推 samejoe:推整理;5可能有例外,今天打3-2-1,按下陣型後飛機飛出去 10/05 15:37
→ samejoe:了,手殘按到重新整理,結果回來後油彈還是滿的.. 10/05 15:37
推 attacksoil:2.那1分鐘 不太確定是設定還是lag的關係 10/05 15:40
lag的話很奇怪,因為入渠不滿1分鐘的船會立該修好。
→ kaseno:2不一定是剛好一分鐘 有時是一分十秒 有時要等到四十秒後 10/05 15:42
→ kaseno:3這個遊戲所有的狀態都是回母港頁面才更新 10/05 15:42
→ kaseno:6 就算六台都是閃亮狀態 也不是一定大成功 大概95%吧 10/05 15:43
※ 編輯: tsaiminghan 來自: 111.241.126.160 (10/05 15:46)
→ kaseno:也許比95%更高也不一定 不過我可以很肯定的說不是必成功 10/05 15:47
→ kaseno:因為我就至少失敗過兩次 XDDD 10/05 15:48
了解。
※ 編輯: tsaiminghan 來自: 111.241.126.160 (10/05 15:52)
推 samejoe:是回來之後有變成無閃閃狀態嗎? 還是回來之後仍然全閃? 10/05 15:49
→ samejoe:-v-||| 10/05 15:51
→ Shift2:沒有大成功一樣會把閃亮狀態消耗掉。 10/05 15:53
※ 編輯: tsaiminghan 來自: 111.241.126.160 (10/05 16:12)
→ jeffffliu:遠征回來固定會扣一點點 10/05 15:55
推 kaseno:有大成功也會把閃亮狀態消耗掉 不過上面說的失敗是沒大成功 10/05 15:55
→ kaseno:只有拿到成功 不是真的失敗 10/05 15:55
推 sycslow:有或沒有大成功都會讓其中幾隻的閃閃消掉 10/05 15:55
推 RbJ:遠征疲勞度不論時間,一律-3 10/05 16:00
推 exxfyy901926:遠征出發前閃亮 回來後情緒-3變成無閃 這種情況也能 10/05 16:05
→ exxfyy901926:順利拿到大成功 不會有影響 10/05 16:05
推 samejoe:所以說應該不是遠征後結算...也是,搭配上面的回港才結算 10/05 16:06
→ samejoe:狀態應該是如此沒錯 10/05 16:06
→ jeffffliu:不過之前活動支援艦隊的時候是 -5 新的支援艦隊還沒用過 10/05 16:06
→ exxfyy901926:我看過別人測3艘 4艘 6艘 各100次的結果 10/05 16:07
→ exxfyy901926:3艘 大成功66次 4艘大成功80次 6艘大成功99次 10/05 16:07
→ jeffffliu:不知 10/05 16:07
※ 編輯: tsaiminghan 來自: 111.241.126.160 (10/05 16:13)
→ apaapa:輕空母也會打潛艇 所以輕空母的砲火也會吸走 10/05 16:50
補上輕空。
→ apaapa:中破後體感確實會降 至少我方會... 10/05 16:51
※ 編輯: tsaiminghan 來自: 111.241.126.160 (10/05 16:52)
推 attacksoil:我方戰艦中破後體感就變成跟重巡差不多 大破就orz 10/05 16:53
→ attacksoil:敵船艦大破後到還是經常打出傷害 雖然不多 10/05 16:54
→ attacksoil:之前好像在哪裡看到傷害公式 似乎有所謂最低傷害之類的 10/05 16:54
→ apaapa:另外一個體感是 血很少但是沒沉的船似乎都會開底力狂閃... 10/05 16:55
→ apaapa:演習時的我方和3.4之後的敵人都超會閃 10/05 16:56
推 nyodyaswos:演習很有感,而且不知道為什麼,常常我方一艘被打到1, 10/05 16:56
→ apaapa:我有一次在4-1把一艘潛艇打到剩2hp 最後進夜戰還是打不死他 10/05 16:57
→ apaapa:(連續miss五次打不死 10/05 16:57
→ nyodyaswos:對方還是會集火那隻,然後其他就爽爽轟對面 10/05 16:57
→ apaapa:因為hp應該是有小數點的 10/05 16:57
推 attacksoil:演習那應該算是bug吧 1血演習等同沉了 但對面還是會打 10/05 16:58
→ jeffffliu:能對濳船有 駆逐軽巡雷巡 軽母航巡的艦載/水上機 10/05 16:58
→ apaapa:演習對面一樣會有1hp沒沉的 如果有沉爆炸聲會不一樣 10/05 16:58
→ apaapa:不是bug 就是有小數點...事實就是你再命中一次就算沉了 10/05 16:58
→ jeffffliu:演習不算bug 只是HP1 跟 沉船 畫面都顯示HP1 10/05 16:59
→ attacksoil:我想nyodyaswos說的應該是我方船只剩1HP 已停止攻擊 10/05 17:00
→ attacksoil:但對方還會打該艘船的情形? 10/05 17:00
推 nyodyaswos:但如果hp=1跟擊沉都顯示1,然後hp顯示1的時候又都狂閃 10/05 17:00
推 dderfken:kaseno 你說的失敗是指成功還是失敗 我知道的是5台閃亮 10/05 17:00
