作者chkensou (Zexx)
看板KOF
標題[閒聊] MIA / CVS2
時間Thu Oct 15 05:21:16 2009
晚上因為沒電腦玩SF4,所以開PS2挑了這兩片來玩
---- 先說MIA ----
有KOF的行動模式,連段方式卻跟2D的差很多,基本技連段需要很快速輸入
本來這個是小問題,但是打擊時的不停頓,造成打擊感有點差,基本技連段也很不穩
像是我空中K踢到,下個瞬間就立刻把腳縮回來了,不像2D時是踢到人的影像
人被打擊時不像「擊退」的感覺,像是被「用力彈開」,在擂台邊邊時特別怪
以前雖然有練過一段時間,現在玩起來卻是相當不適應…
值得一提的是女角的模組和造型,有些都蠻好看的
用笑龍、LEONA、百合打個幾場就換片了
---- CVS2 ----
以前覺得PS手把要玩六鍵格鬥遊戲實在太難了,根本沒認真玩
這系列只有DC版的CVS.Pro玩比較久(四鍵)
覺得很奇怪的是,MP>2626MK這種連段,有時候會變成MP>26MP
還有就是選人時永遠聽不慣的音樂跟選人圖
覺得CAPCOM版的圖比較適合用在選人圖片上,SNK版的有些真的很難辨識…
另外,這款的大絕還真多,玩了更期待SSF4增加UC後會是什麼樣子
用KOF的角度來看這遊戲,會覺得沒辦法接受
現在卻覺得似乎有很多值得鑽研的東西,真是奇妙的改變
可惜外面應該很少人在打CVS2了吧
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◆ From: 220.134.30.133
※ 編輯: chkensou 來自: 220.134.30.133 (10/15 06:04)
推 RuinAngel:CVS2 本來就是c社模式有加強s社減弱 10/15 08:02
→ RuinAngel:後來開發了 rc 之後 s 社模式幾乎全滅只剩 k 還能用 10/15 08:03
→ RuinAngel:限定不准 RC 的話還算有平衡可以打... 10/15 08:03
推 davy50707:想當年CVS系列一出 c社玩家都說Goenitz破壞平衡 = = 10/15 08:27
→ davy50707:明明就還好... 自己家的角色明顯比s社強上一截... 10/15 08:28
推 SolBadguy:樓上 Goenitz出來是SVC吧 而且CVS也只有2代是C社角強 10/15 09:13
→ SolBadguy:CVS1代每個Ratio的最強角幾乎都給SNK包走了 10/15 09:14
→ kimisawa:CVS2的幾隻S角都是C社的, C模式可以滾莫名其妙 10/15 13:06
推 RuinAngel:cvs1 ratio 高有什麼用?角色性能才是重點啊 10/16 01:42