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這確實就像上篇某版友的推文所述 這就是比賽阿... 運氣這種東西看不到也不能掌握住 就先不談了 真正上場比賽~壓力是難免的~有些人是天生神經大條 有些是對自己信心足夠~有些就真的會腦袋一片空白或是怯場 我認為單敗淘汰賽除了省電省錢之外 應該是為了保護每個選手的底或是保護選手的體力跟腦力吧! 以及怕被外人或朋友破招....註 如果今天你打的真的是每輪七戰四勝的比賽 至少也要比個4場才能晉級 4場你至少會打超過12隻角色 12隻角色當然包含4場都選同樣3隻 假如今天只有32強好了 2的5次方 打到決賽的選手至少要面對超過60隻角色 這60隻角色 就算讓你每場都30秒就結束好了 你至少也要動 超過30分鐘的腦筋吧 這30分鐘還不包括下場休息去觀戰的 玩格鬥遊戲的人在觀戰 等待上場或等待投幣 一定都會去想 如果你是1p或2p 你會怎麼破招吧!!! 如果今天第一輪你碰上了一個跟你實力相當的人 第一場(不是打贏第一隻)他碰巧因為壓力或運氣較差而輸你了 接著第二場開始他甦醒了 復活了 板回一局 後來你們一直打到第七戰 雙方能用的密技或角色招式都用了 就算你贏了 腦力跟集中力也會一下子降下來吧 (我不是各位版友的狀況是如何 我如跟高手或是實力相當的人對打 如果費盡心力贏了的話 接下來投幣的對手如果比較弱的 我常常會輸的 莫名其妙@@ 可能是把剛剛對高手的招式套用在"稍弱者"身上無法成立吧) 正當你在回復的時候 也許你下一輪的對手早已把你上一輪的角色招式給破解了 你還傻傻的認為:呼 好險比賽是七戰四勝 不然早輸了 結果下一輪被臭電... 註解說明:如果說單敗淘汰的話可能是希望雙方都能夠發揮自己 最得意或拿手的角色或是靠自己取勝吧!人常常會當局者迷 打個比方: 如今天你對上了一個對手 時間一開始就是以大跳搶進攻權 可能觀戰的人 都早已經發現了 但你卻還是傻傻的迷失在螢幕前或是腦袋一片空白 這時如是七戰四勝的 第二場開始選人了 卻聽到旁人或朋友說一開始別跳 不然就下c打他 這樣對對手來說不是很不公平嗎??? 這又不是打棒球 又不像王建民肩膀開太快 還有補手或教練可上來提醒的! 雖然提醒不一定有用啦= =(雖然我是王迷 但還是要唉一下XD) 突然想到..看過日本kof影片的都知道 他們一開始選人都嘛選很久 如果打七戰四勝的話 那我第一勝後已經燃燒起來的鬥志 不就又要慢慢降溫了嗎QQ 這就好像打02 輸的超不爽了 已經投幣準備復仇了 對手卻死都不按 在那欣賞勝利 畫面是一樣的...消棍a~~~乾 沒排版 眼睛看了不舒服請見諒>"< -- 生活中最值得回味的.. 不就是那有遺憾的事嗎.. 讓回憶隨著時間的消逝而愈變愈美... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.229.195.59
lovecut:滿中肯的 06/05 01:04
lkk88:推一個 06/05 02:09