作者karasless (圖鴉)
看板KOF
標題Re: 求助] 02UM講座的翻譯
時間Wed Nov 19 18:38:53 2008
: 以下是原文
: 一部の限られた必殺技だけがどこでもキャンセル対応であったネオジオ版に対し、
比起原本被限制只能在部分必殺技才能做出取消的NEOGEO版本,
: 本作では全ての超必殺技がどこでもキャンセル対応技となりました。
想想覺得這句的"どこでもキャンセル対応技"該當作一個名詞~
在本作中變成全部的超必殺技在"任意取消對應技"中皆可使用。
: これによりMAX発動中の技の繋ぎの自由度が高くなり、
: どこでもキャンセルの恩恵をあまり受けることが無かった投げキャラも恩恵の
: 対象と なりました。
比起MAX發動時可自己取消連段的高自由度,
這種任何時候都能取消的系統對於那些沒什麼好連段,
比如投技的角色使其有加分的效用~
: 通常時はスーパーキャンセルとして扱われる繋ぎも
: MAX発動中はどこでもキャンセルとして扱われるので、
: ゲージの消費量も抑えられ、
比起平常狀態用超取消來連段,
在MAX發動中使用"任意取消"來連段,
可減少能量槽的消耗。
: 「KOF’99」や「KOF2000」に存在したカウンターモードに
: 近い使い方も可能となります。またどこでもキャンセルは通常時の通常
: 技キャンセルよりキャンセル受付猶予時間が長いため、
: ヒット確認が容易となり、
變成接近KOF99及KOF2000中存在的COUNTER MODE的使用方式。
而"任意取消"比起一般通常技的取消受付的時間更長,
更容易連段確認~
: 複雑で高度な連続技が出来ない初心者、中級者の方でもダメージを
: 与えられるチャンスが増えます。
對於使不出高複雜度連技的初心者、中級者來說,
讓其擁有能給予對手高傷害的機會~
大概是這樣吧~
他所說的新系統"どこでもキャンセル"(任意取消)
說接近99及00的系統?不過COUNTER MODE感覺比超取消的受付還嚴格啊@@
感覺怪怪的~ 我想應該是某些本來不能取消的招式在爆氣之後就可以進行取消超必,
也就是他所謂的"どこでもキャンセル対応技"(任意取消對應技)
這樣比較像Counter mode的感覺~
看原文的意思就是要讓那些原本沒什麼好取消的傢伙們能也有一些變化啦~
像七枷、克拉克之流吧~
讓摔技角色也能進化有華麗的連段~
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◆ From: 61.62.70.143
※ 編輯: karasless 來自: 61.62.70.143 (11/21 07:29)
→ karasless:如果這個"任意取消"只使用了那個爆氣中的能量槽 11/21 07:31
→ karasless:就挺實用的~ 也很省氣~ 11/21 07:32