→ nyodyaswos:跳miss,那該怎樣把hp=1的那台打沉啊 10/05 17:01
→ dderfken:就100%大成功了 10/05 17:01
→ apaapa:就打到打中為止啊...再中一次就沉了 10/05 17:01
→ dderfken:打不沉只能祈禱不要再打那隻 而且只剩那隻的話不會近夜戰 10/05 17:01
→ dderfken:也能S 10/05 17:01
→ nyodyaswos:問題是,已經顯示hp只剩1了,不會再跳數字出來,接下來 10/05 17:02
→ nyodyaswos:都只會跳miss,那該怎樣"打中"一次? 10/05 17:02
→ jeffffliu:演習 實際: HP1 -99 =>沉 演出: HP1 miss => HP1 10/05 17:02
→ apaapa:聽聲音 顯示miss但是沉了的話爆炸聲不同 10/05 17:03
→ jeffffliu:HP 1 的時候 不管命中還是沒命中都是 演出MISS 看不出來 10/05 17:03
→ jeffffliu:傷害 <16 和 傷害>40 和 16~40 之間爆炸聲是不一樣的 10/05 17:04
推 attacksoil:好像有點懂a和j板友的意思了 下次注意看看 10/05 17:04
→ attacksoil:不過我記憶中有發生過我方船艦第二輪砲擊已經不打了(沉 10/05 17:04
→ nyodyaswos:不過我看過都是發生在我方開底力,對面都是毫無懸念被 10/05 17:04
→ attacksoil:但還被對面轟的狀況 10/05 17:04
→ nyodyaswos:我方擊沉 10/05 17:04
→ nyodyaswos:所以我也不是太care這個問題就是XD 10/05 17:05
推 kaseno:@apaapa 不是開底力在閃 是判定不會沉的船 就不會受到傷害 10/05 17:07
→ kaseno:@attacksoil 血量1不等於沉 如果它還會被打就代表它真的HP1 10/05 17:08
→ apaapa:怎樣叫"判定不會沉" ? 10/05 17:10
→ apaapa: 雪風:不沈艦なんて…この世に無いのね… 10/05 17:12
推 kaseno:簡單講 滿血無疲勞進戰鬥 就算被打到1 接下來不管怎麼打都 10/05 17:15
→ kaseno:不會沉 這時候就會一直跳MISS出來 10/05 17:15
→ apaapa:我說的是演習和敵人的情況 哪裡跳出來滿血無疲勞... 10/05 17:16
推 dderfken:我所知道的演習是1滴剛好沒沉的會鎖血開無敵 跟土郎一樣 10/05 17:21
推 attacksoil:感覺演習的鎖血跟進擊的鎖血有點不同? 10/05 17:23
→ apaapa:不會鎖 我打沉過... 10/05 17:23
→ hemisofia:新手一問 資材有上限嗎?我可以連續放著存三天資材再玩嗎 10/05 17:23
→ attacksoil:演習其實還是有沉的判定(停止攻擊) 只是HP鎖死在1 10/05 17:23
→ apaapa:你開戰積表示就有"最大積蓄可能"了 但是這是指自然增加 10/05 17:25
→ apaapa:任務得到的部分可以破表 (但是自然增加就停了 10/05 17:25
→ apaapa:鋁是3分鐘+1 其他三個是3分鐘+3 10/05 17:26
推 ogami:借串問,應急修理要員發動後,血量會回復多少呢 10/05 17:26
推 kaseno:如果是演習跟敵人 那就很單純的是你沒打到對方 10/05 17:29
→ Shift2:應急要員維持大破狀態(但這次戰鬥含夜戰不會再沉) 10/05 17:29
→ Shift2:女神回滿血+彈藥燃料全滿 10/05 17:29
→ apaapa:很單純的連續打不到對方 不就是對面開底力嗎 10/05 17:31
推 hary5155:資材的自然回復上限是"等級*250+750",任務/遠征可以超過 10/05 17:32
→ hemisofia:嗚 感謝回答 哈利原來也有玩www 是說這樣我的上限才1000 10/05 17:43
推 JJinfinity:演習剩1滴不會鎖血,都然都顯示miss,看攻擊的爆炸就 10/05 17:53
→ JJinfinity:知道有沒有打中了 10/05 17:53
推 lizato:補一個 掛網通過任務重製時間的時候 先在子畫面待機 10/05 17:57
→ lizato:等接到遠征任務在回母港 也算遠征成功 10/05 17:58
※ 編輯: tsaiminghan 來自: 111.241.126.160 (10/05 18:18)
※ 編輯: tsaiminghan 來自: 111.241.126.160 (10/05 19:27)
推 recursive:我演習遇過敵旗艦血剩1 結果我敗的情形 一定要聽聲音 10/05 20:25
→ recursive:還有4艘血剩1 結果1艘沒沉拿敗 演習被表過2次 囧 10/05 20:26
推 Becuzlove:狂推猛推!! 10/06 01:11
推 apaapa:我只有演習時會毫不猶豫該夜戰就夜戰 XD 常常因為夜戰逆轉 10/06 01:16
推 hary5155:演習不會沉船當然果斷點夜戰XDD (如果日戰打完會輸的話) 10/06 01:22