※ 引述《dbr (我感到十分難過...)》之銘言:
: GNO中能出擊的MS數取決於母艦的搭載力及MS的搭載值
: 搭載力會隨著艦長升級及官階提升而增加
: MS的搭載值通常為越強的MS搭載值越大
: 所以一般而言,出擊數為3~5為主流,而四架MS的編成為最通用的編成
: 以下部份將由四機編制作為說明的範例
: 最基本的戰術應用為"二盾(壁)二射"
: 由兩機吸引敵人砲火,掩護另外兩機,
: 而被掩護的兩機以最大火力攻擊敵方MS
: 而擔任盾機和射擊機的駕駛和MS各有其需求
: MS的話,盾機通常就血多迴避高,能有盾牌更好
: 射擊機方面就是持有強力(高命中佳)的2格或3格武器的機體
: 駕駛員方面較為複雜,我只簡單說明
: 其他請自行查閱各大資料站(汗
http://www11.ocn.ne.jp/~katsutec/guidebook/guidebook1.html
下面有推薦的士兵資料
: 擔任盾機的駕駛員最好是迴避高,且一開始就學會全力防禦這項方針
: 而目標選擇有強MS,低HP或支援這其中一種
: 能力值為 迴避>格鬥>先制>射擊 或是 迴避>先制>格鬥>射擊
: 這兩種比較好,但是前者好像沒有一開始就有全力防禦的(至少我沒看過
: 而擔任射擊機的駕駛則是 射擊>迴避>先制>格鬥最佳
: 射擊>先制>迴避>格鬥次之,一開始最好能會全力攻擊
: 目標選擇則最好能有低HP(這個最重要)或支援
: 作戰方針很自然就是兩個盾機都選全力防禦,兩個射擊機都選全力攻擊
: 沒辦法兩個盾都全防的話,至少要一個有全防,而另一個選防禦重視
: 射擊機亦然,至少一個全攻,另一個攻擊重視
: 而目標選擇的話是門複雜的學問,對NPC戰和對玩家戰不太一樣....
: 因為NPC戰術固定,而玩家戰術可能有所不同
: 不過基本原則為讓盾機儘量吸引敵人的砲火,而射擊機儘量集中火力
另外比較有名的好像就是一盾三射
不過這打法一旦盾被擊破的話部隊就完了,算是上級者向的戰術XD
這種打法的優點是火力強,殲滅速度提高
好像VP Ranker比較常用
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