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其實 要做到超強BOSS不難 首先BOSS出招到結束全程有攻擊判定 再來就是出招完全無敵 接著是攻擊判定消失前就已收招完成 做成這樣,要讓BOSS受傷唯一可能性只有BOSS發呆狀態... 因為收招後攻擊判定也還存在 所以只要防禦就是破防為止 然後招式只要有包含2C、抓技,其他招隨便 就無敵了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.55.56
shiuichi:招式強不稀奇 重點是AI 看那精美的97大蛇 招式給玩家用 11/30 03:44
shiuichi:賤到翻 但AI卻笨的跟什麼一樣!! 11/30 03:44
shiuichi:ジェネラル則是兩者兼具 無怪乎是史上最強2DFTG魔王 11/30 03:44
當然AI強這是理所當然,可是也是沒什麼意義的 因為AI只要夠強,任何角色玩家都一定打不贏 AI設定的細一點、會針對玩家的動作做出相對應的動作 100%玩家打不贏... 所以我覺得AI強不強其實沒什麼好說的... 因為AI強,那角色是否是BOSS根本沒差不是嗎?
BK201:1F+1 大蛇AI蠢到不行 唯一可取點是當你按下AB時... 11/30 08:13
RuinAngel:要做招式強根本不用那麼麻煩,就做成5A 全畫面攻擊判定 11/30 09:01
RuinAngel:判定 25f 但硬直 1f 就好啦,ai設定成腦殘只會發 5a 一 11/30 09:01
RuinAngel:樣是無敵。 11/30 09:01
eggimage:要做強還不簡單 一開場玩家就會自焚死亡 接關20次才會贏 11/30 09:40
eggimage:以後改名叫台幣戰士就好 11/30 09:41
※ 編輯: gogofitch 來自: 1.162.55.56 (11/30 11:05)
kindamark:畫面顯示:"只要投入500元就會贏" 11/30 13:25
RuinAngel:AI 強有意義啊,可以做一個性能很爛但 AI 超強的魔王 11/30 14:22
RuinAngel:AI 不強的話就只能做那種能力 imba 的魔王... 11/30 14:22
RuinAngel:前者可以開放給玩家使用後者開放只會破壞平衡被禁用XD 11/30 14:24
kuolarry:個人覺得AI強比角色強有意義多了 至少是合理的強 11/30 15:21
好像有人誤會以為我認為AI不要強... 我覺得AI強當然是必要,但是要合理的強 參雜著BOSS能力很優秀,這樣比較完善 AI合理強,才會有打起來爽快感 如果AI是完全讀取玩家指令做出相應反擊,我不相信會好玩... 因為玩家100%打不贏阿... ※ 編輯: gogofitch 來自: 1.162.55.56 (11/30 15:33)
fox14:我記得MUGEN有AI的98大門,超~~~級~~~靠~~~杯~~~~~ 11/30 17:53
fox14:好像還有AI八神,連技超順,順到你會直接想按F1 11/30 17:55
asleisureto:想到MUGEN大亂鬥改一堆超強作弊角都有一個大前提 12/01 00:26
asleisureto:不管你是全畫面一招秒還是飛天無敵有的沒的 都要能夠 12/01 00:27
asleisureto:被打敗(被電腦打敗也可) 不然根本沒意義XD 12/01 00:27