推 Manaku:跟齋祀一起關在門中消失了 12/11 01:43
推 JPQA:說實際的 是台灣人接觸格鬥遊戲的環境不夠成熟 少了比較的 12/11 04:08
→ JPQA:機會 (相對於日本的格鬥玩家來說) 在日本 有很多族群的格鬥 12/11 04:09
→ JPQA:玩家 現在也正玩著許多不輸給KOF的格鬥遊戲 硬要說起來 12/11 04:10
→ JPQA:日本玩KOF的熱潮已沒有當年 畢竟除了KOF有更多做得更好的佳作 12/11 04:12
→ JPQA:沒有什麼理由拒絕不玩而堅持只玩KOF 快打旋風 12/11 04:14
→ JPQA:因此在日本來說 大型電玩店有放其他格鬥機台卻沒放KOF是還蠻 12/11 04:15
→ JPQA:常看到的現象(以現狀來說) 規模稍小的電玩店更難看到KOF 12/11 04:16
→ JPQA:我沒有要酸台灣人還在死忠堅持玩KOF的意思 但今天的台灣玩家 12/11 04:17
→ JPQA:若是用更願意嘗試的心態來接觸新的格鬥遊戲 我想在日本各大 12/11 04:18
→ JPQA:格鬥遊戲比賽 台灣人未必會輸 只是台灣現在缺乏多比較的玩家 12/11 04:20
→ JPQA:反應到台灣電玩店的機台上 就較少機會看到其他格鬥佳作 12/11 04:21
→ JPQA:期望將來的台灣大型電動店能有更多樣的選擇:) 12/11 04:23
→ qazieru:這關台灣環境不成熟啥事.... 12/11 08:45
→ qazieru:13家用水準本來就做的不錯啊 12/11 08:48
→ qazieru:你要抱怨找不到機台跟玩家跟你玩其他遊戲跟本抱怨錯串... 12/11 09:05
※ 編輯: qazieru 來自: 1.175.73.42 (12/11 09:05)
推 topchris:抱怨錯篇+1 這些抱怨跟這文章完全沒關係= = 12/11 09:49
→ qazieru:而且重點是做其他類型的遊戲隨便都賣更好... 12/11 09:50
推 ironkyoater:推一樓超有梗XD 齋祀順利回到過去了 12/11 10:09
推 diru:2樓的回答超展開... 12/11 10:42
→ diru:何況kof從以前在台灣紅的原因不就是因為機板的價格問題嗎 12/11 10:44
→ qazieru:所以沒人發生過類似問題嗎? = =||| 12/11 11:37
推 srx3567:沒遇過,昨天剛把連線獎盃都拿完而已 12/11 12:03
→ srx3567:不過這款人真的很少..這兩星期一直打線上 rank還能排進50 12/11 12:04
→ srx3567:名,連我自己都覺得不可思議,線上人數也太少了吧 12/11 12:05
推 wpfh:說它是13UM比較實在 我是覺得自嗨應該不錯 但對HD連苦手很吃 12/13 17:50
→ wpfh:虧 現在每個角色都可HD連 加上實用性大 善用的很吃香 12/13 17:51
→ wpfh:不過追究回來是本身系統的問題 12/13 17:54