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下面提一些不知道也沒關係的小常識,有錯的話請提出。 因為想到什麼就寫,所以很亂,有其他的豆知識,也一起提出吧。 1. 任務可取消,但是已做過的事會有記錄不需重頭再來。 ex 比如改造兩次的任務,接了任務後,成功改造一次,此時取消任務, 然後再選取該任務,只需要再完成一次即可。 PS. 任務會每日或每週更新,更新前沒完成的話,必須重來。 2. 所有的倒數最後一分鐘,可以跳過 ex. 比如入渠/遠征畫面,看到剩一分鐘可以完成,跳到其他畫面再回來 會發現已經完成。這點只對在該面畫等它倒數的提督,因為只要不在 倒數畫面,似乎不會計算這一分鐘, ex. 注意:入渠時間小於一分鐘的船,入渠後會立刻完成,但是卻還留在 選取list中,這時再選擇它時會發生通信錯誤。 3. 飛機會被打下來,在補給時使用鋁補充飛機。一架飛機吃5鋁 4. 有些狀態不會即時更新,點擊母港可以更新狀態 ex. 第三點的補充飛機,在補給時,右上方的鋁的數量不會變動 要回母港後,才會更新。 ex. 編輯頁面的疲勞狀態,回母港才會更新,只在入渠/工廠/改裝/編成 間切換似乎沒用。 5. 戰鬥在選取陣型後,已經決定戰鬥結果,所以如果按錯進擊,請在選取陣型前 關掉視窗。 6. 遠征6艘都是キラキラ狀態的話,一定大成功。 更正:見kaseno的推文: 不是一定大成功,但大成功率很高 7. 高速建造材,正常情況只會越來越多,請安心使用。 所有素材的數量都可以超過99,但是item頁面最大顯示只到99。 我目前高速修理有400+,不知道能不能破千。 8. 應急修理要員,會在出現沉船畫面之後自動使用。 9. 圖鑑需要取得該船,並取得該船的中破之後的圖才算完成。 不然不會有破衣的資料,演習中的中大破不會更新圖鑑。 10. 建造配方,不是100%會出要的艦種,都只是有可能會出。 11. 有戰艦在場上(無論敵我),會有兩輪的炮擊。 第一輪依射程,第二輪照順序 潛艇會吸引輕巡/驅逐/輕空的炮火(不會打別人),血少所以修得快,因 此被稱為神坦。10級以後,沒有甲標,也能夠在開幕時,發射魚雷 改裝後因為血變多,所以修理時間也會變長,請自行決定是否要改裝。 裝備甲標,可以在炮擊開始前發射一次魚雷。北上/大井因為改造後 雷擊上限很高,所以配上甲標十分好用,人稱開幕死神。 12. 改造後,現代化修改的效果會清除,需要重來,所以一般建議改造後再 現代化,但是如果是改造等級很高的比如千歲姊妹,響之類的,可 以先現代化。 14. 據說中破後,船的能力會下降,所以我都是中破後就會修理 不知道版友能不能證實這點? 15. 只有登入時,需要VPN,登入後可以關掉。 16. 出現畫面更新錯誤的視窗,這是DMM網頁會自動更新,如果連線完成後 就關掉VPN,就會出現,選擇取消即可,不然直連Flash,就不會定時出 現這個視窗。 17. 連線時,B-001錯誤,代表此VPN不被DMM接受,請更換VPN 18. RANK的畫面,都是空白。這是因為關掉VPN,所以才會這樣。 剛登入時是有資料的,如果想要看這個,請不要關掉VPN。 19. 推文:lizato提供 遠征任務,計算次數是在回母港時跳出遠征歸來的訊息,所以睡覺前, 先把遠征派出去,然後把畫面停在任務頁面,等到早上,每日任務會 更新,切換一下任務頁面(不要回母港),任務頁1,2,3之間切換,新的 遠征3次的任務就更新,選取任務後回母港,這時睡前派出去的遠征, 會顯示歸來訊息,這樣立刻完成每日3次遠征的任務。 PS. 之前有這麼做過一次,但因為這要一直開著電腦,所以我平常沒這樣做。 20. 推文:hary5155:資材的自然回復上限是"等級*250+750",任務/遠征可以超過 -- 艦これ wiki http://www56.atwiki.jp/kancolle/ http://wikiwiki.jp/kancolle/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: tsaiminghan 來自: 111.241.126.160 (10/05 15:38)
samejoe:推整理;5可能有例外,今天打3-2-1,按下陣型後飛機飛出去 10/05 15:37
samejoe:了,手殘按到重新整理,結果回來後油彈還是滿的.. 10/05 15:37
attacksoil:2.那1分鐘 不太確定是設定還是lag的關係 10/05 15:40
lag的話很奇怪,因為入渠不滿1分鐘的船會立該修好。
kaseno:2不一定是剛好一分鐘 有時是一分十秒 有時要等到四十秒後 10/05 15:42
kaseno:3這個遊戲所有的狀態都是回母港頁面才更新 10/05 15:42
kaseno:6 就算六台都是閃亮狀態 也不是一定大成功 大概95%吧 10/05 15:43
