作者godmanhand (仙人掌)
看板KOF
標題Re: [問題] 為什麼很多玩家不喜歡98UM?
時間Thu Oct 29 09:18:18 2009
※ 引述《crimson0135 (Invisible)》之銘言:
: ※ 引述《poweryeh (小葉)》之銘言:
: 98UM不受歡迎除了大家知道的舊酒裝新瓶之外
: 另外就是SNK一副吃老本製作的遊戲,用心度比起02UM糟太多了
: 在系統方面對於EXTRA模式真的是有改進,新的ULT模式也不賴
: 在系統改良算是相當不錯的
: 可惜的是我所聽到日人方面最好的評價也只有在此......
我交流一下我的看法,我覺得我的評價跟你剛好相反
02UM只是02強化版(沒有更新任何系統,只是改良畫面、圖案、調平衡、加新招)
甚至大部分的改良是從KOF2000作為基底而來的
然98UM除了以上的改良外,3組模式選擇有8種變化
而且並沒有特別王道,台灣人主流行Extra,日本人主流行Adv
現在的情況又變成要看地區,流派,不一定了
但能確定的是,光是目前主流就有4種組合是有人會選的
(98除了敲頭ex草之外有人會在選模式的時候搖桿扳下,八成是手賤碰到)
而且這8種變化並不只是噱頭,每個角色用不同的模式有不同打法和基礎方針
舉個簡單的例子,裡七好了
大家都知道裡七為了打摔多擇,很注重跑,而且因為容易被壓,且要逆轉需要多顆氣
所以通常裡七不是Adv就是121(跑、閃、自動集氣)
但偏偏就有人能練出Ex裡七,還因此被人評為「穩定的確實防守」
光這點就可以看出製作小組的用心了(也許沒料到有人能這樣練,但至少提供了可能性)
其它如裡瑪莉之流,如果不是包子用成這樣,有人會覺得裡瑪莉強嗎?
至少在台日的裡瑪莉就很少包子的打法(最近幾個月開始一堆人學他就是了)
: 重點在於你提到的1.,連中國還有日本方面玩家罵聲連連的元兇之一
: 當初98的時代有S級強腳沒有錯
: 但是至少我們可以舉出大門,克里斯,三神器隊等等
: 每次比賽雖然都常見他們的身影,但是大家都搭配不同組合
: 有著不一樣的對決,如同02也是
: 現在的98UM情況卻是
: 開場雙方就是基斯,克勞薩,八神
: 投幣之後下一個人又是這樣,在下一個也差不多
: 每次新的98UM影片就被日人譏笑為"克勞薩game"wwww
: 也就是98時代S級強角和A級可能是打起來不利,但是還可以打
: 98UM時代則是"打個屁,先練隻克勞薩再說"
: 變成打來打去就是帝王打帝王,打到都怒了
這裡我也覺得言過其實
這次日台七對七上來的選手,基八克的我記憶中只有1人
其他如裡七、表裡克理斯之流在98強的我就不算
光Heavy D!、布理安、裡瑪麗、表裡百合、表裡獠等等角色
加一算一人數絕對破以前的"草八大七羅門克"(98後期有人比賽用過這幾隻以外的嗎?)
而模式再加下去(模式不同打法就不同)...
是我目前看過「最平衡、最用心的KOF」,說帝王格鬥言重了
而且克老太多人用,會出的選擇都被破解光了
現在也被證明不是必勝無敵的了,強是無庸置疑
但這一隻不是03墮瓏選就贏不選就輸,所以幾個日台強者也不是出場必用克勞薩
反倒是02UM,現在快變成無名快打了...
另外,這裡雜談一下日本玩家
98UM在日本不熱的理由很簡單:
因為KOF在日本的流行度跟台灣根本不能比
我今年去日本秋葉原幾家gamecenter參觀
看過比較熱門的格鬥店家大約是這樣:
一層樓放格鬥,BlazeBlue三大台、五大台鐵拳6
六大台SF IV, 三台SFIII 3rd對戰台 十大台鋼彈格鬥系列
(大台就是那種特殊的台子,跟一般在台灣看到的不同,螢幕較大,造型較炫)
KOF 呢?
