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※ 引述《ToToRex (凸凸雷克斯)》之銘言: : 好久不見了大家! : 我要說一個秘密, : 就是阿 : 02UM的裡羅伯特 : 對手在空中或倒地 : 只要距離夠近, : 此時用普通攻擊空取消28P, : 就可以直接使出28P, : EX:對手倒地 2蓄力d 8a : 28P第一段不能擋 正確來說 不是不能擋 而是"不會出現防禦動作" 這些招有不少例子 如果在發動前已經有了防禦動作 就會變得"可以檔"(很少情況能成立) 但是幾乎所有打擊投的招式 是在對方"防禦動作中不能發動" 所以大概99%的人都誤以為是像銀河幻影這類招式一樣不能擋 其實是不同性質的 順便複習一下 甚至 裡Chris的426k也是同樣道理 第一下會破防 不少人一定抱怨 "吼~好劍喔 又破防" 其實這是4000%全錯的觀念 426k 用腋毛想都知道 對手防禦的時候不能發動 這招說白了應該要說吃虧才對 打擊投發動了對手竟然還可做出防禦動作 但是因為損血量的關係 算下來還是一樣 這招的損血是"半數" 看過攻略本都知道這是什麼意思 第一下如果打到是10 第二下就是5 依此類推 最低損血量為1 426k的傷害 記得從大概第四下還第五下就是剩下1 總共有六下 所以最後兩三發都是1 被擋住第一下 一樣會磨血1滴 後面損血從頭開始算 最後還是一樣的損害數值 所以chris並沒有比較鑑 ( °▽°) : 剛好算準時間可以造成起身不可防 : 啥? : 早就知道了? : 逃~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 173.77.11.14
RuinAngel:損血是半數是補正是 50% 的意思吧 01/29 15:35
eggimage:恩 對啊 每次少50% 01/29 15:53
musicscoop:蛋大 GGPO上那個EGG是您嗎?? 01/29 16:03
ToToRex:誰會報怨 克里斯那個是破防阿 = = 01/29 16:44
ToToRex:我的意思是 誰會報怨克里司那個很賤...= = 01/29 16:45
lzu:基本上我是把打擊投歸類為另類的摔技,所以近身被打到很正常 01/29 17:07
huhuhahi:剛測試UM裡克 在對手防禦時使用426K破防 威力會變小 01/29 23:31
eggimage:我沒上GGPO 01/30 01:36
eggimage:T大 聽過抱怨的一大堆喔 你跟高手玩當然不會抱怨啦 01/30 01:37
eggimage:威力會變小嗎@@ 我之前用怎麼一樣? 01/30 01:37
eggimage:還是UM有改? 沒試 不過如果減弱就更吃虧了 噗 01/30 01:39