作者shiuichi (三隻魚閃鏢)
看板KOF
標題Re: [閒聊] 論 KOF 的方向
時間Fri Oct 28 20:45:29 2011
※ 引述《Lopez ()》之銘言:
: 一點小小的心得
: 我覺得KOF出到後面
: 方向越來越模糊
: 而且有肥皂劇的嫌疑
: 就是有拖劇,歹戲牽拖意思
: 越做到後面,越覺得有點敷衍
: 畫風不好就別提了
畫風不好??我想這種東西本應該見仁見智吧!!也許是因為您看習慣了2000以前,森氣樓的
寫實派畫風吧!!
除了01 02畫風是大家公認的爛之外,之後出的幾代可不是這樣!!
03的FALCOON,比較偏美式風格的畫法,評價也是兩極!!
ヒロアキ(hiroaki)是後森氣樓時代,SNK最重要的畫師,舉凡XI,大蛇音巢兩篇,94RE,
98UM,02UM等等後期大作都是出自其手!!
也是因為他曾經是森氣樓的弟子,所以他才有辦法畫出仿森氣樓的寫實畫風!!
另外XIII的小倉義人,在網路上評價也不算差就是!!
說KOF後期的畫風不好,似乎有點欠公平??
: 遊戲各項設定有越做越好嗎?
: 看那XII就覺得馬虎
: KOF製作小組情況有點愈下感覺
: 玩過的人都有心得吧
XII的確是馬虎...但它可是把10幾年前的點陣通通去掉,重新繪製的新遊戲!!
說他馬虎是因為他根本只是個過渡作,拿出來騙點錢的偽13...
但SNK在人力財力完全匱乏的情形下,敢把舊圖通通捨棄,從零開始製作遊戲,光這點你
就得向他們鼓鼓掌!!
: 內行的人都知道98是顛峰神作
: 雖然遊戲平衡和設定上是02較好
: 但論質感,畫風,耐玩,整合方面各代都遠不如98
: 我雖然很久沒玩KOF了,99出了後就沒玩
有點瞎??
「遊戲平衡和設定上是02較好」「99出了後就沒再玩」....這兩句話是自打嘴巴??
既然很久沒玩,怎會知道02遊戲平衡和設定上比98好??
況且我不覺得平衡度02較好呀...已經看到膩的老金 爪爪 棍子 鞭子 小雅
: 但看到後面的一代 00 01 03 XI XII
: 感覺讓早期以京為主角9X代玩家,中間有停了一段時間沒玩來說
: 後面一代的不論質感或整體遊戲的設計以及主人公的替換,根本不能夠接受這樣風格
請問大蛇篇結束後,如果再拿草薙京當主角,故事劇情要怎麼走下去??
大蛇再臨??無雙蛇魔二??
主角替換是必然的,因為97完結後,三神器跟大蛇一族的戲份就已終結,只是草八兩人的
高人氣已經深植人心!!所以才讓他們一而再出場!!
也許您不知道,99製作初期,本來就是沒有要設計草八兩人的!!
: 而且..你可以發現KOF製作小組越作後面越想走別的路線風格
: 99代的增援,03代的獨特風,XI代的3人戰鬥間無停止輪流替換..等等設定
: 到最後還不是回歸本質的 KOF,就仍是京和庵二人為主打壓軸的角色
: 還有回歸以三對三原來無切換模式,很多設定方面也改走原來路線
遊戲公司其實蠻可憐的....3on3玩了5年,玩家說膩了,趕快換炸彈系統...炸彈系統被批
太過強勢,玩了3代趕快換回來3on3...3on3又被批走回頭路,又趕緊換上shift系統!!
shift又被批,玩了2代又趕緊換回3on3!!
玩家的口味還真難伺候呀XDDDD
: 13代這邊聽說還不錯,但仍有許多改善空間,如遊戲介面質感太過2D平面
: 如果能像9X代一樣風格再立體一點那就更好了
這還是我第一次聽到遊戲介面質感不如9X代的....Orz
您不知道有沒有實際去看過13的背景,他的細膩,微小的變化,是任何一代點陣圖的舊KOF
完全比不上的!!
如果您說的是立體感....很抱歉,KOF沒有一代正傳稱得上立體!!
除了MI系列,唯一我覺得有立體感的背景就只有99EVO!!
