作者shiuichi (三隻魚閃鏢)
看板KOF
標題Re: [問題] 可以在這裡借問一下快打旋風2嗎
時間Mon Sep 28 11:04:53 2009
※ 引述《jodrm (無聊男子)》之銘言:
: ※ 引述《a23002001 (想不到暱稱)》之銘言:
: : 現在很多地方都有幾百合一了.6年級生我想應該都會玩一下當年的一些老遊戲吧
: : 大家當年玩快打2一定知道凱爾的3密技吧(黏巴達,自動關機,無影摔)應該沒人不會用吧
: : 我想問的是玩幾百合一內的快打2時為何不能用出無影摔呢?
: : 是因為版本關係嗎(日版美版)?還是有其他原因呢
: 金雞獨立
: 跳重手→站立重腳,倒掛金勾(搖桿往後拉)→搖桿往前+拳
: 自動關機
: 金雞獨立成立後,下集氣上+重手重腳
: 無影摔
: 後集氣→前→後→前→中手+重腳
: 一場抓四次人就掛了,之前在玩時,在打車子的地方,無影摔抓
: 對方抓到時間到,對方完全沒站起來過
: 你可以試看看
事實上,有些指令是不用這麼繁瑣的!!
1.金雞獨立
在使出倒立踢(←或→+重腳)的時候,落地瞬間輸入Sonic Boom指令(←蓄→+P)就可以了!!
但因為半月刀要扳後蓄力...所以通常會在空中,先把←扳好...落地直接按HP就會出倒立
踢了!!
解除:直接輸入Somersault Kick(↓蓄↑+K)指令,即可解除金雞獨立!!
2.黏巴達
靠近對手,先扳下蓄力...再輸入↓蓄↑+中手+重腳...用中手摔出去後會黏到自己身邊!
這招的關鍵在於,中手重腳不能同時按下,中手要輸入稍快點...感覺就像搖桿扳到中間按
中手,扳到上時按重腳!
解除:輸入無影摔指令,成功時會用中手摔摔出去...不然解不開,時間到就當機不動!!
3.自動重開機
靠近對手,先扳下蓄力...再輸入↓蓄↑+重手+重腳...就會自動重新開機!!
一樣跟黏巴達差不多,重手要輸入稍快點...而且根據版本不同,會有不同情況...
有些版本對手會一直向上飛,凱爾會不見!!
4.當機
凱爾先用中手摔摔人出去...再輸入Somersault Kick(↓蓄↑+K)指令!
成功時凱爾會消失(但會有影子),對手如果出拳打影子,就會當機!!
但有些版本不一定用的出來!!
5.無影摔
先距離對手至多約三個人身長,再扳←或是↙蓄力...再輸入→←+中手(重手也可)+重腳!
如果懂得蓄力位置,無限摔倒到死都OK...而且無影摔沒有位置限制,對手在空中一樣給你
鉤下來...應該是2D FTG有史以來的最極惡技!!
這些是我用的出來的部分...另外還有一些什麼高階的,什麼金雞獨立二世,連續黏巴達等
等,就請高手來解答了...因為我也用不出來XDDD
(另外,還有一點...只限世界版或是美版使用...日版這些bug是用不出來的!!)
以上.....
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◆ From: 218.167.78.131
※ 編輯: shiuichi 來自: 218.167.78.131 (09/28 11:16)
推 howj:也有印象 印象中 指令沒像前幾篇麻煩XD 09/28 13:52
→ a23002001:這幾個禮拜看到海佃路湯姆熊有人在玩SF2的就是我了 09/28 21:46
→ a23002001:歡迎各位6年級的一起重溫 09/28 21:47
推 ddrdod:3.自動重開機 有錯字,是"重"手 09/29 00:04
推 ddrdod:烏龜縮頭:黏巴達指令後馬上輸入←蓄→+P,所以黏巴達要 09/29 00:07
→ ddrdod:改用1蓄力 4+中P 7+K、再輸入6P即可。 09/29 00:11
推 ddrdod:不過抱怨一下,大部分多合一台子都是很爛的台製搖桿+按鈕 09/29 00:17
→ ddrdod:用出連續無影摔(3次以上)的成功率偏低,不過在家裡的使用 09/29 00:19
→ ddrdod:HORI RAP改三和按鈕後,成功率真的是高很多! 09/29 00:21
→ lisoukou:本文的1我用過 才覺得前文的指令怎麼會這麼複雜 09/29 00:25
推 JackieJ:第一篇的金雞只是以J攻擊做起始 其實兩篇是一樣的 XD 09/29 11:49
※ 編輯: shiuichi 來自: 211.79.130.197 (09/29 12:13)
→ a23002001:金雞獨立是基本的吧所以一開始我沒列出來 09/29 20:07
→ a23002001:終極就是開場無限無影摔抓到死.不過搖桿真的很爛很難成 09/29 20:08
推 DreamWei:有人知道無影摔是bug還是設計遊戲就有的隱藏招式? 09/30 08:57
→ DreamWei:多年來的疑問..@@ 09/30 08:57
推 ddrdod:我認為無影摔是BUG的機率比較高! 09/30 17:23
→ a23002001:當時的卡普空應該沒想那麼多吧 09/30 19:56