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為了測試開場轟炸的防禦計算機制, 簡單設計了這個實驗並取得了一些有趣的數據。 甲組 龍驤 (零戰 零戰 5彗星 空格) 於1-1-1反覆出擊 5彗星的轟炸力為22+8*√5=39.88,取39。 加上1-5的亂數,在此取3,理想攻擊力為42。 1-1-1的單隻驅逐有防禦5和6的兩種,所以平均傷害應該在37-36飄動 因為和實驗目的無關,我並沒有特別去記是打到哪種。 測試10組 實測傷害為 36 35 35 36 36 36 37 57 36 36 * 與計算值相去不遠。 乙組 龍驤 (零戰 零戰 5彗星 5彗星) 測試10組 實測傷害為 75 92 74 72 35 36 72 35 74 72 ** + + + 運氣很好,幾乎把各種狀況都打出來了。 由以上數據可得知: A. 兩格彗星命中與否是分開計算的。(請參照 + 號) B. 暴擊與否也是分開計算。(**號數據很接近57+36) 且艦爆也會爆擊,傷害為1.5倍,爆擊率也許大約在10%上下。 C. 扣防禦的計算方面 若計算方式為 (彗星1+彗星2)-敵防禦,理想值應該會落在42*2-5=79附近 但事實上,未爆擊且雙彗星皆命中的數字,非常接近甲組的兩倍。 也就是單純地 (彗星1-敵防禦) + (彗星2-敵防禦) 是為最終傷害 資料組數並不多,也許有誤差,歡迎有志之士補充。 順帶一提,做過這實驗後,我家赤城現在這樣裝: 20烈風 / 20烈風 / 32流星改 / 10彗星一二型甲 小格追求高制空力/ 大格追求高單發開場傷害 / 附屬最小格用來衝砲擊傷害 想法是與其裝兩格小的打不穿,不如裝一格大的把它打穿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.68.211.110
Kenqr:推實驗 10/15 01:05
attacksoil:推w 是說這種分析方法好熟悉 好像哪裡也會用到 10/15 01:06
attacksoil:統計大量事件來找最小單位的 10/15 01:07
dderfken:我也是32流星改 不過我加個流星在20 10放52型 搭CVL 10/15 01:11
dderfken:我還以為最低會出現34的傷害 我說數據上 10/15 01:11
Shift2:畢竟只做10組而已,多做一點應該就看得到吧 10/15 01:12
wht810090:推實驗文 10/15 01:12
freezeraven:流星那個雷擊命中不知道是加在哪... 10/15 01:13
freezeraven:上位機的流星改竟然沒加真的是怪怪的 10/15 01:13
wht810090:所以高等戰機裝CV最大格搶制空權+中小格塞艦攻艦爆的作 10/15 01:14
dderfken:官方的陷阱阿ˊˋ 10/15 01:14
wht810090:法必須要調整了嗎? 10/15 01:14
HarryYu:推實驗,我一二甲裝20那格就是了,帳面攻擊力約66 10/15 01:16
dderfken:分多格是打沒有高防艦的配裝 大格流星(改?)是打鐵龜用 10/15 01:16
RbJ:CVL還是可以那樣裝,但是一航戰可以換成這篇的裝法 10/15 01:16
Shift2:因為我在刷5-2,有必要這樣裝,不然一堆東西打不動。 10/15 01:16
HarryYu:查wiki資料不爆擊炸的死紅dd,暴擊剛好炸的死紅輕巡 10/15 01:17
dderfken:應該說只有一航戰改這樣才有發揮的餘地ˊˋ 10/15 01:17
wht810090:翔鶴的前三格都是21架... 10/15 01:18
fonlinian:我還是會裝彩雲耶.....感覺很重要 10/15 01:18
dderfken:而且看起來對空不影響傷害(不大?) 或許真的影響命中爆擊 10/15 01:18
dderfken:(艦攻特效) 10/15 01:19
wht810090:如果有2艘以上CV的話我的習慣是找這些船中單格搭載機數 10/15 01:19
freezeraven:就算是加賀的46格流星改,沒有cri還是炸不掉FBB /_\ 10/15 01:19