※ 編輯: tsaiminghan 來自: 111.241.126.160 (10/05 15:46)
kaseno:也許比95%更高也不一定 不過我可以很肯定的說不是必成功 10/05 15:47
kaseno:因為我就至少失敗過兩次 XDDD 10/05 15:48
了解。 ※ 編輯: tsaiminghan 來自: 111.241.126.160 (10/05 15:52)
samejoe:是回來之後有變成無閃閃狀態嗎? 還是回來之後仍然全閃? 10/05 15:49
samejoe:-v-||| 10/05 15:51
Shift2:沒有大成功一樣會把閃亮狀態消耗掉。 10/05 15:53
※ 編輯: tsaiminghan 來自: 111.241.126.160 (10/05 16:12)
jeffffliu:遠征回來固定會扣一點點 10/05 15:55
kaseno:有大成功也會把閃亮狀態消耗掉 不過上面說的失敗是沒大成功 10/05 15:55
kaseno:只有拿到成功 不是真的失敗 10/05 15:55
sycslow:有或沒有大成功都會讓其中幾隻的閃閃消掉 10/05 15:55
RbJ:遠征疲勞度不論時間,一律-3 10/05 16:00
exxfyy901926:遠征出發前閃亮 回來後情緒-3變成無閃 這種情況也能 10/05 16:05
exxfyy901926:順利拿到大成功 不會有影響 10/05 16:05
samejoe:所以說應該不是遠征後結算...也是,搭配上面的回港才結算 10/05 16:06
samejoe:狀態應該是如此沒錯 10/05 16:06
jeffffliu:不過之前活動支援艦隊的時候是 -5 新的支援艦隊還沒用過 10/05 16:06
exxfyy901926:我看過別人測3艘 4艘 6艘 各100次的結果 10/05 16:07
exxfyy901926:3艘 大成功66次 4艘大成功80次 6艘大成功99次 10/05 16:07
jeffffliu:不知 10/05 16:07
※ 編輯: tsaiminghan 來自: 111.241.126.160 (10/05 16:13)
apaapa:輕空母也會打潛艇 所以輕空母的砲火也會吸走 10/05 16:50
補上輕空。
apaapa:中破後體感確實會降 至少我方會... 10/05 16:51
※ 編輯: tsaiminghan 來自: 111.241.126.160 (10/05 16:52)
attacksoil:我方戰艦中破後體感就變成跟重巡差不多 大破就orz 10/05 16:53
attacksoil:敵船艦大破後到還是經常打出傷害 雖然不多 10/05 16:54
attacksoil:之前好像在哪裡看到傷害公式 似乎有所謂最低傷害之類的 10/05 16:54
apaapa:另外一個體感是 血很少但是沒沉的船似乎都會開底力狂閃... 10/05 16:55
apaapa:演習時的我方和3.4之後的敵人都超會閃 10/05 16:56
nyodyaswos:演習很有感,而且不知道為什麼,常常我方一艘被打到1, 10/05 16:56
apaapa:我有一次在4-1把一艘潛艇打到剩2hp 最後進夜戰還是打不死他 10/05 16:57
apaapa:(連續miss五次打不死 10/05 16:57
nyodyaswos:對方還是會集火那隻,然後其他就爽爽轟對面 10/05 16:57
apaapa:因為hp應該是有小數點的 10/05 16:57
attacksoil:演習那應該算是bug吧 1血演習等同沉了 但對面還是會打 10/05 16:58
jeffffliu:能對濳船有 駆逐軽巡雷巡 軽母航巡的艦載/水上機 10/05 16:58
apaapa:演習對面一樣會有1hp沒沉的 如果有沉爆炸聲會不一樣 10/05 16:58
apaapa:不是bug 就是有小數點...事實就是你再命中一次就算沉了 10/05 16:58
jeffffliu:演習不算bug 只是HP1 跟 沉船 畫面都顯示HP1 10/05 16:59
attacksoil:我想nyodyaswos說的應該是我方船只剩1HP 已停止攻擊 10/05 17:00
attacksoil:但對方還會打該艘船的情形? 10/05 17:00
nyodyaswos:但如果hp=1跟擊沉都顯示1,然後hp顯示1的時候又都狂閃 10/05 17:00
dderfken:kaseno 你說的失敗是指成功還是失敗 我知道的是5台閃亮 10/05 17:00
nyodyaswos:跳miss,那該怎樣把hp=1的那台打沉啊 10/05 17:01
dderfken:就100%大成功了 10/05 17:01
apaapa:就打到打中為止啊...再中一次就沉了 10/05 17:01
