作者godmanhand (仙人掌)
看板KOF
標題Re: [情報] Kof'98 UM 技表
時間Tue Mar 11 13:42:06 2008
※ 引述《hssz (~SUN~)》之銘言:
: 有人知道平衡度會變更好嗎?
: 我只知道5強都便弱了
: 1.草;無式只失15%不到
那裡也才剛開放沒多久,很多不確定的情報,我只翻一些比較可信的情報
無式攻擊力減為二割(20%的血量)
大蛇薙三割
EX草的前前不能出奈奈落,但是後後可以
八十八式破綻變大,近距被擋住似乎會很慘
毒咬打中空中的敵人後可以追擊(ex:七十五式改->毒咬->荒咬)
: 2.大門:3C變慢判定弱化
: 不能皆地震
: BUG震取消
3c攻擊力弱化,判定「不知道沒有弱化」
(有一個人還說強化了,不過那人應該是02打太多XD)
沒有提到3c不能接地震的事(不知道能不能接),他們是在討論地雷震bug跟快速起身的關係
所以,地雷震bug不知道有沒有取消(有可能只是因為動作frame數變了)
地雷震發生速度變快,但攻擊力弱化許多
嵐之山變成當身技,下段會被破,一樣可以不接第三段接抓地(切株返)偷氣
: 3.八;6A不能連
我沒看到這一項啊@@???
對方被八薙女打中後可以快速起身
強鬼燒對空也能最多打三段(不是一定打三段哦XD)
蹲C的暈眩值降低
強爪櫛擊中後可取消追加葵花以外的必殺技(情報提出者說今天要去試MAX版八薙女)
琴月陰被擋住後破綻「好像」變很小
: 4.神樂:殘影變慢
留言裡也沒這一項啊...
能確定的只有:
三籟之佈陣時間變短
分身判定變弱
: 5.克;好像3B有破綻
也沒看到...
表裡共通:
JCD橫向判定被取消(!?),大幅度削弱
3B的「攻擊距離變短」
弱昇龍似乎都有擊中前無敵
小跳滯空時間由25frame縮短為11frame(這點應該是全人物都是這樣)
裡克:
近c->6a可接MAX版大蛇薙
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.75.114
※ 編輯: godmanhand 來自: 140.114.75.114 (03/11 14:00)
推 eggimage:基本上從影片看來 整體動作、節奏都變得像XI.. 連小跳都 03/11 14:00
→ eggimage:是了... 裡刻的max大蛇終於有路用了 XD 03/11 14:00
※ 編輯: godmanhand 來自: 140.114.75.114 (03/11 14:15)
推 CantaPerMe:變11F是要怎麼看啊 XDDDDDDDD 03/11 16:53
→ CantaPerMe:而且這是人物特色,應該不會全角色都改成這樣 03/11 16:54
推 hssz:克;好像3B有破綻...影片有一段克打小雅3B後被2A連623C 03/11 21:07
→ hssz: 被檔後 03/11 21:08
推 CantaPerMe:看距離吧,如果是改成沒hit back就好玩了 03/11 21:38
→ CantaPerMe:不過上有政策下有對策,先端用也沒關係 XD 03/11 21:39