02UM三台 98UM兩台(這還是因為為熱門格鬥店,算多的了)
其它都是合輯(老98有一台專用10日元機)
這表示什麼?這表示台灣格鬥遊戲的生態很異常,只知道KOF
KOF日本也很多名人,但他們主流遊戲就至少有五款以上
(不是KOF98 02 98UM 02UM這種同遊戲不同代的XD)
不同需求的人會玩不同的格game
連段要精彩繁複?聖靈之心、MeltyBlood
遊戲簡單但深奧?SF系列
系統角色有特色?聖騎士之戰系列
所以,KOF系列在日本人眼中僅只是一個系列,而不是格鬥遊戲大宗
我預測明年年初再去,02UM大概就會剩兩台了
一點意見,歡迎指教
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◆ From: 118.169.39.230
推 jdemha:日本的遊戲更新很快啊 像你說的聖靈或是像惡魔花嫁等 都是 10/29 09:32
→ jdemha:今年剛出的 但是2002 98 說真的年代比較久遠了 台灣到現在 10/29 09:33
→ jdemha:這兩款還能一直風行 也不知道是好是壞.. 反而像新進的遊戲 10/29 09:33
→ jdemha:都沒什麼人在玩.. 10/29 09:34
→ jdemha:而且店家也幾乎都不進這些遊戲 可能是機板跟機台貴很多吧 10/29 09:35
→ jdemha:聖靈的寬螢幕打起來真的很爽.. 搖桿按起來又很舒服.. 10/29 09:35
→ jdemha:相較台灣的機台按鈕有的還蠻硬的 要看店家的良心..囧>> 10/29 09:36
→ godmanhand:台灣不是沒人玩,是根本玩不到吧...XDDDD 10/29 09:47
推 chrixis:枝錢台南曾經短時間出現過一台惡魔花嫁 10/29 09:57
→ chrixis:出現一下子而已,現在不知道被搬到哪去 =.= 10/29 09:57
推 godheart:哪個;舉一下包子的打法吧…有些人不知道包子OTZ 10/29 10:03
推 igugu11:大昌美佳有花嫁 不過那邊的DUO都沒人玩 QQ 10/29 11:11
→ poweryeh:包子的裏瑪莉只有多擇而已 影片第一場最後那套連繫 10/29 11:16
→ poweryeh:真的是要靠反應 我自己反應太慢練不起來 冏 10/29 11:17
推 koshitak:推這篇 事實上98um各角色很平均 帝王使用率並沒有特別高 10/29 15:07
→ koshitak:每次看到有人說克老game跟98um跟無印沒啥差 10/29 15:09
→ koshitak:我都很懷疑到底有沒有仔細玩過 全部都要砍掉重練的 10/29 15:09
推 seka1115:同意樓上的說法~~ 10/29 15:34
→ yeyagami:這遊戲剛出 我就覺得裏mary很難打了 全方位 變化多端 10/29 20:49
→ yeyagami:萬年16:9的搖桿是清水嗎 覺得太長 比較習慣傳統的短搖桿 10/29 20:51
→ yeyagami:會抱怨帝王的人 沒幾個是有花時間練帝王 如果這些人認為 10/29 20:53
→ yeyagami:自己的帝王已經不怕任何角色(對上強度接近的玩家) 那我 10/29 20:54
→ yeyagami:會很佩服 只會跟著別人喊帝王犯規 又把帝王的長相跟姿勢 10/29 20:58
→ yeyagami:跟角色強度混為一談 那也不用期待這些人能多去了解98um了 10/29 21:04
推 RuinAngel:帝王還是犯規啊(我的帝王不強),可是用了還是輕鬆被比我 10/30 00:10
→ RuinAngel:>高兩班的對手打爆,至於跟自己程度差不多的通常是誰 10/30 00:11
→ RuinAngel:的帝王贏了就會贏那場,所以這就證明了我的程度低到沒뼠 10/30 00:11
→ RuinAngel:辦法破解一隻角色,所以那隻角色提高了遊戲入門們籃 10/30 00:11
→ RuinAngel:所以犯規啦 叭~~叭叭叭~~當選無效 10/30 00:12
推 qazieru:還是覺得帝王很討厭啊...倒不如說沒帝王這遊戲更完美= = 10/30 19:04