作者TURNA755 (KAWABANGA)
看板KS_PMAC
標題[心得] TURNA的出本心得
時間Sun Jul 9 17:41:48 2006
這次的結果很噴
真的很噴
在這裡我先就這次的SIREN本會噴的理由做個小小的檢討
後面再補上我認為 出本要賣回本的條件有哪些
希望能對日後有要出本的人有所幫助
==1 siren本失敗的理由?=
WHY噴噴 ?
1. D-LINE要控制得好--印刷問題
以一般的印刷廠來說,一定要留3-4個禮拜的時間給人家作業,
不過到印刷廠開版通常一次就是2~300本的量,這個成本
可就不是幾個禮拜不吃飯生得出來的了 (小計13000ntd UP)
有人是建議跑千葉(在台北),現場看本的感覺是這家店印出來的品質不錯
而且有在作少量的印刷,這點很重要,牽扯到下面的那一項
如果我印得很少量的話,那我應該跑的店是?
在這裡我可以跟大家說
跑輸出店的風險大到不可思議
我把dline定到出刊前3天(雖然最後出包,出刊前2天的下午才搞定)
這時候我的選擇只有輸出店了
跑輸出店的風險在於他們雷色印表機的輸出水平很難達到300dpi
可能連72都不到 (我的網點網目變好粗@~@)
一出來就是死稿
拿來賣錢都會覺得很丟臉
輸出店的營運項目10間有9間半都沒有同人本這一項
他們裝訂成本的東西不外乎就是活動用的便宜小冊子,頂多做到論文的裝訂成冊
簡單,方便,便宜是他們的專業所在
結果就是 拿來印本子形同自殺
成果是連精緻都沾不上邊的,頂多拿來印小報(就是索取物)
可是找輸出店卻不會全然都這麼糟糕
雲科大的記中輸出實力令我印象深刻
所以就算來不及了只能找輸出店
那也請早個1-2個禮拜,找到那剩下的半間可以達到出本水平的輸出店
這一章節的結論就是:
截稿請早
要找印刷廠出的話請提升精緻度,然後留至少一個月的時間給人家作業
數量少或是不得已得找輸出店的話,也請至少留1-2個禮拜找出可以信賴的店家
找到好的店家就如同有了千軍萬馬,沒找到的話請直接放棄出本 (我說真的)
上面講到的是輸出的dedline問題
接下來是自己的進度控制
2.流程進度控制
連環漫畫本的生出大家都知道至少要經過 分鏡→草稿→完稿的過程
我前面研究稿紙的使用花了快一天晚上
(我不開玩笑,網路上都有講到怎麼畫cg、怎麼構思,就是沒人講怎麼用漫畫稿紙)
真正開始生稿只剩4天畫圖
我到現在po文的時候才發現:我的時間條件跟漫畫家一樣 sro
所以一直到page8的時候我故事的分鏡還能維持水平
從吳宇森那格以後就全ㄆㄆ了
我剩下的分鏡可以說是在一個晚上跑完的,雖然後面又沒用上
因為話不完要重新壓縮,格局早就超過了18p,必須硬把他收調
(沒時間畫很慘,又不像傅姦可以交草稿)
故事走向可以說轉了快75度
我很難過
所謂時間不夠你做得更好就是這麼一回事
所以,不要沒事就把自己當漫畫家操
(ball有看到,有個人都早上06xx睡覺,1300起床畫畫)
能早一點畫就早畫,就算只是把分鏡跑好也要先早一點作
因為有時候不是說你最大畫畫速度是1小時跑一頁完稿
就真的時間表排的就是這樣一個晚上5個小時排4張的量
一定要留讓自己休息的時間
因為你到時候一定會自我放鬆
就算有精神不去玩其他事 (ex:回頭去跟ball講話 學尼可拉斯凱吉說"我比較喜歡打槍")
妳的手也需要休息
手掛了就真的再見了
合理的做法是一個晚上 2000-2400 跑個2夜
每四個小時生出2p
一天有三個這種4小時的時段 (早中晚)
所以一天最多可以跑出6頁
三天就有18頁
當然你知道事情絕對沒有這麼簡單
還有後製、封面、書的排版、等等有的沒有的
如果你沒有先做完全盤性的、完整的細部計畫 (也就是全部頁數的分鏡、正草稿)
千萬不要這麼玩什麼三天18頁的完美計畫
不過每個人畫圖的習慣又有差別,不過惰性是人人都有
所以千萬要早很多點動工
比方說成大竹醉月大概是11月初
那麼7-8月越集中畫圖,把稿生完,9.10月整理整理、送件是很合理的事
況且早做完,最後發現問題時會有更多時間作修正
進度控制的結論:早做完才是唯一正道
這次本不賣的理由我覺得還有一個
那就是主題
我的主題是:
siren~死魂曲~
在場誰有聽過請舉個手
2代沒完到全破的請把手放下
看來舉著的手只有我自己一隻
連社團裡都這樣了
你想會場裡的小女生有幾個知道?
所以故事內容上我算是一定要大敗的
再加上印刷不良
這個勝算真的渺茫
算是敗得心服口服吧
下面一篇再來po一下
我認為成功的要素會有哪些
(先喝口水)
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◆ From: 140.116.111.160
推 scottlsw:能不能冒昧的問一下你到底賣了幾本? 07/09 19:30
→ TURNA755:0 如同我上面說的隨意取用 07/09 19:50