來跳去牽制 奇襲配個削風 12/14 02:17
koshitak:到最後那幾隻只能打多少算多少 囧 凹贏會很爽XDDDDDDDD 12/14 02:18
koshitak:我的經驗真的是只要八神對以上幾隻造成重損害 贏面就大 12/14 02:19
koshitak:大概是士氣跟信心的問題XD 八神一輸就很難打 對方會猛黏 12/14 02:20
RuinAngel:99主將是kasumi吧,看看那個反擊技,好痛啊 12/14 02:52
cilica:99的女性格鬥家隊真是夢幻啊,每隻都好好用 12/14 04:22
CantaPerMe:應該是女格隊最強的一代,除了瑪莉之外人人刁鑽 12/14 23:21
RuinAngel:99 Terry 也強啊,可惜餓狼隊其他人廢XD 12/15 01:24