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科技的進步 使電玩更多樣化 從以前2d平面 變化到現在有各式各樣的玩法 許多著名格鬥遊戲也都有出3d式的畫面 kof 侍魂 快打 等等 其中快打以前就出過ex版 最近的快打4不知算不算 (3d畫面 2d玩法?) 以前就注意過 像ex版 昇龍的時候 1p側是右手 換了邊的話 還是一樣是出右手 (2d版只是圖相反 也就是在1p出右手 在2p就變左手) 不過如果我沒記錯(我家沒快打4= =) 快打4出昇龍的時候 好像和2d一樣 都是換邊就換手出招了.... 這樣的目的不知是為何 大家比較習慣 還是畫面比較好看 我是覺得就像之前的3d處理 不是比較合理嗎 而且現在的技術也不是說做不到 滿神奇的 -- 囧 \/ >\ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.231.77 ※ 編輯: OutOfTears 來自: 118.160.231.77 (01/14 17:14) ※ 編輯: OutOfTears 來自: 118.160.231.77 (01/14 17:15)
davy50707:出招看得到比較習慣吧 出波動拳的Ryu如果背對就不習慣XD 01/14 18:23
davy50707:很多招式都是看習慣了XD 像Billy的236236A/C如果背對... 01/14 18:25
Xenomorph:有些招式換方向看會有破綻,例如侍魂緋雨閑丸的轉雨傘XD 01/14 22:15
Xenomorph:這也就是為什麼那兩款侍魂3D都沒有閑丸的原因 01/14 22:16
Rice816:淚推 我的閑丸... 01/14 22:18