→ dderfken:看封包算內掛吧 看在你這麼有心又不影響遊戲平衡等等給推 10/30 22:39
推 dderfken:CD好久 別在意 我不是很想知道爲什麼CVL都會被我吃光飛機 10/30 22:42
→ dderfken:才推的 10/30 22:42
推 kaseno:因為那個程式是看封包再另外整理成資料吧 10/30 22:42
※ 編輯: Shift2 來自: 219.68.213.64 (10/30 22:45)
推 Kenqr:推 10/30 22:45
推 kaouiway:數據研究推!! 10/30 22:46
推 dderfken:怎麼都沒有人吐槽我 10/30 22:48
推 RbJ:老實說看不懂你在推什麼,不知從何吐槽起... 10/30 22:50
推 dderfken:__Otz 10/30 22:51
推 wht810090:推研究文 10/30 22:51
→ dderfken:其實我不確定艦隊對空武裝有哪些 高角砲全都算嗎? 10/30 22:52
→ dephille:是說艦隊防空武器只有三式和電探嗎? 10/30 22:52
→ Shift2:本文中提到的對空武器都有效。(沒有機槍的實測資料) 10/30 22:53
→ dderfken:噴進砲也算艦隊那邊的喔0.0 我還以為是單艦的 10/30 22:54
→ kaseno:噴進砲一直都是全體防空武器 10/30 22:56
推 dderfken:我又裝雙高角又裝噴進的wwwww 10/30 22:57
→ dephille:看起來武裝上面的對空值就僅供參考了XD? 10/30 22:57
→ dderfken:說不定也是除以5 10/30 22:57
→ Shift2:應該還是有算式,只是現在的驗證進度只能條列列出 10/30 22:58
→ dderfken:嗯? 看起來像除以5無條件進位 10/30 22:58
→ NanaMizuki:前進應該跟發動與否無關就是了 10/30 23:01
→ JJinfinity:挺有趣的資料,那一人一顆噴進or三式基本就+8了呢XD 10/30 23:02
→ NanaMizuki:看來運營Q&A有時候也...不太可信 10/30 23:03
推 dderfken:照文中說法以前可信 但是太坑爹所以被改掉歹勢講wwwww 10/30 23:04
→ Shift2:@JJinfinity 沒有喔,僚艦支援,一艘就是 +1 10/30 23:05
→ Shift2:全員配備艦隊防空裝備,每個人判定 +5 裝啥或對空高低無關 10/30 23:06
推 dderfken:看過CV前推的 10/30 23:06
→ dderfken:這樣艦戰在第二階段有協助擊落+1的效果嗎? 因為我有 10/30 23:06
→ dderfken:第一行不見只好補推 10/30 23:07
推 se2104:推數據研究 10/30 23:07
→ JJinfinity:忘了自己不能加XD所以是2+5=7 10/30 23:08
→ Shift2:嗯,按照這個數據看,對空砲火雖然不穩但是打中了就很兇 10/30 23:09
→ Shift2:而艦戰是很穩定的打掉一個比例 10/30 23:10
補充:裝電探不會前進,可是有支援僚艦的效果
※ 編輯: Shift2 來自: 219.68.213.64 (10/30 23:12)
→ JJinfinity:對玩家比較有意義的應該是金空母32架,空戰上限是50%?? 10/30 23:12
→ Shift2:這個我不知道XD 沒看到資料。據說最高可以到75% 10/30 23:13
推 dderfken:話說46砲會前推算不算0.0 10/30 23:13
→ Shift2:艦戰和46砲都不曉得 尚無資料XD 10/30 23:15
推 dderfken:XDD 因為我有帶15.5的習慣 說不定是副砲給的wwwww 10/30 23:16
→ JJinfinity:嘛..只要知道空戰比例就可以推算要撐到多少防空就好 10/30 23:16
→ JJinfinity:剩下就是賭運讓他判定擊墜了XD 10/30 23:16
→ JJinfinity:電探如果算艦隊防空..那防空武器全輸慘了阿..=.= 10/30 23:18
→ Shift2:我也是這樣想XD 可是好像資料還不夠 10/30 23:18
推 RbJ:/5捨去啊......每次上限值都給在很微妙的地方 10/30 23:18
→ JJinfinity:一人一顆14電探,+命中兼艦隊防空A_A 10/30 23:18
推 dderfken:15.5副砲看圖好像有+1的效果 10/30 23:19
→ Shift2:簡單說,大船裝電探,小船裝對空砲 10/30 23:21
→ Shift2:也許15.5也有...?那更沒有裝12.7高角的理由了阿 10/30 23:22
推 dderfken:單艦防空還是有理由啦www 10/30 23:23
