Liero
Liero是一個芬蘭程式設計師Joosa Riekkinen在1998年製作的平台動作射擊遊戲。
可以描述為即時版本的百戰天蟲,此遊戲模仿了同期芬蘭遊戲MoleZ(比Liero更早)
的創意,也深深影響了Soldat。遊戲是用C++開發,基於Allegro。
目錄
1 遊戲方式
2 修改
3 前身
3.1 MoleZ
4 復刻和重製
5 參考
6 其他
7 外部連結
遊戲方式
Liero是兩隻蠕蟲對抗互相攻擊,從40種武器中選擇5個。除了岩石都可以破壞,也
可以鑽。每個蟲子都有個無法破壞的飛索,甚至可以把對手捉住。還有天空落下的
箱子。可以替換武器和恢復生命。Liero彈藥無限,只是需要打完後等待一定時間。
模式有死亡競賽和奪旗兩種。遊戲是分屏的,能夠看到對手在作什麼。
修改
Liero最後版本1.33在1999年放出,但是作者因硬碟事故丟失了Pascal寫成的原始碼
。不過作者允許社區做出一定修改。
前身
MoleZ
MoleZ在1997年由FRACTiLE Games放出,針對DOS。1999聖誕節後成為免費軟體。相對
而言繩子能力比Liero差很多。
復刻和重製
Liero Xtreme是非官方Liero後繼。為網路遊戲,可定製武器關卡和角色。 Liero
Xtreme 是Jason Boettcher用C++寫成。 Abandonia Reloaded評價Xtreme's 定義和
武器從很多遊戲如星際爭霸和小蜜蜂中取得甚多,但是人工智慧是缺陷。2006年釋放
原始碼後,OpenLieroX成為了Liero Xtreme的繼承者,同時前者開發停止,OpenLieroX
兼容LieroX的客戶端,使用開源協議,3年之後,OpenLieroX已經是Liero Xtreme的3倍
大小,擁有很多新特性。
NiL (定義為NiL Isn't Liero)是Liero克隆,運行在Linux下,初始沒有Windows版本,
使用GNU General Public License協議。NiL支持TCP網路,和無限制數目的玩家。曾掀
起一陣熱潮Flemming Frandsen在1999年啟動此項目。
資料來源:http://zh.wikipedia.org/zh-tw/Liero
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今天突然想到這一款遊戲,話說那時候還因為常常在教室玩這個遊戲吵到很多同學!
但是好像從這個遊戲裡學到很多英文單字~ ^^"
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導演:好!我現在要一個滄桑的鏡頭 主角:( ′-`)y-~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~憂鬱的鏡頭 主角:( ′-`)y-~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~給我一個做完愛的動作 主角:(  ̄ c ̄)y▂~~
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