推 dbr623:不用怕,我剛破完魔塔,人中之龍2就我先幫你玩吧(爆 12/04 10:59
好好玩阿~~(轉圈圈)
先不管遊戲畫面,這次最讓我驚豔的是對話系統的改變,
變成隨時都可以當成提示在聽,而且跟TOA一樣十分的融入整個劇情當中,
每次聽角色們耍腦殘都是一種享受XD 還有我最喜歡的關智一。
(初期角色五人兩劍,其中四人腦殘?劍還顯得比較聰明一點)
再來是誠意十足的動畫演繹,雖然目前為止只看了兩段動畫,
可是份量跟精緻度都讓人十分滿意!
戰鬥不採用TP,而是新創的CC系統,
簡而言之就是武器有一個名為CC的數字,
代表的是行動格數,普攻、衝刺、跳躍、晶術都會耗損CC,
隨著武器等級提升,也可以鍛鍊武器本身,都會增加CC最大值及最小值
(最小值即CC耗完後停止連段,能夠瞬間補充的量),
初期有些不太習慣,可是玩了一下也覺得十分有趣,而且不難上手
(到時需要玩空中連段的時候就苦了吧 笑),
最重要的是,戰鬥的爽快度絲毫不輸TOA,
而且適度出現的危機感也讓人能夠集中精神的努力進攻,平衡度抓的不錯。
總之,是款十分宜人的作品呢(大拇指)
只是為什麼要在這時候才出呢?人中之龍二也快出了啊(摔)
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