作者RuinAngel (D.Angel)
看板KOF
標題Re: [情報]《Capcom vs.SNK》系列續作開發可能!
時間Fri Feb 27 01:01:03 2009
唉... 推文太長篇大論了
再離題一次吧,搞半天我都在 kof 版上面討論 cvs2 啊(茶)
cvs2 維持了 c 社一慣的節奏,對 kof 玩家來說就是一個字─慢!
也因為這個慢字,在 cvs2 的高手對決裡面不可能出現所謂猛的打法
因為妳再怎麼猛角色就是那麼慢,高手的反應一定來得及點掉
而且不像 kof 如果想凹無敵技沒凹到就是大送燈
cvs2 裡對手一定是凹 rc 技或是 jd,凹不到一點損失都沒有,所以猛得起來也是白猛XD
所以遊戲到了後期如果實力相當的高手對決裡面,只會看到三種取勝模式
一、龜
二、壓制
三、騙
龜很簡單,很多模式都適合。有多簡單呢?如果妳是第一次玩 cvs2,沒人知道妳強不強
妳選個 sagat 上去 141414 大家就不敢冒近了(誤)
一般來說龜是不得不的選擇,因為這遊戲猛不起來,自然進攻的人就少了。
對有 rc 模式來說,基本上就是蹲在那邊等要嘛長距離的普攻,要嘛速度飛快的必殺技。
前者舉例 sakura,5sk無雙;後者例如 Ken,rc 41236k 判定大,收招快,全身無敵。
龜算是沒有模式的優劣之分,硬要說的話應該是 C>A>N>P=S=K
C A N 龜著打按鈕還會加氣,勉強比其他模式有利一點
要說 RC 比較有利龜嘛,也是看角色,給妳個基斯請問妳要 rc 什麼招式對空?
說到壓制的話幾乎就是 rc 模式的天下了,不過其實還是看角色。
例如國民壓制角 Guile,超快的拳腳,收招超快的飛道,就這麼邊打邊前進,飛道不是
連段就是 rc,凹無敵凹不過他,rc 對打也不過是相殺,跳起來那叫做找死,超惡劣啊。
k 和 n 則是另外某些角色的專用壓制模式,cvs2 裡很多輕攻擊收招超快,點跑點跑,
比 02 pc 連技還威啊,而且在 c 社恐怖的慢節奏之下,不跳才是進攻的正著啊XD
跑跑模式首推基斯、龍、sagat等,跑跑 2lk 2lp 2mp 之類的,點到之後第二下確認,
第三下就是必殺/超必殺了,兼具壓制和連段的效果
另外還有一些無視模式的角色,像是娜考璐璐、rolento,用走的配 5lp 就可以壓人了
基本上應該是 C > N > K > A > S > P
A 比較後面是因為壓制角大多沒有好用的 A 發動連段
最後面的騙就是 A 和 K P 的天下了。
基本騙招沒有模式分野,不外乎是角落判定啊,跳進去是打前還是打背之類的遊戲基本
設定。
前面也說過,這遊戲節奏慢,所以跳入 = 找死。通常跳入都會被打下,但這也是 A K P
騙招的精華所在,A 是最恐怖的,A 氣滿的狀況下每一次跳入都可以算是多擇,出普攻/
對空怕被發動吃掉,跳起來逃攻擊也怕被發動連段,就算算到對方會發動不動等著擋也
是長達十餘秒中下段二擇,有些角色還有拋投三擇,非常恐怖,最好的情況下大概是 rc
Vega 的 psycho 飛走吧XDD
K 則是跳入威脅性普普,會出大破綻對空去抓 K 跳入的人是自己笨。K 模式恐怖的地方
在近身戰,玩家在近身戰時通常都是點輕攻擊,點到一定距離用會把人推開的重攻擊或是
必殺技,K 恐怖的地方就是用 jd 徹底封印這些招數。例如 Blanka 2lk 點幾下 2sp,
2sp jd 就是確返。要說只點輕攻擊不用最後一招推開的話,又會被 K 跑跑模式反壓制,
用連段招確認 K 沒法 JD 最後一下的話又有可能前一二下就被 JD 打亂節奏,總之是個
用防禦造成對方壓力的模式。
不過,JD 好像是講天份的,就算一流高手也不見得 JD 很準,像我這種槍放很大的 JD
也有可能超準。(話說原po就是靠JD打cvs2的,經常可以享受到一流高手才能享有的觀眾
驚呼聲,只要JD夠扯的東西就會有,原po要是打其他模式大概沒人會理我XDD)
要判斷 JD 強不強就要看近身戰啦,如果用 K 只會 JD 飛道和跳攻擊的就... = =
P 的威脅性很大,不過通常沒人放在眼裡,因為不管是跳入還是壓制,只要凹多段式的
