作者CantaPerMe (我は空,我は鋼,我は刃)
看板KOF
標題Re: [閒聊] KOF XII心得
時間Thu Apr 23 08:52:41 2009
看了一下影片,nico sm5409385,看這編號感覺好像很久了
不知道有沒有把我看到的這個系統改掉,不過應該是不太可能
在地上counter到對手的時候,對手會像MOTW那樣轉圈
不會倒地的基本技或必殺技都會造成這個效果
counter到會軟這點,改的跟近年來的一些新作差不多
要開始確認counter或是一些有的沒的狀態作大確返應該是練習的方向
以後應該會再加別的系統吧,能多點變化是好的
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不過好像還是SF4要確認比較難一點,真的要記frame數 XD
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B ████████▄ | █████ ☯ L
L █████▁▅ ▂▅▃▅▆◣███ 荔枝姐眉頭一皺! I | |
A ███▁▃\ ▁▃▅▄▃██ B T F L
Z █__◥▄▂◣\ __ ▆◥▃▃◤ ██ L 發現自己的角色名次── C A I
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☯ ██◣ ██ㄑ_ ████ ███▉██ E 好像跟罩杯排名差不多… I E G
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◆ From: 61.224.43.239
推 demonwxp:哩貢蝦 我怎麼完全看不懂 04/23 11:39
→ CantaPerMe:是我寫的太深奧嗎?還是很少人玩過MOTW XDDDDD 04/23 11:47
推 pjily:好像沒什麼看過Blazblue的台子,感覺滿好玩的 04/23 12:14
推 e10910:外面大台的好像很少看到群狼 04/23 17:17
→ CantaPerMe:blazblue喔………戰巴比較好玩 XD 04/23 22:55
推 e10910:戰巴X不太會玩 很怕被接無限技 抖~~~ 04/24 01:01
→ CantaPerMe:無限段造就平衡!可是也是少數因為無限段平衡的遊戲 XD 04/24 01:12
推 nrtuzumaki:在同人的世界裡 荔枝姐應該有成為S級角色的潛力(被拖走 04/27 20:19