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※ 引述《kurori (很黃很暴力、很好很強大)》之銘言: : http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof98um/movie/index.html : 看日本人的討論說好像會lag?(指令輸入延遲?) : 希望真的不要lag...不然很難玩 : 沒有心情系統(就是原本98按start會看到的紅白黃三表情) 新ADV模式追加點: MAX超必殺: 可於有3條氣的狀態 不用經過MAX發動 直接使用 "超必殺指令+AC or BD" (這3條氣就耗掉沒了) 新EX模式追加點: 手動 MAX發動: 氣滿之後不會直接進入MAX狀態 變成需要以手動 "ABC同時按" 才會發動 攻擊中取消MAX發動 or 防禦中MAX發動 可能! 移動速度是AVD模式的1.3倍 (有錯請指證 Q_Q) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.82.40
Rice816:這樣子AD模式還能先爆器再放MAX超必殺嗎?或者強迫都要消 01/18 00:20
Rice816:費三顆氣...這樣感覺是弱化 @@ 01/18 00:20
fullmax:不會阿 這樣阪奇良很可怕耶 沒擋好就6割起跳 01/18 00:23
xtimer:新追加點 應該是舊有都保留 + 新加入的系統吧 01/18 00:28
afflect:AD MAX超必耗三顆氣 看來是設定一些99和00的那種了 01/18 00:41
Burdened:嗯 是"追加"不是修改 所以"先爆氣再使用MAX超必"依然建在 01/18 01:45
Burdened:重點應該是放在 不易讓對手察覺你要放MAX超必了 01/18 01:47
Burdened:一般來說 對方爆氣 自己都會開始很小心對方想使用MAX超必 01/18 01:48
eggimage:那如果原本max有分輕重差別的 直接放就只有一種能用? 01/18 04:01
KingHughes:我跟樓上也有一樣的疑問 01/18 06:50
KingHughes:好不容易史上最平衡的一代98 現在改成um 01/18 06:51
KingHughes:我覺得一定還有很多bug 打到死可能會被研發出來 01/18 06:51
KingHughes:還有用EX的人數會大幅增加 整個平衡很難維持的感覺 01/18 06:52
KingHughes:一堆新角色 有可能不小心做出一堆弱角 或是一堆強角 01/18 06:56
KingHughes:而且這些更改 改的越來越不像98了 感覺更容易被逆轉 01/18 06:58
KingHughes:因為現在放超必有點無法看得出來壓 感覺98都不98了>< 01/18 06:59
kurori:ADV模式出MAX超必三顆氣是同時按ACorBD 01/18 08:02
kurori:例如草薙的無式,236236AC就會花三顆氣出MAX版無式 01/18 08:03
kurori:要用輕的就只按一個按鈕就好,要出MAX版就用AC or BD 01/18 08:04
NeRi0110:我想egg是說 如果想放的是A版的無式(輕攻擊版)?? 01/18 13:24
xtimer:比如說大蛇薙 不是有A跟C之分 (上無敵跟下無敵) 01/18 13:26
eggimage:kur大你誤會我意思了.. 有些max版有分輕重屬性的.. 01/18 13:29
kurori:看來是我誤會了XD,不好意思QQ" 01/18 13:56
eggimage:就等snk再凹一局開賣後看到底葫蘆裡賣什麼藥.. 01/18 14:00