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12代完成度30%的話 13代大概可以算85%~ 每個角色有十種顏色可以選,不用背按鈕是哪個顏色。 顏色也不是衣服變而已,整體風格會跟著改變。 像安迪就有個造型很像忍者,第一次看到還以為是影二。 所有角色的招式判定幾乎都變不一樣。 例如安迪可以從地面接以前19k那一招 金可以在空中放氣功 拳崇的氣功回來了.. 八神跟以前一樣可以壓對手猜上下段 招式的實用度大增,華麗度也大增。 多了的ex技用的好可以逆轉戰局。 背景場景很精緻,感覺就是很用心,我沒辦法想像這是跟kof 12代同一家公司做的= =" 會讓人家很想玩~ 缺點是人物3d化比例非常奇怪,像Yuri變得很可愛,但是頭怎麼哪麼大...囧 不知火舞像駝背一樣,一點性感的感覺都沒有。 琢磨哪個姿勢真的有點像小兒痲痺... 很多角色虛胖...拳崇的手跟腳比例差很多。 整個系統好像變成02的3d版,雖然這好像才是kof的原汁原味。 好歹放neo max的時候來個臉部特寫縮放..QQ http://www.youtube.com/watch?v=SizL_Yg5kw8#t=05m32s
對手的超級快打旋風4用特寫發揚到一整個極致 超帥的 不用什麼全畫面的火焰,複雜的亂舞... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.199.245
lanecarbot:這不是3D的...不過姿勢大改我覺得不錯啊...被打的 05/01 21:29
lanecarbot:判定也要重新習慣 真好 05/01 21:29
lanecarbot:放NEO MAX的特寫這點可以看有沒有人要寄信去反應 05/01 21:30
※ 編輯: DreamWei 來自: 111.250.199.245 (05/01 21:46)
Burdened:我覺得不會改 意見表只是寫假的 角色方面更改可能性很低 05/01 22:22
Burdened:其他部分是可以給他們意見 05/01 22:22
poweryeh:沒人覺得泰瑞跟羅拔超像 = = 昨天看錯好幾次 05/01 22:55
Luciferous:因為配色的關係吧 05/01 23:00
Burdened:hrhrhr 是真的有人搞混 突然混亂被打死 XDDDDD 05/01 23:04
Ximcra:這次有開場動作或勝利姿勢嗎? 05/01 23:29
DreamWei:現場看是沒有 而且讀取很久 每場ko都要讀取5~8秒 05/01 23:36
OutOfTears:上面的人說有啊 只是大家都按取消(很像超容易取消) 05/01 23:43
DreamWei:按掉會有按掉的跳過畫面 我現場看是沒有 也許是beta版~ 05/02 00:15
qazieru:真的有啦....不然你叫對手跟你都別按就知道了= = 05/02 00:29
qazieru:開場倒是沒有 05/02 00:30
qazieru:今天玩更覺得安迪應該要改弱... 05/02 00:31
justsaygood:今天安迪練了好多XDDD 05/02 00:40
DreamWei:安迪已經很強了 還多了個飛行道具...XD 05/02 00:48
DreamWei:我講的是沒有開場 勝利姿勢有哪一代沒有的嗎?@@ 05/02 11:00
defloration:像SF4那樣超必時的臉部表情縮放,要3D畫面遊戲才可以 05/03 15:38
defloration:KOF13是2D畫面遊戲啊 05/03 15:39
chris62119:請問還有胖女海攤的場景嗎??一直覺得那場景很有趣 05/25 23:52