wht810090:最小的那格塞彩雲,例如赤城+蒼龍中機數最少的格子是蒼 10/15 01:20
dderfken:艦攻靠2倍特效就好 只是打不中ˊˋ 10/15 01:20
freezeraven:T字有利連敵方都會+1.2倍傷害,真的打高難度的地方我 10/15 01:20
wht810090:龍的第四格(7架) 我就會把彩雲放那裡 10/15 01:20
freezeraven:寧願不帶避免道中出問題...~"~ 10/15 01:20
Shift2:我道中想抽T不利,所以我不帶彩雲的 10/15 01:21
Shift2:BOSS戰遇到T不利,進夜戰打就好了 10/15 01:21
dderfken:T陣問題在只看的見己方看不見敵方的狀態 10/15 01:22
dderfken:因為有時候T有力打的也很順 是說沒去刻意計算對方的傷害 10/15 01:23
dderfken:加成是不是T有利或不利 10/15 01:23
dderfken:結果還是反航最穩ˊˋ 10/15 01:23
Shift2:不過這些公式出來之後,大概可以歸納出一些東西了 10/15 01:24
Shift2:一航戰有大格子開場強,五航戰迴避較高砲擊戰強(火力都頂) 10/15 01:25
RbJ:二航戰有大腿,Prefect! 10/15 01:26
Shift2:不要忘了還有呼之欲出的九九艦爆 10/15 01:27
dderfken:九九艦爆?知らない子ですね。(嚼嚼) 10/15 01:29
freezeraven:瑞鳳的格納庫呢。 10/15 01:31
Sechslee:推測試 10/15 01:36
JJinfinity:推測試,是說赤城兩流星火力就頂了吧@_@不太需要12甲? 10/15 01:37
Johnsonj:瑞鳳的格納庫到底是啥梗啊? 看了好幾天還是不懂XDD 10/15 01:39
freezeraven:把反航和T不利算進去其實火力當然是越高越好 10/15 01:40
freezeraven:Hotel的戰力不會因為航向T字有多大的改變就是他火力高 10/15 01:40
JJinfinity:如果四航向機率各25%,期望值約為0.9倍。換算火力約166 10/15 01:43
kerorok66:雙鶴前三格是24吧? 10/15 01:44
RbJ:有瑞鳳就知道格納庫了,開始連點洗語音 10/15 01:44
samejoe:不過這樣配只出赤城加賀的話,空戰力只有160,有點危險... 10/15 01:45
samejoe:看來還是得看關卡調整一下 Orz 10/15 01:45
freezeraven:他有講是5-2啊,要搶boss格空優不難,但是要搶制空就. 10/15 01:46
freezeraven:..有點麻煩了... 10/15 01:46
wht810090:21+21+21+12=75 10/15 01:47
freezeraven:不過砲擊戰強的應該還是一航戰吧,天生火力49 XD 10/15 01:48
samejoe:恩,我是在算4-4怎麼派比較好,空母關對手大概空戰有100 10/15 01:48
freezeraven:五航戰兩台改後都是24 24 24 12 10/15 01:48
kerorok66:那是沒改過的吧? 10/15 01:48
freezeraven:一航戰 赤20 20 32 10 加 20 20 46 12 10/15 01:49
RbJ:5-2只出一航戰,那就只剩最小格艦攻,其餘都要烈風才有確保了 10/15 01:49
freezeraven:二航戰兩台改後都是18 27 18 10 10/15 01:49
samejoe:4-4帶導航的話,空母兩台就差不多了,看來還是得丟一格 10/15 01:49
samejoe:最大格艦戰 10/15 01:49
RbJ:不過中途還會掉飛機,要搶制空還是3CV穩 10/15 01:50
wht810090:http://i.imgur.com/v0aiTgZ.jpg 10/15 01:51
kerorok66:對啊 沒改過的.. 10/15 01:52
wht810090:因為我家翔鶴如圖還沒升改 所以我只記得升改前的數據 謝 10/15 01:53
wht810090:謝說明... 10/15 01:53
