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官方部落格更新 http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/blog/ 角色顏色玩cosplay, 像羅勃特版泰瑞,克拉克版泰瑞等。 遊戲中會有中間デモ,應該是指過場動畫吧, 在24日的場測中會有。 打電腦時會出現一些挑戰, 例如用EX必殺技打到對手之類的。 第一回場測後追加的部分: ラルフ:必殺技「ガドリングアタック」、超必殺技「馬乗りバルカンパンチ」 ユリ:必殺技「空牙(ユリ超アッパー)」 キング:屈みDが特殊技に変更 不知火舞:必殺技「溜めムササビの舞」 アッシュ:「サンキュロットモード追加(必殺技が溜めなしで発動可能、キャセル可能 技が追加)、パワーゲージ消費量が2本に変更」、超必殺技「ジェルミナール」 シェン:「爆真モード追加(攻撃力アップ)、パワーゲージ消費量2本に変更」 アンディ:超必殺技「絶・飛翔拳」 鎮元斎:必殺技「瓢箪をぐびりとあおると攻撃力アップ&防御力ダウン」 ■EX必殺技の性能が変化 ■ハイパードライブモードの調整 カラーバリエーションが前回から変更されているキャラもいます! それ以外にも・・・まだまだ! ■演出面の強化 ■ステージによって様々なギミックを追加 (背景加入一些有的沒有小東西) すごく細かい部分に至っていますが、実際にロケテに来て目を凝らして注意深くプレイ し、見つけてみてください!!これからも『KOF XIII』をお見逃しなく!!では現場に 戻ります。また!!! 老鎮的喝酒出現了,還會顯示喝酒數在氣條旁~ 我還記得第一次場測時情報對鎮的評價, 「沒有人用他,完全不清楚。」 XDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.40.49 ※ 編輯: karasless 來自: 219.85.40.49 (04/22 18:52)
kyokusanagi:這次SNKP怎麼那麼有誠意啊,以往場測的結果幾乎都是成 04/22 19:03
kyokusanagi:品了,怎麼這次加了這些新要素O_O 04/22 19:04
karasless:看來snkp這次還蠻拼的,照這樣來看,只要平衡度ok, 04/22 19:18
karasless:相信會是一款不錯作品 04/22 19:18
lzu:利用場測抓BUG,經濟實惠又可增加曝光率 04/22 20:07
Burdened:因為再不加油..KOF的光芒會被隔壁蓋過去吧 04/22 20:14
koshitak:其實好像被蓋過去很久了...希望這次會回魂吧 04/22 20:44
pilisir:喔喔喔,誰會cos不知火舞呢!!!! 04/23 02:08
eggimage: 志村健 04/23 05:38
justsaygood:鎮上次的出招表看起來還保有XII的招示,有一些構式變化 04/23 13:06
justsaygood:一些必殺技可互相交替連接.也許這代改成可連接數看喝 04/23 13:09
justsaygood:酒量 04/23 13:09
justsaygood:我猜的..... 04/23 13:10
karasless:好像是提高攻擊力降低防禦力的樣子~ 04/23 13:23
justsaygood:喝酒麻痺應該要感覺比較不痛阿XDDD 04/23 17:39