作者ToToRex (凸凸雷克斯)
看板KOF
標題Re: [轉錄]知識與技巧的認識(By 大口)
時間Sat Jan 31 18:28:13 2009
刪一點掉...
2P優勢的我就都刪掉了
另外我都是用02來測試的
: 4.看氣破第2時間投,這是18發現的,如大門的623B,是先會加氣大門再出現623B投的,這時
: 候若看到氣加起來馬上跳破解.不過大門有可能是236A,哈哈
這個聽起來很帥,不知道有沒有版友真的是這樣破的,上來分享一下
: 9.投技的技巧,在正常情況下投是6或4投的,在倒地或落地瞬間投能1或3C/D投,如草被對手
: 打倒然後在起身瞬間按1/3C,只要按准和對手出招出不准的話能C投,若對手出招准的話C沒
: 出直接防禦對手的招
這個很神,幾乎什麼都抓的掉,而且如果沒按出來,便會蹲下防禦,十分安全,
會用的話是個很邪惡的東西。
經過測試,對手在我方倒地時用八稚女,我方起身馬上1C,按的好會出現普通摔,
按不好就一定會擋住,但若是用4c來抓八稚女,沒按好一定會中八稚女。
這說明了兩件事:
1、起身普通摔跟1f投一樣可以馬上賽摔,抓到並非對手沒壓好...
2、原來扳斜下也能抓人,而且十分安全。
: 10.被對手打倒地,然後對手AB到背後我方不能馬上起身用特殊投.如大門被KLK打倒,KLK
: AB到大門背後,然後大門起身馬上2146A是投不了KLK的
這個之前就有影片了,背向起身不能馬上抓,所以對手背向倒地不用怕他摔你,
(遲投例外)
: 13.擁有第2時間投的某些角色(不是倒地或落地的情況下)能用第2時間投躲過快波,如八神
: 1VS八神2,八神1 26C,八神2看準時間2364A過波
這要無敵時間夠久,蠻難用的...
: 14.利用小升龍躲過波,對方八神26C(快波),我方八神升龍623A過波(這裏指的是小升龍,重
: 的先發也能過).八雉女必殺後對方八神馬上26A(慢波),我方八神也能623A過波,同理裏KYO
: 也成立
: 15.軟固定,任何角色都能成立,但某些角色必須要在配合的情況下才能成立,八神VS八神或
: VSKYO也能成立
這句話留一手留很大XD
: 16.利用機械操作絕對破解第2時間投對空,如八神VS八神,八神1JC 然後八神2蕭風對空,此
: 時若八神1不跳絕對中蕭風,利用機械操作不中蕭風,就是他若蕭風你就跳攻擊,他若不蕭風
: 就不跳
這個的意思應該跟我之前所說的屑風反抓一樣,是一種按轉
跳攻擊打到人的瞬間搖桿扳一下9就放開,若是對手有用屑風我方就會小跳起來,
若是沒有,就不會跳起來。
原理是利用跳攻擊打到人和揮空的落地時間不一樣。
這是好招!
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◆ From: 118.171.123.235
推 tg730503:可是常常眼睛比手快...手反應不來阿 XD 01/31 20:55
推 miniggy:9跟16很實用啊... 只是16沒想過要練那個習慣就是了 囧> 01/31 21:32
推 thalesf:push! 02/01 13:56