dderfken:打不沉只能祈禱不要再打那隻 而且只剩那隻的話不會近夜戰 10/05 17:01
dderfken:也能S 10/05 17:01
nyodyaswos:問題是,已經顯示hp只剩1了,不會再跳數字出來,接下來 10/05 17:02
nyodyaswos:都只會跳miss,那該怎樣"打中"一次? 10/05 17:02
jeffffliu:演習 實際: HP1 -99 =>沉 演出: HP1 miss => HP1 10/05 17:02
apaapa:聽聲音 顯示miss但是沉了的話爆炸聲不同 10/05 17:03
jeffffliu:HP 1 的時候 不管命中還是沒命中都是 演出MISS 看不出來 10/05 17:03
jeffffliu:傷害 <16 和 傷害>40 和 16~40 之間爆炸聲是不一樣的 10/05 17:04
attacksoil:好像有點懂a和j板友的意思了 下次注意看看 10/05 17:04
attacksoil:不過我記憶中有發生過我方船艦第二輪砲擊已經不打了(沉 10/05 17:04
nyodyaswos:不過我看過都是發生在我方開底力,對面都是毫無懸念被 10/05 17:04
attacksoil:但還被對面轟的狀況 10/05 17:04
nyodyaswos:我方擊沉 10/05 17:04
nyodyaswos:所以我也不是太care這個問題就是XD 10/05 17:05
kaseno:@apaapa 不是開底力在閃 是判定不會沉的船 就不會受到傷害 10/05 17:07
kaseno:@attacksoil 血量1不等於沉 如果它還會被打就代表它真的HP1 10/05 17:08
apaapa:怎樣叫"判定不會沉" ? 10/05 17:10
apaapa: 雪風:不沈艦なんて…この世に無いのね… 10/05 17:12
kaseno:簡單講 滿血無疲勞進戰鬥 就算被打到1 接下來不管怎麼打都 10/05 17:15
kaseno:不會沉 這時候就會一直跳MISS出來 10/05 17:15
apaapa:我說的是演習和敵人的情況 哪裡跳出來滿血無疲勞... 10/05 17:16
dderfken:我所知道的演習是1滴剛好沒沉的會鎖血開無敵 跟土郎一樣 10/05 17:21
attacksoil:感覺演習的鎖血跟進擊的鎖血有點不同? 10/05 17:23
apaapa:不會鎖 我打沉過... 10/05 17:23
hemisofia:新手一問 資材有上限嗎?我可以連續放著存三天資材再玩嗎 10/05 17:23
attacksoil:演習其實還是有沉的判定(停止攻擊) 只是HP鎖死在1 10/05 17:23
apaapa:你開戰積表示就有"最大積蓄可能"了 但是這是指自然增加 10/05 17:25
apaapa:任務得到的部分可以破表 (但是自然增加就停了 10/05 17:25
apaapa:鋁是3分鐘+1 其他三個是3分鐘+3 10/05 17:26
ogami:借串問,應急修理要員發動後,血量會回復多少呢 10/05 17:26
kaseno:如果是演習跟敵人 那就很單純的是你沒打到對方 10/05 17:29
Shift2:應急要員維持大破狀態(但這次戰鬥含夜戰不會再沉) 10/05 17:29
Shift2:女神回滿血+彈藥燃料全滿 10/05 17:29
apaapa:很單純的連續打不到對方 不就是對面開底力嗎 10/05 17:31
hary5155:資材的自然回復上限是"等級*250+750",任務/遠征可以超過 10/05 17:32
hemisofia:嗚 感謝回答 哈利原來也有玩www 是說這樣我的上限才1000 10/05 17:43
JJinfinity:演習剩1滴不會鎖血,都然都顯示miss,看攻擊的爆炸就 10/05 17:53
JJinfinity:知道有沒有打中了 10/05 17:53
lizato:補一個 掛網通過任務重製時間的時候 先在子畫面待機 10/05 17:57
lizato:等接到遠征任務在回母港 也算遠征成功 10/05 17:58
※ 編輯: tsaiminghan 來自: 111.241.126.160 (10/05 18:18) ※ 編輯: tsaiminghan 來自: 111.241.126.160 (10/05 19:27)
recursive:我演習遇過敵旗艦血剩1 結果我敗的情形 一定要聽聲音 10/05 20:25
recursive:還有4艘血剩1 結果1艘沒沉拿敗 演習被表過2次 囧 10/05 20:26
Becuzlove:狂推猛推!! 10/06 01:11
apaapa:我只有演習時會毫不猶豫該夜戰就夜戰 XD 常常因為夜戰逆轉 10/06 01:16
hary5155:演習不會沉船當然果斷點夜戰XDD (如果日戰打完會輸的話) 10/06 01:22