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我只是一個禮拜沒打啊....Orz 雖然前面就有角色顏色以完全解鎖又回朔的怪現象 不過今天上線連記錄都全洗白白了 打了一場結果也沒更新回舊資料... 變勝場1,完成度也莫名其妙變50% orz 雖然勝100場跟10連勝的獎杯早解完了....得到的獎杯是不會消失 打300場的獎杯也只是時間上的問題,不過如果又被洗白白的話... 有人也有遇到這狀況嗎? Orz||| 話說KOF13首週還真慘...這次13真的是做的有誠意啊... 結果日本才2萬片初頭而已 隨便一款阿狗阿貓遊戲都更賺 看來14真的危險了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.175.73.42
Manaku:跟齋祀一起關在門中消失了 12/11 01:43
JPQA:說實際的 是台灣人接觸格鬥遊戲的環境不夠成熟 少了比較的 12/11 04:08
JPQA:機會 (相對於日本的格鬥玩家來說) 在日本 有很多族群的格鬥 12/11 04:09
JPQA:玩家 現在也正玩著許多不輸給KOF的格鬥遊戲 硬要說起來 12/11 04:10
JPQA:日本玩KOF的熱潮已沒有當年 畢竟除了KOF有更多做得更好的佳作 12/11 04:12
JPQA:沒有什麼理由拒絕不玩而堅持只玩KOF 快打旋風 12/11 04:14
JPQA:因此在日本來說 大型電玩店有放其他格鬥機台卻沒放KOF是還蠻 12/11 04:15
JPQA:常看到的現象(以現狀來說) 規模稍小的電玩店更難看到KOF 12/11 04:16
JPQA:我沒有要酸台灣人還在死忠堅持玩KOF的意思 但今天的台灣玩家 12/11 04:17
JPQA:若是用更願意嘗試的心態來接觸新的格鬥遊戲 我想在日本各大 12/11 04:18
JPQA:格鬥遊戲比賽 台灣人未必會輸 只是台灣現在缺乏多比較的玩家 12/11 04:20
JPQA:反應到台灣電玩店的機台上 就較少機會看到其他格鬥佳作 12/11 04:21
JPQA:期望將來的台灣大型電動店能有更多樣的選擇:) 12/11 04:23
qazieru:這關台灣環境不成熟啥事.... 12/11 08:45
qazieru:13家用水準本來就做的不錯啊 12/11 08:48
qazieru:你要抱怨找不到機台跟玩家跟你玩其他遊戲跟本抱怨錯串... 12/11 09:05
※ 編輯: qazieru 來自: 1.175.73.42 (12/11 09:05)
topchris:抱怨錯篇+1 這些抱怨跟這文章完全沒關係= = 12/11 09:49
qazieru:而且重點是做其他類型的遊戲隨便都賣更好... 12/11 09:50
ironkyoater:推一樓超有梗XD 齋祀順利回到過去了 12/11 10:09
diru:2樓的回答超展開... 12/11 10:42
diru:何況kof從以前在台灣紅的原因不就是因為機板的價格問題嗎 12/11 10:44
qazieru:所以沒人發生過類似問題嗎? = =||| 12/11 11:37
srx3567:沒遇過,昨天剛把連線獎盃都拿完而已 12/11 12:03
srx3567:不過這款人真的很少..這兩星期一直打線上 rank還能排進50 12/11 12:04
srx3567:名,連我自己都覺得不可思議,線上人數也太少了吧 12/11 12:05
wpfh:說它是13UM比較實在 我是覺得自嗨應該不錯 但對HD連苦手很吃 12/13 17:50
wpfh:虧 現在每個角色都可HD連 加上實用性大 善用的很吃香 12/13 17:51
wpfh:不過追究回來是本身系統的問題 12/13 17:54