作者smoai (smoai)
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標題Re: [情報] 闘劇魂Vol.10 KOF98UM 角色評價
時間Wed Aug 13 16:27:48 2008
http://dune.duel-kof.com/
日本玩家 づね 98UM角色評價
S
庵・克勞薩 ・京・裏社
A
Yuri・影二・mary・裏King・Leona・Andy
B
裏Yuri・基斯・裏基斯・社・Chris・裏Chris・Brian
C
紅丸・大門・Joe・良・Clark・Kim・Choi・King
舞・裏舞・Shermie・裏mary・Mature・Heavy D・
路卡爾 ・Lucky ・Mr.BIG・真吾
C-
裏京・Terry・Robert・Ralf・拳崇・鎮元齋・神樂・琢磨・柴舟
D
裏Andy ・裏Joe・裏良・裏Robert・
裏Shermie・山崎・裏山崎・ Vice・Haidern・香澄
E
裏Terry・雅典娜・Chang・Billy・裏Billy
跟極限堂評的有點差異.給玩家參考一下
下面還有づね.解說
S
いわゆる4強。自分はこの4キャラを推します。
理由は、ゲーム性に合っているから。
UMは、ガンガン前に出てダメージを取れるキャラでないと
勝ち続けることはできないゲームであると自分は考えています。
4キャラとも安定した試合運びができる上に、
直接の崩し手段や固め能力(間接の崩し手段)を持っています。
A
ここまでで、いわゆる10強です。
表ユリは直接の崩し能力が低く、固め能力についても
「ガードし続けると危ない」と相手に思わせるタイプの
固めができるわけではないため、今後、
伸びにくいキャラであると思われます。将来的にはBになりそう。
影二は、基本性能こそ高いものの、近距離戦の不器用さから、この位置に。
レオナは上位キャラとの相性等からここに入れていますが、
これ以上の伸びはちょっと厳しそうです。表ユリと同じような感じ。
表アンディは、その潜在能力に着目してここに入れました。
個々の技を正しく、そして暴発させることなく使えば
かなりの強さを発揮してくれるはずです。自分にはたぶんできませんが。
B
Aより若干落ちる方々です。ですが、決して弱いということはありません。
裏ユリは決め手に欠け、反撃能力も高くないことからここに入れました。
表ギースは、ゲージを持たれると途端に厳しくなること、
裏ギースは、烈風拳をうまく対処してくる相手に対し軸になる技が
なくなってしまうということを理由に、ここに入れています。
表クリスと裏クリスは、チーム内での役割から考えると、
性能としては同じくらいの位置にいるかな、という結論に至りました。
C
使い方次第でA・Bのキャラたちと遜色のない強さを発揮できるが、
どうしても細かい穴がある、というキャラたちです。
C-
Cとほぼ変わらない性能を持っていますが、同じランクにするには
ちょっと苦しいかな・・・と思われるキャラたちを入れてみました。
D
クセが強かったり、ゲーム性に合わないキャラたちで構成されるランク。
キャラ愛やネタ殺しでカバーせざるを得ないことが、多々あります。
逆に言えば、一発勝負ではまだまだ十分に戦っていける
キャラたちであるとも言えますね。
E
ガチ対戦ではどうしていいか分からなくなりそうなキャラたちです。
しかし、どのキャラも光る部分は一応あるので、それを前面に押し出して
(というか押し付けて)いけば、勝機は十分に見出せます。
「嫌がらせのようなプレイ」を心がければ、なんとかなります。
※ 編輯: smoai 來自: 203.73.239.205 (08/13 16:38)
推 F7:看不懂... 08/13 18:15
推 qqkof4399:雅典娜仍然是E(奶) 08/13 18:44
推 ToToRex:可以偷偷伸翻譯嗎.... 08/13 19:51
推 picklecak:安迪?? 我有沒有看錯?? 08/13 20:04
推 keyetfa:表基斯有什麼優勢嗎? 想用但找不到強處@@ 08/13 21:46
→ keyetfa:亂舞技沒無敵判定也不大… 烈風拳還OK~ 08/13 21:47
→ keyetfa:當身技受身時間短,就天羅地網像K49超必一樣威力~ 08/13 21:48
→ keyetfa:似乎也沒對空跟防壓技? 08/13 21:49
推 hssz:我覺得UM只有八神.帝王特強(S);裡羅伯.胖胖.香裎特差(B) 08/13 22:24
→ hssz:其他頂多A+、A-的差別而已,差距不大 08/13 22:25
推 IGNIZ:表基斯還滿牛逼的耶 應該有A吧@@ 08/13 22:26
推 kyhkyh:為何我覺得評價E的除了雅典那外另外4個都不弱? 08/13 22:34
推 eggimage:裡貼理仍然被評成大便... 08/14 00:11
推 koshitak:他主要是照遊戲性評斷角色綜合的破壞力跟強勢性(比方ex 08/14 01:46
→ koshitak:模式暴氣連段等等) S的4隻不論用傳統玩法或新玩法 08/14 01:47
→ koshitak:都有很強的破壞力 安定性也很好 A的差在比較沒那麼全面 08/14 01:48
→ koshitak:表裡基斯則是攻擊手段套路太固定限制大 所以排在B 08/14 01:49
→ koshitak:大致上有點像按照多擇性來排 評論還滿中肯的 08/14 01:50
→ koshitak:雖然有幾隻我也覺得評價太低...(裡貼裡...) 08/14 01:51