作者gaea0127 (I miss you,Chao)
看板KOF
標題Re: [閒聊] KOF98 有感........
時間Fri Feb 27 05:26:20 2009
感謝回應
我也發表一下我的看法
我要再聲明一次
我打猛一樣很強 請不要誤會
我挖2C也不是都不動等著挖
那布過只是一種防禦手段而已
但是該挖的時機我一定不會手軟
只是我已經過了打猛的那個年代了
我也曾經很痛恨2C過
所以我大致可以了解不喜歡2C的原因
但不爽的是 你再用3C或是神樂2C
卻禁對手2C那不是很奇怪
你自己可以不用 那是你的事情
但對手要迎合你的打法打贏你才算贏?
一個遊戲依定會有比較強跟比較弱的招式以及拳腳判定
大家選強腳色不也是因為這樣?(八神 大門)
大家用判定強的動作不也是這樣?(大門遠C/D 3C 八神近距離5C)
2C一樣有他強的地方位什麼就不能用?
我承認2C有點強(廢話爛的話我幹嘛要用)
但有到"過強"的地步嗎?
.......再過強也沒有3C+地雷震 或是天地返+地雷震BUG強吧= ="
有點強的東西就不能用?
那我覺得98該先被禁用的是大門= =" 其次是八神
看到都快吐了
※ 引述《shugi (湖人隊重返榮耀!)》之銘言:
: 我想重點還是 下C 吧~因為基本上我覺得一些輕腳輕手的牽制其實還挺需要技巧的!
2C就沒有技巧嗎?
如果對手是會量距離 跳入引誘你揮空再賞你連段的
那就更要挖的小心阿...
(不過會這點的人似乎不多 但就是需要不限打法
讓對手會挖你讓你不敢亂跳 你再學這招反制他 才會進步阿.....)
: 我個人其實也是很討厭下C的對手~可是我是不會向對手叫囂的類型啦~
這樣就OK了
我個人也是討厭用大門的對手 但我也不會向對手叫囂 ^^
: 遇到喜歡下C的對手我反而會更想用自己技巧擊潰他~當做訓練耐心囉!
: 不過我主要是想回答原 PO 提到的一個問題~
: 為什麼討厭 下C ? (個人感受不知道也討厭下C的人是否都是這樣想)
: 1.下C 常讓我覺得遊戲失去了流暢的快感!猛攻中冷不防的被一個 下C 打回,
: 或是兩敗俱傷的那種狀況,又要重新變化節奏開始另一個攻防~
我也說過這是"對戰"遊戲
我知道遊戲的節奏對大家都很重要
但你應該看過一些個格鬥漫畫
"玩家的節奏"常常是決定勝負的關鍵
"憑什麼" 我要給你 "流暢的快感" 讓你打的比較順呢? 這樣還需要"對戰"嗎?
你打電腦就好啦...
(我不是針對原PO 是針對這個想法 也似乎是很多人的想法)
如果實力有落差當然可以依方打很猛猛死對方
但若實力差不多
"讓對手不順" "打亂對手的節奏" 不也是一種深奧的技巧?
就像是很多體育競技裡面 "呼吸一亂就輸了" 是類似的道理
明明你露出破綻我不擊落你
要給你輕易跳入多擇
就好像是再放水一樣....
: 2.技術性真的比較不高,向原PO提到的"難道一定要鬼燒才是帥嗎?"
: 或許不盡然~但是被鬼燒擊落的感覺卻是一種覺得對方讚嘆反應挺快的感覺~
: 接著瘦身後可以繼續展開攻防!
等鬼燒 倒也不見得是反應快
重點是有沒有"心理準備"
而且難到2C就不需要反應嗎?
2C不是完全無敵的動作
有的角度2C照樣會被對手跳攻擊擊落
: 3.原 PO 提到過的遇到一些強勢的腳色在壓制時不 下C 怎麼行?真的是這樣嗎?
: 至少我覺得不是啦~除了鬼燒或是其他對空的招式,我覺得還有一堆可以牽制對方
: 快速小跳壓制的方法(琢磨的5B、草薙5A啊、肥肥的5A或是一些犀利個空摔,
: 只是舉例啦)
: 板上實戰經驗豐富的高手應該都知道我想說的那個意思吧~就是一種 FU 而已啦~
我當然知道 雖然我不是高手
但是我不同意...
如果打電動要迎合對手的FU
那打電腦就好了 幹嘛要"對戰"?
: 猛攻中被某些招式點回去感覺就還好.....下C 實在太強烈了...
5B 5A點掉 不也是像你第一點說的一樣要重新更換節奏開始另依個攻防?
被5A5B點掉/八神5C挖掉/鬼燒擊落 就會比較高尚嗎?
2C就比較無恥沒技術?
