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趁今天放假 趕快殺去中壢嚐嚐鮮 先說玩起來的感覺 有人說玩起來卡卡的 我是覺得還好 = = 不過玩過了UM再去玩98 是真的有感覺UM比較慢 打猛的可能會不習慣 像我這種龜蛋就沒差XDDDD 另外攻擊力大部份都削弱了 像我今天玩對面選草薙 2B 2A 無式也不過3割不到 跟98的5割一比 真的就差很多了 另外拜斯的41236A 在丟上去那一段不損血 抓起來扣地那一下威力也調降 不再像98爆氣一凹就是3割 == == 不過632146A威力相較之下是多了那麼一點 整體玩起來 人物比例像02 節奏近96 特效(包刮擊中 防禦時的手感)近98 可說是款全新的遊戲了 以下說說幾個今天看到的角色 表草薙 雖說威力整體降低 但傷害倒還算夠水準 反正大家打起來都不夠痛 像這種有穩定輸出的角色反而安定不少 623A打防判定加強許多 連2D都擋的到 燒起來還紅字2HIT........ 無式傷害雖然調低 不復98的威猛 但是跟其他人損血量一比 也還不算太差了 比起98 這代奈若容易卡到打背 帶入98公式玩就有相當水準 算是普遍國民強角 克拉克 5D判定變慢 收腳變快一點 判定不如98持久 拿來牽制有時候不小心會被跳入連段 41236B/D的損血量比較接近XI 玩起來介於02跟XI之間的傷害力 裡金 新一代強角 236B可橫越整畫面 超必雙毒蛇擊發招收招爆快 看到對手放氣功再發都來得及 更極惡非道的是 這兩顆前一顆可抵其他氣功型大絕 後一顆還能命中對手 對面裡良霸王翔吼權就這樣被吃掉3次XDDD 普通氣功則是完全抵銷 對面還得乖乖吃下兩顆雙毒蛇擊 新超必拿來抬命中率超高 管他算下段還是跳起來 都還是得飛上天 打擊投後可接踢沙包或者JCD 再加上這一代許多角色拳腳判定弱化 金卻依然保有強橫的5C JCD JD 看來往後人手一隻指日可待 = = 八神 整體沒太大變化 只是攻擊力調降 另外葵花倒地時間變短 要葵花後多擇比較不易 總體而言以98公式帶入還是中規中矩的國民角 拉魯夫 5C出手收手都變快一點 但判定弱化 要牽制人家跳反而有可能被揍的滿頭包 = = 在大家攻擊力變弱的這一代 要靠拳腳混飯吃變得有點難了 裡基斯 看人家選的 變成氣功型角色 列風拳跟空中烈風拳 還有當身技交互運用 也有不錯效果 缺點是被人壓制時比較沒有反制手段 裡舞 還不錯用 但是被安迪教壞了XD 有空中不知火可用 2式變化也都一樣 安迪:跟我這麼久 總算學到一點點了(迷之聲:根本是被你教壞了吧) 鼯鼠之舞依然健在 龍炎舞威力跟判定都稍稍弱化 超必殺忍蜂可以拿來對空 會往上竄 = = 分身火炎可以防滾入跟防起跳 但是對空很弱.......... 拜斯 整體而言除了威力調降 變化並不大 236236A飛行速度似乎有快一點 214B變成類似暫烈拳 刮到就會中一定段數 不過在大家都變慢的今天 她打八神草薙之類不再像以前的吃力 不會按個5C就被人跳過來連得七暈八素XD 紅丸 主要是623B判定威力有調降 623D疑似沒有無敵 但是拿來對空倒還是不錯 破綻也變小一點 大門 3C地雷震沒了 但是3C 4126A還是挺勁 地雷震出招速度快很多很多 拳腳還是很硬 大概就這樣吧 玩沒太多打 基本上我是覺得等家用版出來再練 或者是變成10元2道國民價再來玩就好 反正現在大家怕輸 都嘛還是選一些老角色出來 開發新角色幾乎跟送死沒兩樣 = = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.29.32.124
Burdened:Q_Q 中壢哪裡有 車站附近嗎 可以約一下嗎 XD 03/26 00:05
CantaPerMe:天台快要有了,本板情報 XD 不過是我朋友跟另一個朋友 03/26 00:12
CantaPerMe:說,它去查證之後再po板的,週五天台應該會擠滿人吧 03/26 00:13
kyoiori2:中壢其立兒有啊~搜尋文章"中壢"就知怎麼走XD 03/26 11:43
Burdened:感謝啊! 03/26 20:36
kyoiori2:客氣了 03/26 20:46
dantuy:樓上人真好.... 03/26 21:28