: 我是不知道SNK公司 KOF製作小組有沒有換過人
: 未來還是希望14代甚至15代能夠回返原汁原味的 KOF 原有的特色仍以京庵二人方向為準
: 然後以其他新的劇情章節繼續發展新作期許能突破瓶頸能夠再像98一樣顛峰之作
: 那就能保住玩家對KOF的人氣,不然怎麼看玩家還是喜歡98和02的風格和質感
: 真要選的話,我個人會買9X六代和音巢三代,02UM系列以及NW來玩就好
KOF失去人氣根本就不是系統有沒有原汁原味的問題,影響的因素太多了!!
1.X盒子,PS3,Wii等新世代主機的發達,在家玩爽爽,何必冒著被真人快打去玩AC
2.智慧型手機,平板電腦,社群網站,現代人娛樂性變多,誰還去AC場換代幣投幣
3.online的發達,我不到100元就可以玩一整天,打AC一道就是10幾20塊,花錢率不成比例
4.網路對戰有其極限,FTG都是幾F幾F的反應,網路不同步就會不公平,所以家機難有FTG
事實上,您的有些觀點似乎太過偏了!!
以上....
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KOF XIII,草薙京 VS.八神庵 特殊開場:
庵:我已經沒有特異功能了,還留在這裡惹人嫌嗎?
京:那怎麼樣才能恢復呢?
庵:我以前有過一次失而復得,就是當我見到__的時候。
京:見到就可以啦?
庵:不是...是要...
京:要什麼?
庵:哎...我不好意思說XDDD
空格應該填入:(1)藤堂香澄 (2)瑪裘雅 (3)你,草薙京的身體 (4)菊幼莖 (5)爸玩丸?
※ 編輯: shiuichi 來自: 114.43.107.184 (10/28 20:47)
推 eggimage:可以問一下2k的畫師是誰嗎? 他也有畫家用版封面及海報 10/28 20:51
推 qazieru:說真的他那篇文一堆想批.... 10/28 21:00
推 KILIK2000:2的畫師一樣是森氣樓啊 10/28 21:01
→ KILIK2000:2K 10/28 21:01
→ qazieru:跟本就看現在KOF台灣沒以前紅,然後自己胡思亂想找理由 10/28 21:01
→ qazieru:就像看電影票房不好然後只看預告片就在那亂評 10/28 21:02
→ qazieru:嗯...我想eggimage說的是戰鬥勝利跟過場吧? 10/28 21:03
→ qazieru:2k這方面真的是畫的很棒 10/28 21:03
→ NESTSZERO:只是想想2K某方面而言也算是一款做壞的遊戲呢 10/28 21:11
→ kindamark:2k關掉援助的話其實不錯玩 10/28 21:12
推 Landius:FTG這種東西只會越來越式微啊,總不能什麼都學街霸玩藍海吧 10/28 21:18
推 gogofitch:2K很好玩啊,兩種爆氣模式很有趣 10/28 21:52
推 INCAS777:推 我玩KOF94~99 從來不是為了草薙或者八神 主角該換 10/28 22:08
→ INCAS777:如果一直在炒那二個人物 感覺都沒進步 10/28 22:08
推 eggimage:對 我說的是q大講的 不是森氣樓畫的那些 10/28 22:39
→ eggimage:選角色的時候的插畫應該同個人畫的我猜 10/28 22:40
推 RuinAngel:hiro 哪裡寫實?也不像森氣樓啊?畫風我沒有不愛,但如 10/28 23:06
→ RuinAngel:要說她畫的像森氣樓般寫實,我不太同意XD 10/28 23:06
推 Landius:沒差啦,寫實才會愛的話那是個人審美觀的問題,森氣樓畫卡社 10/28 23:10
→ Landius:一票怪物也不到位啊,青狼老桑聖僧都沒啥原作氣勢可言. 10/28 23:10
噓 namtrac:99出了後就沒玩...沒玩過可以po文寫評論?? 10/28 23:37
推 namtrac:噓錯篇 補推回來 10/28 23:42
推 tio2catalyst:2K輸在人性,不然真的很棒 10/29 10:50
→ akira1013:鍵盤手用嘴打KOF 當然99後就未打先知阿 10/29 14:26
推 hgf125:但是人物真的很丑阿~~~比例都怪怪的 10/29 16:22
推 SantanaJohan:推2k輸在人性 10/29 20:35
推 Rice816:XI家用版本也有立體背景耶 10/30 01:16
推 jojohibs:不知道森氣樓當初跳槽到卡普空後 是以怎麼樣的心情來畫 11/09 14:00
→ jojohibs:CVS的XD 11/09 14:01