fonlinian:砲擊戰時飛出去的飛機算在火力上? 10/15 01:54
freezeraven:前面文章有公式啊 XD 10/15 01:55
kerorok66:我想說討論應該是討論改過的說 誤會了 10/15 01:55
freezeraven:50+(火力*1.5)+(雷裝*1.5)+(爆裝*2) 10/15 01:56
freezeraven:一航戰兩台都是貼滿火力後砲擊戰火力123.5起跳 10/15 01:56
Sechslee:2台空母硬要搶後幾關確保 還不如不帶 10/15 01:56
fonlinian:喔喔感謝 不過我好像會自動PASS公式w 10/15 01:57
freezeraven:掛兩台流星就可以在沒有航向問題的情況下達到火力上限 10/15 01:57
freezeraven:123.5差不多等於長門貼滿火力掛一根46砲...XD 10/15 01:58
freezeraven:只是空母會因為中破失去砲擊戰能力,所以戰艦還是相對 10/15 01:59
freezeraven:的穩定一點就是 10/15 01:59
kerorok66:攻擊順序太後面 頗容易被先中破 10/15 02:01
Sechslee:空母的好處就是開場先打一發小的 不然第一輪砲擊順位超低 10/15 02:02
samejoe:我是搶優勢而已就是,搶制空靠兩空母在4-4應該不可能 10/15 02:03
freezeraven:對面的航戰那個搭載太過鬼扯了 XD 10/15 02:09
NanaMizuki:http://i.imgur.com/qGr6XsP.jpg 二航戰妳 (ry 10/15 02:11
dderfken:完全看不懂上圖... 10/15 02:14
freezeraven:那還要有震電改才有這數字,沒震電改的話就... 10/15 02:14
freezeraven:用1,2,5航戰搭千歲姊妹一台去搶5-2boss格編成2的制空 10/15 02:15
freezeraven:1,2,5航戰都使用最大格以外的三格去裝烈風和一台震電 10/15 02:15
knuck:可以裝副炮 射程會變中.... 10/15 02:15
freezeraven:改,千歲級用11的那格裝烈風去算,只有2航戰搶不到制 10/15 02:16
freezeraven:空權 -3- 10/15 02:16
NanaMizuki:其實當初看到5月E-4瑞鶴是機率掉落 有點不想打 10/15 02:16
NanaMizuki:現在看這表格... 10/15 02:16
NanaMizuki:還好有打 www 10/15 02:16
NanaMizuki:CVL要疊反潛只能這樣 不然SS格很容易吃C or D 10/15 02:17
freezeraven:其實還是不划算,這樣會讓砲擊戰火力下降不少 XD 10/15 02:17
freezeraven:有空優就好了,等以後烈風改或震電改量產了在來考慮 10/15 02:18
freezeraven:我有帶雷巡去料理SS格 XD 10/15 02:18
NanaMizuki:就要噴鋁 還是 噴油鋼(維修的意謂 10/15 02:18
RbJ:居然有15這個數字......(拜 10/15 02:19
freezeraven:艦戰差5代表的數字遠大於41砲和46砲的差距啊 XD 10/15 02:20
dderfken:空優就好了 又不是說確保後流星改就比較準ˊˋ 10/15 02:20
freezeraven:根據解析班的說法,流星有雷擊命中buff,但流星改沒有 10/15 02:21
freezeraven:只是不知道這雷擊命中是buff在哪 XD 10/15 02:21
RbJ:不知何時才會開放15開發..... 10/15 02:21
kerorok66:超想要震電改的~ 10/15 02:22
KUSURI:這種裝法砲擊戰&開幕空襲火力最低的是五航戰(剩下格子最小) 10/15 02:22
dderfken:超想要流星改有命中補正( ′_ >`) 10/15 02:23
freezeraven:不記雷擊雙倍傷害的話其實在5-2開場空襲能炸死的敵艦 10/15 02:24