對手同樣跳入的角度
被5C擊落就比較甘願 被2C就不爽
這不是也很奇怪?
不都只是一種對空的手段而已嗎?
而且5A 5B 跟2C使用的時機又不大一樣
5A 5B要先讀
但是很多時候是已經5A 5B來不及了必須用2C才能擊落對手
: 當然有些腳色不挖下C 就真的太弱的、或是沒有鬼燒之類的就很OK~
: 例如:雷歐納~大門~就是要挖才強啊!
: 相對的像草薙這種本身就有強勢的對空技能的腳色還一直下C就顯的格外令人反感囉!
草薙(未變身)的鬼燒說真的並沒有很強勢
你只要用落地速度快的腳色+打點低一點
常常都是草薙鬼燒
擋住你的跳躍攻擊但是出招時你已經落地了
就會被賞蓮段
欲到對手會算的話你也得乖乖變招用2C阿
不過講到這裡似乎也點出依個重點.....
"就是因為很多人不會量距離 引誘對手出招後反制 只會由跳入開始的進攻模式
也就是說比較不會破2C 就不准人家用.....
但如果你自己不跳出這個2C框框
很多更高階的領域你就碰不到了"
這也是很多台灣玩家的盲點所在
: 最後...我想再次替我們高雄一心湯打個廣告~有空來玩啦~~~想看到新面孔= =
: 我是絕對不會對同好叫囂或是圍堵的唷^^
太遠了....
就算我偶爾會去高雄
那邊實在太遠了.....
感謝回應~
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It is said that the wind will blow the
world past if you wait long enough
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.120.181
推 askalove:小聲說,大門不用3c,bug,立b還是可以打得很漂亮的..Q Q 02/27 09:02
推 pttdanceman:你確定大門不用3c,bug,立b還是可以打得很漂亮? 02/27 10:03
→ hssz:去玩98UM吧,大門、八神弱化很多 02/27 10:17
→ hssz:即便是克老,其實跟98大門比,我還比較希望打克老 02/27 10:18
→ hssz:用快一點的人,如草、Mature、百合、克理司等,克老不算難打 02/27 10:19
→ hssz:克老最賤的也不過就是421D,花個氣AB過去不難破 02/27 10:21
推 cdn:破壞節奏也是一個戰術,如果自己沒有辦法調整修正自我的節奏 02/27 10:41
→ cdn:去應付各種情況,那也只能說程度上真的有差別。 02/27 10:42
→ tg730503:打的開心就好,何必要勉強自己去跟會打到不爽的玩家打勒? 02/27 10:47
推 beyondmiss:有時候是地區的共識問題..別人要用我們能禁嗎? 02/27 11:47
→ beyondmiss:有些地區甚至認為反擊跟鬼燒也很沒品? 02/27 11:49
→ moonmax:看到這就無言 猛攻J攻擊一個爆血一擊必殺叫技巧 02/27 12:01
→ moonmax:人家2C 挖你個十下你都不會死 02/27 12:02
→ moonmax:真的只能說 認知不同... 02/27 12:02
→ moonmax:所以就是 簡單一點 錢投下去給你玩.. 02/27 12:02
→ moonmax:我知道你要跳 我當然等你跳 我知道你在等 那我幹嘛要過去 02/27 12:03
→ moonmax:所以 八神那個立C打跳角度的 草薙的立C打跳角度 02/27 12:03
→ moonmax:請問一下那個在壓起身的時候跟2C有啥差別 02/27 12:03
→ moonmax:比2C還過份一千萬倍 02/27 12:04
→ moonmax:話說我打猛的也是不弱 但是玩久了很無聊 02/27 12:06
→ icewang:開場兩個都蹲著到時間到:早就知道你要跳了 02/27 13:07
→ moonmax:所以樓上的意思? 02/27 16:19
→ moonmax:玩KOF不就心理戰嗎,比耐心比猜比反應 比抗壓性? 02/27 16:19
推 moonmax:我說一句話 不管是支持還是反對 不要影響到對方想法 02/27 16:33
推 songling1111:推moon大的抗壓性 心有戚戚焉阿 02/27 16:49
推 moonmax:....樓上跟我玩過嗎 02/27 17:02
推 askalove:回二樓. .我確定,還是有不用這些招可以在外面對戰的人 02/27 19:59
→ askalove:我不是高手,但是我就敢這樣跟人打.. 02/27 19:59
→ askalove:當然,輸贏都有..我也很自豪我的大門跟人不一樣.. 02/27 20:01
推 songling1111:moon大抱歉,打字有點語意不明了,我是對你所說的比 02/27 22:55
→ songling1111:抗壓性感到非常的認同,有機會也是希望能切磋一下 02/27 22:56
→ songling1111:只是我應該會被電假的就是了 = = 02/27 22:57