作者absgpc (終.於.發.現)
看板KOF
標題Re: [連技影片分享] KOF98 EX AREA
時間Thu Jan 10 00:09:00 2008
43
: : http://0rz.tw/263zX
: : YouTube :
: : http://www.youtube.com/watch?v=PzuKYiv9z4c
: : http://www.youtube.com/watch?v=2pfmJrTbtj8
: 這篇文章被淹沒了...
: 幫忙推一下!
: EX模式的判定是不是和ADV有一些不一樣阿?
: 還有攻擊力似乎比ADV還強很多,
有點莫名其妙的多...是因為02打太多了不習慣嗎XDD
: 隨便打個氣滿的連段就死了,
: 太瑞撞完之後可以接MAX噴泉?
: 我記得不是只能在爆氣狀態下撞到,
: 然後剛好爆氣消失,才能接普通的噴泉嗎?
: 另外EX不知火舞662A敲到死是很難用還是有特殊條件?
: 八神664B打到死除了打背限定還有角色限定嗎?
剛剛看了一下 八神664b打到死應該只有第一段的影片算是
ab閃貼超近+版邊+大型角色 這三個條件應該夠用了 XDD
比較吸引我的問題是:他是真的用664B嗎? 還是只用66B(幻想中)
而打拉爾夫那段應該不算 只是利用銀河怪人的格擋 所造成的假像
舞的那段 我記得只是一開始距離不好抓而已 確定可以連敲個幾下(打到死不知道?)
EX氣滿加紅血不知道能不能使對方僵直變長??(或是我方速度變快?)
藉由庫里斯其中一段影片 最後是以滑踢(3B) 接 後跳B 產生這個假設
(3B滑踢接後跳B耶... 也有可能是貼太近的關係 不過一共接到十段耶...)
另外發現EX模式中 有幾隻角色有先AB閃再接招 不曉得AB閃是否只是單純的閃?
還是類似單發取消的某種取消??(歹勢~拿你的招在說嘴XDDD)
PART.1 後段有布萊恩先AB閃 用絕招將對手掃到空中 再用 662C接到(由空中接到地面上)
(感覺很像2000的某些輔助的接招= = ex:三崎當輔助 )
: 在外面都沒看過人用,
: 只看過氾濫的草薙敲到死。
: 感謝影片分享喔!
好久沒玩98了耶...(遠目)
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肝若好
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◆ From: 61.20.173.15
→ anselsto:很多片段應該有調過血量 神樂就是很好例子 跟模式無關 01/10 00:10
→ absgpc:一堆神樂被打的影片...我以為是限定腳色咧= = 01/10 00:11
推 CantaPerMe:速度變快是98UM的事(98UM新增=以前沒有) 01/10 00:49
→ CantaPerMe:調血量那個是有那麼一點可能性,金肯的236B counter 01/10 00:50
→ CantaPerMe:最好有那麼多 XD 太扯了 01/10 00:50
→ absgpc:所以這個舊版的影片 莫名其妙的接法大家還是未知= = 01/10 01:03
推 CantaPerMe:雪對小雅那個MAX的很好理解吧 01/10 01:19
→ CantaPerMe:其它有什麼招是很難理解的那種嗎? 01/10 01:20