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※ 引述《callshine (Accident)》之銘言: : 在youtube亂晃看到的短片,不知道有沒有OP. : 這一部也是98的一些小技巧,不過我很懷疑實戰的時候是否有人會腦中想到這些用法 : 很多東西在自己玩的時候都感覺是幸運,不過這作者還真有心,有去研究. : 裡面像是神樂趁對手起身時的蹲下輕腳引誘對手反擊揮空後再連段,感覺挺猛的, : 還有一些對手起身方向的選擇,感覺都好神奇,要是真遇到這種對手, : 應該會打的很無力吧XDDD : 給版上同好參考看看. : http://www.youtube.com/watch?v=hxya6xIdMps
最近回去打98 看了樓上的影片 大概就八神葵花強制倒地後滾猜正反面 庫里斯小跳猜正反面 草薙J2C猜正反面 另外還有2P滾角落猜正反面 這幾招不好擋 有沒有98高手可以解說一下大概要怎麼看打正反面 最近被電好慘啊 另外98是不是橫向判定比較廣 大概2個人身距離點到就可以連 -- 我出手...來如風..去無蹤...也就是說...當我的對手在有所行動之前...我已經以迅雷不 及掩耳的速度在他臉上練完了一套拳 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.174.140.158
usojapan:我記得老詹說八神直接滾或者跑一步滾都是正面 07/06 16:56
usojapan:跑兩步以上是反面照這個口訣走我也很少擋錯邊 07/06 16:57
usojapan:另外你說的2P滾角落這個就要你自己靠經驗來感覺 07/06 16:57
usojapan:因為每個人物滾的距離都不一樣長 07/06 16:58
usojapan:只有2P玩家有"進角落"的2P優勢 07/06 16:58
usojapan:所以你必須看他滾的距離是不是進角落 07/06 16:58
usojapan:是的話就是反面不是的話就是正面 07/06 16:59
usojapan:反之如果是1P的玩家不管貼著你多近 07/06 16:59
usojapan:只要2P人物貼緊角落1P玩家是滾不進去的 07/06 16:59
kyoma:影片草薙2P滾角落那個 老實說我真的看不太懂 07/06 17:25
kyoma:不會看的話 差不多中兩次就暈了 準備領便當 07/06 17:26
kyoma:老詹是不是不打GGPO啊 好想找他上來處理MEGAMIND 07/06 17:27
cod:2p角落背向倒地沒辦法判斷,進不進角落是他選的,只能猜或滾 07/06 20:55
cod:不過你可以試著往你擋的斜下按B+C,這是比較划算的拼法 07/06 20:56
kyoma:斜下按B+C 是凹摔嗎? 07/07 09:51
leo1215p:恩 起身的時候可以1C或D摔人 但我忘記補B 下次記得 07/07 12:36
leo1215p:X!大門真的是…CD返空摔完還比人早動…逼人家選嘛 07/07 12:43
leo1215p:3分8秒那邊為什麼跳頭頂可以解掉1414?02也OK嗎? 07/07 12:48
kyoma:多按一個b可以幹嗎? 07/07 16:09
usojapan:只有98大跳直接指令投可以破1414 07/07 16:58
usojapan:我忘記是聽將軍還是另外一個98朋友說的 07/07 16:58
kof545d:不是我... 07/07 18:02
cod:多按一個B是因為BC一起按,出招是會出B,有的角色2C準備時間 07/07 20:28
cod:太長,沒坳到摔會被打 07/07 20:28
cod:或是因為出招姿勢或是收招時間被確返X 07/07 20:29
leo1215p:就像02解摔都按1BCD的意思 07/08 04:59
selasdy:疑惑..1BC的意思是說我倒地後按1BC可以凹C頭或是2B嗎@@? 07/08 18:25
selasdy:另外八神輕葵花遠的滾猜幾乎都是正面,跳攻擊直接連的好像 07/08 18:26
selasdy:幾乎都是反面,不過最好用的還是623C按住... 07/08 18:27
selasdy:遇到那種會猜到你滾開的連段的,真的就是猜不完... 07/08 18:28
selasdy:不過大部分人用滾掉都不太會有事,高手就... 07/08 18:28
usojapan:為什麼02解摔要1bcd? 07/09 03:36
tankyen:推kyoma 那大門要往右檔 那種超擇的很難檔 07/09 10:26