freezeraven:125航戰都差不多,至於砲擊戰只有1航戰用1格領先25航 10/15 02:24
freezeraven:戰吧,25航戰火力都是39啊... 10/15 02:24
dderfken:砲擊戰跟數量無關吧 跟格數有關 10/15 02:24
NanaMizuki:拿烈風改算了一下 只是6 > 5...... 10/15 02:26
freezeraven:不知道大鳳和信濃火力會不會也是39 XD 10/15 02:26
dderfken:赤城火力49的理由是啥? 加賀是因為本來要當戰艦(? 10/15 02:27
wht810090:赤賀的原始設計是要拿來當高速戰艦沒錯(八八艦隊案) 10/15 02:29
NanaMizuki:赤城 200mm砲 6門 加賀 200mm砲 10門 10/15 02:29
wht810090:因為華盛頓海軍條約限縮美英日三國的主力艦噸位數比在 10/15 02:29
freezeraven:赤城原本也是BC啊... 10/15 02:29
NanaMizuki:雖然實戰上這些砲根本沒用 10/15 02:29
NanaMizuki:PS 已經是全通甲板時代的武裝 10/15 02:30
wht810090:5:5:3,當時美英日三國多的主力艦艦體可以挑兩艘改裝成 10/15 02:30
freezeraven:三段式甲板真的是跨時代的沒錄用發明 (挖鼻孔) 10/15 02:30
dderfken:高速戰艦? 原本會跟金剛他們變姊妹的意思嗎? 10/15 02:31
wht810090:CV,日本原本挑天城而非赤城,但天城的艦體在關東大地震 10/15 02:31
wht810090:被震壞無法改裝才改由赤城遞補 10/15 02:31
NanaMizuki:加賀才是遞補 10/15 02:32
wht810090:金剛四姊妹的原始設計是戰鬥巡洋艦(BC) 建造時間大約是 10/15 02:32
freezeraven:替補的是加賀吧,原本預計改造的是天城和赤城不是? 10/15 02:33
wht810090:1910年前後,比八八艦隊案早10多年 10/15 02:33
freezeraven:還有其實金剛四姊妹都是BBA啦! (被主砲轟沉) 10/15 02:33
wht810090:遞補的事情我記錯了,感謝指正 10/15 02:33
NanaMizuki:加賀級BB是長門級的改進版本 10/15 02:33
dderfken:意思是原本會是添城跟吃城的組合 因為添城壞了添飯的就換 10/15 02:34
dderfken:成加賀了(喂 10/15 02:35
freezeraven:wait,天城才是姊姊,該去添飯的是赤城啊! 10/15 02:36
dderfken:姐姐照顧大食的妹妹很棒阿 10/15 02:36
NanaMizuki:88艦隊真的蓋下去 美國不用打 日本自己就先經濟暴死了 10/15 02:38
wht810090:所以當時的首相加藤友三郎做了正確的決定 10/15 02:42
freezeraven:用已經有的式子來算,62艦爆裝加賀最小格可以提供13制 10/15 02:45
freezeraven:空,36開幕空襲傷害,8點火力... 10/15 02:46
freezeraven:有夠不上不下的數字...-_- 10/15 02:46
holymars:我測試過100組 爆擊率應該是不到10%..可能5%都不到 10/15 11:43
kaseno:http://ppt.cc/Yo98 雷命中應該是這個時期的資料 10/15 12:27
kaseno:不過後來不少東西被砍掉 大概就直接隱藏起來沒有作用吧 10/15 12:27
ZJerry:扶桑原本是金色w,為啥被降級www 10/15 12:37
kaseno:這個問題就跟金鋼級為什麼是戰艦差不多 XDDD 10/15 12:40
jeffffliu:扶桑原本是銀的吧 10/15 12:43
kaseno:@kerorok66 震電改的製造推估值 鋁要280+ 10/15 12:47
jeffffliu:某次patch偷偷改高 10/15 12:49
hayamakurata:運:凶...XD 10/15 14:30
aresa:運:凶XDD 10/15 15:02