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看到KOF系列越出越多,但好像有點迷失在追求更高技術裡的感覺 忘了最重要的原素,熱情。 KOF的靈魂我覺得是.. 壁壘分明的角色: 每個腳色風格大不同,玩家可以選擇扮演奶油小生草薙京 或是男人不壞女人不愛的八神,或是有點孩子氣中帶點可愛的包子男椎拳崇 酷哥克拉克、穩重的大門、風流的紅丸、陰險的爪子、邊玩GAME邊性幻想的不知火乳 流氓山崎.. 各種格鬥技都面面俱到, 泰拳東丈、空手道RYO、柔道大門、摔角克拉克, 來個李小龍吧(感覺放格鬥天王有點不協調) 世界觀: 97做得最好,開打前會全球掃瞄那個橋段不錯 背景充滿各國情調,中國、南美洲、還有哪裡我忘記了.. 人物雪魯咪是法國人、草薙日本人、紅丸混血、雅典娜中國人? 節奏感: 蠻特別的一點,例如說:八神的葵花,依指令輸入的快慢, 能造成出招時間的不同,同理一些派生技造成了遊戲上操作的差異性。 配音: 配音很熱血,八神就是霸氣、RYO的虎砲就是那樣不干示弱 我還喜歡98KYO的無式,比02KYO MAN一百倍 還有02的蕾歐娜設定可以用指令暴走這點很有趣 音效: 骨折聲、毆打聲、燙傷聲、被氣功K到、爪子撕裂聲 拉魯夫的砲彈聲、電流聲、YURI打巴掌聲有諸多不同 系統: 急衝、迴避、暴氣、COUNTER、防禦中反擊、隱蔽、判定 構成了很多不同的要素也豐富了遊戲性 總之,可以讓玩家玩起來感覺,「我是與眾不同的」遊戲差異性, 現在好像都被...磨平了。 感想文,請不要鞭太大力, 設計遊戲是很辛苦的事,不管怎樣, 我想只是個心得,從玩家的角度。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.163.195.161
eggimage:放心 這裡不是數字板 XD 07/01 01:33
k7ji91ab5m:我覺得KOF最重要是劇情和角色設定吸引人 07/01 01:37
damyr:我覺得kof的人設很讚,招式也很多樣化 07/01 01:38
shadowrules:還有大部分都有隊伍結局的設定~ 07/01 01:56
eggimage:還有每代都有的陰謀論..... 07/01 01:57
OrochiIori:你搞錯了,雅典娜是純日本人 07/01 02:29
loveflames:可是KOF的時間是停止的 07/01 02:30
koshitak:kof是從96開始無視時間的 s社大概意識到如果這樣下去 07/01 02:39
koshitak:後來一定會一堆bug XDDDDDDDDD 07/01 02:39
Manaku:說到李小龍,Kof中唯一打截拳道的是EX中的葉花萌 07/01 02:55
eggimage:萌拳道 07/01 02:56
Eriol:雅典那是日本人 07/01 08:49
diru:有點不太懂時間停止的意思是...? 07/01 09:35
diru:餓狼的洪福感覺就像是李小龍+成龍的混合體... 07/01 09:38
greensky39:時間停止意思是說腳色年齡不會再增加啦 07/01 11:21
maxkyc:XII的拳崇就變像李小龍了 07/01 11:23
kensou0926:不會啊..像我也是靠著熱情在繼續支持KOF的... 07/01 11:39
kensou0926:我也不會再變強了 只是不想要放棄童年時的美好記憶 07/01 11:40
kensou0926:現在也越來越少玩了 但我還是很愛KOF的 椎拳崇最高啊.. 07/01 11:40
rhu:我也不確定雅典娜什麼人的所以打?號 07/01 11:42
rhu:因為02的雅典娜隱蔽會說 1.2.3.4.5678 07/01 11:42
rhu:我的意思是說,SNK遊戲越做越精緻,熱情這方面卻比以前來說較 07/01 11:44
rhu:讓人感受不到,這可能也有點先入為主的觀念影響 07/01 11:45
rhu:像以前97出的時候,打電動要排隊,上課的時候還在回想剛才的戰 07/01 11:46
rhu:鬥,打掃的時候在聊KOF,放學回家也想馬上跟同學去電動間廝殺 07/01 11:47
rhu:那種遊戲帶給人的熱情 07/01 11:47
rhu:還有墊板背後有印招式表大家在那邊搶那塊電板來看 07/01 11:48
rhu:我覺的KOF之後的系列要做得好,KOF的靈魂要先出來再去改進技術 07/01 11:50
rhu:畫面方面,因為老KOF玩家就是期待那些啊,如果今天是新的東西 07/01 11:51
rhu:新的GAME那沒關係,但你今天是站在「續集」的角度來作遊戲, 07/01 11:52
rhu:如果靈魂和那些要素都沒成立,看起來就像是另一款掛著KOF頭銜 07/01 11:53
rhu:的遊戲 07/01 11:54
kensou0926:所言甚是啊...雖然現在東西越來越新 07/01 11:58
kensou0926:但是從前會讓我們喜愛上KOF的元素卻越來越缺乏了... 07/01 11:58
kensou0926:也許 這就是時代的眼淚吧.....(嘆) 07/01 11:59
BaoC:ㄏ...不知火乳....(誤) 07/01 12:50
jayin07:當初94的時候我小學,會喜歡玩這個純粹是..... 07/01 14:32
jayin07:1道5元可以玩三隻,比較爽._. 07/01 14:33
yeyagami:你有聽過中國人姓麻宮的嗎 = = 07/01 15:48
diru:沒錯 玩team play感覺比1v1的三戰兩勝划算XD 07/01 16:04
Xenomorph:我也覺得97是劇情和背景最棒的一代,答里島那個場地超屌 07/01 19:48
Xenomorph:我覺得GGXX的人設也很棒,SF2人設還OK,SF33人設就超弱 07/01 19:50
loveflames:我比較喜歡鐵拳三島家互相殘殺 07/01 21:06
damyr:鐵拳到底有沒有劇情啊,覺得好亂,五代就追不下去了 07/01 22:33
damyr:只覺得五代男的肌肉、女的胸部越來越大 07/01 22:34
GodKen:格鬥遊戲的劇情,其實不用太在意 @@ 07/02 01:36
JYTM:三島家族自相殘殺真的很精采, 害我差一點想下去練鐵拳 07/02 11:48
anselsto:覺得到XI都有很興奮的新鮮感..XII就...感覺改太多 囧 07/02 12:50
w2244666:鐵拳出到6代br加強版血統叛亂,有40之腳色,劇情等家用版 07/02 21:47
w2244666:劇情就會完整揭曉摟。 07/02 21:47
RCmk199x:鐵拳越搖越大 07/03 15:42
GoDeE:麻宮雅典娜 怎麼看這名字都不像是中國人 07/08 00:28