攻擊通常就破解了,而且就算被全數 P 下的話,氣沒滿也沒什麼大爆血連段可以用,
只能說 P 真的做壞了XD 真要說 P 哪裡強的話就是壓制的時候隨時 P 下別人反擊點的
攻擊然後繼續壓壓到爆吧,不過一個沒 P 好自己就噴了,目前還沒看過 P 模式的一流
高手。
至於我之前說的 C 比 A 多是因為真的在高手對決的時候,C 模式有防禦 A 發動的
手段,又有可以剋 A 模式強角的角色,A 真的不好打。反觀 A 加上 RC 好像吃定 K
了,可是不知道為什麼 K 模式多年來一直都是大熱門,而且就我自己玩 K 的感覺是
,根本超多人 JD 門外漢啊還要選 K 是怎樣,就像玩 MOTW 強但是不會 JD 一樣,
那去玩別的遊戲/模式不是會更強嗎?幹嘛非要搞這種飛機XD
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◆ From: 98.210.19.244
推 CantaPerMe:基斯哪有人在RC對空的,舉這例子好像有點怪怪的 02/27 01:31
→ CantaPerMe:什麼角色各司其職是已經安排好的,硬要去把不合的打法 02/27 01:32
→ CantaPerMe:套在角色身上好像怪怪的,頂多就RC邪影拳穿氣功 02/27 01:32
→ CantaPerMe:強一點就RC雙烈風拳,要拿來對空也是可以 02/27 01:33
→ CantaPerMe:只是硬要拿來湊感覺很白痴 02/27 01:33
→ CantaPerMe:A模式高嶺響,櫻花,怪獸壓制強,OC也不錯 02/27 01:35
→ CantaPerMe:次級一點沒那麼壓制的就草八吧,模式問題,只是OC太強 02/27 01:36
→ CantaPerMe:所以壓制只是偷集氣的一種方式,集滿就直接623到死 02/27 01:36
→ RuinAngel:我的意思就是基斯要龜就不適合用rc模式,頂多抬2c 02/27 03:43
→ RuinAngel:抬 2c 什麼模式不能抬?要 rc 作什麼用? 02/27 03:43
→ RuinAngel:A 模式響跟怪獸要怎麼壓制沒看過@@ 02/27 03:44
→ RuinAngel:往前一步一步慢慢走用rc威能嚇唬人不算壓制吧XD 02/27 03:45
→ RuinAngel:sakura很是何a模式因為招式段數多集氣真的快 02/27 03:45
→ RuinAngel:OC 對沒氣的人又太威 02/27 03:45
推 AKIRATOYA:我有個問題...RC是有那麼容易用嗎... 02/27 13:40
噓 valsione:RC在台灣沒幾個人用得很順的吧=3= 02/27 14:09
→ RuinAngel:那是因為這款在台灣不紅吧?紅的話應該是滿街都rc順手的 02/27 22:33
→ yeyagami:關於cvs2 我有蠻多看法跟你不同耶 cvs2現在是不紅了沒錯 02/27 22:37
→ yeyagami:不過看你的文章 你可能錯過台灣的全盛期 雖然我很少碰了 02/27 22:37
我沒有在台灣玩過 CVS2,是在美國全盛期的時候玩的XD
→ yeyagami:不過有機會可以約戰切磋一下喔 說不定會讓你有新的想法^^ 02/27 22:39
→ valsione:原PO CVS2玩得應該不多 看內文提到的部份 的感覺 02/27 22:39
→ valsione:我是玩C 不過不得不說 以目前的頂峰玩家來說 A還是最強 02/27 22:40
推 LEONSQTWO:我只希望真的出了,能像KOF一樣有小跳耀,要不然會勾死 02/28 12:27
→ valsione:選 P N K模式就有小跳了 而且不像KOF的小跳攻擊比大跳慢 03/01 23:38
→ valsione:(雖然不確定是不是每作都這樣) 但CVS2小跳可是不弱的 03/01 23:40
※ 編輯: RuinAngel (111.249.160.204), 10/15/2016 12:01:51