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※ 引述《dantuy (未來我看不見)》之銘言: : 呼 我又來了...最近打格鬥02又碰到了一些問題來和大家討論討論 : 首先就是WHIP關廁所拉 我實在不知道要怎樣才關的好<對付有對空技的和有氣> : 我都是跳JD OR JC BB<觀察對方反應> 然後再跳C....這樣>><<好像有點虛 whip強就強在他的無聊 關角落一直原地jd 立cd 沒對空技的角色就很痛苦了 我習慣是不停的jdjdjd 等對手擋到有點受不了就bb2b whip的強項不是關角落 硬要說關的話大概就是無聊jd吧 XD : 在來就是WHIP VS WHIP><我只有 有氣等個大決才打的贏 不然都輸的居多... 考驗雙方對whip的熟悉度 : 最後是WHIP VS 暴雷......每次被壓死死的...我真是太弱了><'' whip打爆蕾真是難打中的難打 之前看別人的打法都是逃jc 凹63214系列 雖然說大部分角色對上爆蕾都只能凹招而已 : 最近想到 對付愛在角落原地跳的人 是不是可以66 26A<相打> 5CD 26A : 不知道成不成立 這麼華麗 我都66 236c而已 XD : ------------------------------------------------------------------- : 在來是KULA了...剛練KULA不久發現還滿好玩的...打人又痛 : 但24P這招 我實在暗不準......這招是要先讀嗎...對於有些角度似乎又不 : 適用...,還有關廁所似乎很不適用24B這招......我也關的也不是很好常常 : 被逃走,還有再角落有時猜對方會耗氣滾 5C打完兩下我沒取消,對方也沒滾 : 它直接打我 我來不及防禦><..... 1.214p早點出可能會改善 2.關廁所用214b會太靠近對手 稍微凹就好 不要太凹 3.5c本來就很慢 下次想騙耗氣滾可以用5c214p 對方沒滾也沒損失 或是直接改用5d壓制 : -------------------------------------------------------------------- : 最後是百合了....一直都是我的主將.......但是玩了..一值覺得進攻套路太 : 老套了....不外乎是....拉距離氣功對方跳啦8D....後跳對方跟跳發躲避球 : 近距離 對方跳 就昇龍 ....進攻就 JD 2D 取消26A...不然就JD 2B2B5B : OR JD 2B2A 26A.......請板友幫我指點一下吧><<<<<<<<<<<" 可以試試龜王打法 從頭到尾jd 2c 前jd 2c 後jd 2c... 對手被按到想追過來在開始龜j氣功.... -- That's where I live... ...behind Fire Brigade 47. Okay. But in front of SpongeBob. Hello, America. - The Weather Man -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.231.106.42
JYTM:02這麼無聊為什麼這麼多人愛玩 03/05 22:46
JYTM:因為實在簡單了, 人人都會玩, 一個人只要會3招 03/05 22:46
JYTM:還不太需要立回... 03/05 22:47
domon005365:我反而覺得02最不好玩也最難玩 03/05 22:50
domon005365:玩起來跟其他系列比非常僵硬...... 03/05 22:50
domon005365:比比是大亂鬥人家98就做得那麼優秀...... 03/05 22:51
JYTM:是不好玩, 但不難, 技術性稍微偏低 03/05 22:53
JYTM:很多角色實在太強又簡單 03/05 22:53
JYTM:通常只要依兩招就能吃死很多人 03/05 22:54
k7ji91ab5m:請問暴蕾是誰 對不起 新手發問@@" 03/05 23:11
msd6377:雷歐娜變身 03/06 00:05
Stewie:我認為02跟00一樣爛 動不動就被連段到死 03/06 00:09
CantaPerMe:那應該是你為何被人動不動就連段到死,非關遊戲本身吧 03/06 00:15
ToToRex:一樓有差嗎 把02當98玩當然無聊 你怎麼按還不就那幾招 03/06 00:18
ToToRex:02平衡性差也就那幾隻 就變化性來說比98多太多了 03/06 00:20
ToToRex:再說 98也沒有平衡到哪裡去 還不是一大堆無腦草八大 03/06 00:21
CantaPerMe:這邊有洨吃攤嗎? 03/06 00:26
Rice816:有人要放大絕嗎?  (好像又快要吵起來了...) 03/06 00:30
Stewie:果然又是某C起的頭.... 03/06 00:47
defenser:還蠻想看爆走蕾歐娜的影片說... 03/06 00:56
CantaPerMe:問你問題而已啊,那麼換個方式問你,你覺得是你的問題 03/06 01:07
CantaPerMe:還是遊戲的問題?正視問題比較重要吧,誰來提都一樣 03/06 01:08
CantaPerMe:看到這種思想實在讓人輕鬆不起來,要看我不XD就看這吧 03/06 01:08
CRAZYDRAGON:仔細看哪裡開始有火藥酸人味 03/06 01:32
koshitak:02還算有技術性吧 只是輕攻擊速度僵直變太快(短) 03/06 01:45
koshitak:整體步調快要以快打快 98就比較多抓心理的成分 03/06 01:46
koshitak:2000問題在st太豪洨了 落地k到又變起身判定接到死 03/06 01:47
koshitak:超基本國民連段(敵方迴避不能 ex葵花)+無敵東丈迴圈 十割 03/06 01:48
koshitak:不然其實2000也很好玩 看高手過招很有趣很刺激啊 03/06 01:49
Rice816:是啊~ 所以單論爆血,02所需技術是比2K高多了 ~ 03/06 01:54
Rice816:不過我還是很喜歡玩 2K,以前在學校宿舍和朋友玩都設定氣 03/06 01:56
Rice816:和援助無限,因此衍生出很多厚臉皮的玩法 XDDD 03/06 01:56
Stewie:02很多隻的打法也很厚臉皮啊 ST都不需要 03/06 01:59
eggimage:98變化性才少吧..但心理戰成分很重 02反而技術層面加強 03/06 03:51
eggimage:要說02平衡性差 我倒不覺得98平衡到哪去.. 03/06 03:52
KILIK2000:被電爆當然說不好玩,好不好玩很明顯的市場決定了 03/06 03:59
imperfectJJT:02的變化性與平衡都比98好很多欸~ 應該是你不會玩吧~ 03/06 04:41
yoboss:一兩招就能吃死人 我看JYMT只愛欺負新手吧? 03/06 05:17
yoboss:跟人妖團一樣 打嫩逼就愛自HIGH XD 02沒你說的這麼膚淺~ 03/06 05:17
Rice816:是啊..2K光是cd返再bc這一點就不是02比的上的了 ~ 03/06 08:26
Rice816:同意 02 技術性高很多..一兩招打天下不太可能 ~ 03/06 08:27
dpdg:印象很深我N年前在巴哈po某角色的心得和自己發現的小玩意兒 03/06 09:14
dpdg:這位JYTM兄一開始先兔槽我 結果過兩天看到他把我的心得拿出來 03/06 09:16
dpdg:當他自己的 讓我印相深刻 03/06 09:17
icewang:超簡單的 2k2對方站著都能打到中段 這麼簡單大家都碼愛玩 03/06 09:44
kyoiori2:這就是J流的極意啊~~~高招 03/06 09:44
absgpc:02技術比較高+1 98沒啥變化性+1 不會玩不要說嘴 03/06 14:21
runwild:我也覺得02平衡性跟變化性大很多... 03/06 23:20
runwild:挑的人除了老頭跟seth沒啥人選 都有看過很會用的人 03/06 23:21