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※ 引述《hssz (~SUN~)》之銘言: : 有人知道平衡度會變更好嗎? : 我只知道5強都便弱了 : 1.草;無式只失15%不到 那裡也才剛開放沒多久,很多不確定的情報,我只翻一些比較可信的情報 無式攻擊力減為二割(20%的血量) 大蛇薙三割 EX草的前前不能出奈奈落,但是後後可以 八十八式破綻變大,近距被擋住似乎會很慘 毒咬打中空中的敵人後可以追擊(ex:七十五式改->毒咬->荒咬) : 2.大門:3C變慢判定弱化 : 不能皆地震 : BUG震取消 3c攻擊力弱化,判定「不知道沒有弱化」 (有一個人還說強化了,不過那人應該是02打太多XD) 沒有提到3c不能接地震的事(不知道能不能接),他們是在討論地雷震bug跟快速起身的關係 所以,地雷震bug不知道有沒有取消(有可能只是因為動作frame數變了) 地雷震發生速度變快,但攻擊力弱化許多 嵐之山變成當身技,下段會被破,一樣可以不接第三段接抓地(切株返)偷氣 : 3.八;6A不能連 我沒看到這一項啊@@??? 對方被八薙女打中後可以快速起身 強鬼燒對空也能最多打三段(不是一定打三段哦XD) 蹲C的暈眩值降低 強爪櫛擊中後可取消追加葵花以外的必殺技(情報提出者說今天要去試MAX版八薙女) 琴月陰被擋住後破綻「好像」變很小 : 4.神樂:殘影變慢 留言裡也沒這一項啊... 能確定的只有: 三籟之佈陣時間變短 分身判定變弱 : 5.克;好像3B有破綻 也沒看到... 表裡共通: JCD橫向判定被取消(!?),大幅度削弱 3B的「攻擊距離變短」 弱昇龍似乎都有擊中前無敵 小跳滯空時間由25frame縮短為11frame(這點應該是全人物都是這樣) 裡克: 近c->6a可接MAX版大蛇薙 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.75.114 ※ 編輯: godmanhand 來自: 140.114.75.114 (03/11 14:00)
eggimage:基本上從影片看來 整體動作、節奏都變得像XI.. 連小跳都 03/11 14:00
eggimage:是了... 裡刻的max大蛇終於有路用了 XD 03/11 14:00
※ 編輯: godmanhand 來自: 140.114.75.114 (03/11 14:15)
CantaPerMe:變11F是要怎麼看啊 XDDDDDDDD 03/11 16:53
CantaPerMe:而且這是人物特色,應該不會全角色都改成這樣 03/11 16:54
hssz:克;好像3B有破綻...影片有一段克打小雅3B後被2A連623C 03/11 21:07
hssz: 被檔後 03/11 21:08
CantaPerMe:看距離吧,如果是改成沒hit back就好玩了 03/11 21:38
CantaPerMe:不過上有政策下有對策,先端用也沒關係 XD 03/11 21:39