→ JJinfinity:電探也有它貴的道理(疑 10/30 23:27
→ JJinfinity:對空最高的DD時雨改二也有送電探呢XD 10/30 23:28
→ Shift2:不過DD的10cm非常優秀啊。 10/30 23:29
→ gn00465971:不過史實上防空好像都是巡洋艦跟戰艦在做 10/30 23:29
→ nawussica:完全沒裝綠配備 跟全配備 受到傷害差很多 10/30 23:29
→ dephille:問題是裝了也只多打一兩隻...其實沒有特地為此裝的理由? 10/30 23:29
→ gn00465971:DD的話... 主砲免費的對空不用白不用囉 10/30 23:30
→ nawussica: gn00465971你的史實似乎不是這個世界...... 10/30 23:30
→ kaseno:之前有說法是空襲傷害是扣對空 可能有點用吧 10/30 23:30
→ Shift2:不過這個說法應該已經被否定了啊...XD 10/30 23:32
→ Shift2:全裝綠=高擊墜=高減傷 這樣也很合理 10/30 23:32
推 RbJ:對空影響的只有開幕空襲,砲擊戰就是要跟戰艦火力的cv對打了啊 10/30 23:38
→ gn00465971:找了一下資料的確是我誤會了... sor 10/30 23:39
推 dderfken:CVL的很容易把飛機吃光光 帶3電探去4-2發現的 10/30 23:39
推 KUSURI:砲擊戰不看架數 所以要是開幕沒打光某格 也不會有什麼減傷? 10/30 23:39
→ Shift2:如果對方空母和我方套同樣砲擊公式,就是這樣 10/30 23:40
→ JJinfinity:不過就算可以一次判定把飛機打光,也要兩次判定都成功 10/30 23:40
→ Shift2:用50%去計算,2隻小隊都全滅的機率只有25% 10/30 23:42
→ Shift2:可是帶夠強的對空艦隊去,其實不難看到這狀況 10/30 23:42
→ dderfken:而且飛機越多越不容易 10/30 23:42
→ Shift2:而且飛機打到擊墜力低的DD等船,更不會全滅 10/30 23:44
推 RbJ:感覺戰艦就塞電探就好,三色蛋給戰艦反而是浪費 10/30 23:45
→ RbJ:不過手邊沒電探也只好....(默 10/30 23:46
推 hemisofia:真不想說我看不懂orz 只好求懶人包 結論上來說 艦隊防空 10/30 23:49
推 JJinfinity:是說不帶空母也幾乎撐不到一次擊墜金CV的32架就是=.= 10/30 23:49
→ hemisofia:跟單艦防空有什麼區別?... 10/30 23:49
懶人包:
單艦防空:飛機來打你,你就打飛機,一半機率打掉 (對空/5 +1 +裝備 +支援) 架。
艦隊防空:幫旁邊的人打飛機,一個人幫忙,就固定多打掉 1 架
※ 編輯: Shift2 來自: 219.68.213.64 (10/30 23:51)
推 dderfken:......... 10/30 23:50
→ dderfken:嗯...艦隊防空裝可以給自己家擊墜數 還可以給隊友成功時 10/30 23:50
→ nawussica:現在不知道砲擊階段 CV打到帶綠BB與未帶綠差異 so 10/30 23:50
→ dderfken:+1擊墜 單艦防空裝(? 機槍(? 就只有對自己的擊墜有用 10/30 23:51
→ hemisofia:以s大最上面推文來說 內文應該都是屬於艦隊防空的測試啊 10/30 23:51
→ hemisofia:也就是說 目前並無機槍的相關心得 如此 又怎得出高防空 10/30 23:52
→ hemisofia:艦娘不需要額外防空裝的結論? 10/30 23:52
→ Shift2:因為摩耶本來就可以打18架,塞一個綠砲才多打1架 10/30 23:53
→ dephille:砲雷擊戰目的結論應該傾向只看裝甲不看對空啦。 10/30 23:53
→ Shift2:我的重點在反駁:高防空艦娘要裝對空,不然很浪費 這個觀念 10/30 23:53
→ hemisofia:懂了 那麼 所以三式彈對空的效果被誇大了? 10/30 23:54
→ dderfken:可是想要夜戰二連還是會裝wwww 10/30 23:54
→ hemisofia:這樣好尷尬說XD CA想裝2連擊就是本來得塞噴進炮之類的 10/30 23:54
→ Shift2:沒,三式彈是真的很猛。裝一顆多打兩架,兩顆多打四架 10/30 23:54
→ dephille:搞不好除了擊墜機數外還有其他效果(擊墜率等等),所以不知 10/30 23:54
→ hemisofia:但是如果內文是對的 噴進炮根本雞肋裝 10/30 23:55
→ Shift2:打4架換算回去,相當於20點的機體防空值 10/30 23:55
→ hemisofia:多打2架4架我不覺得能起到量變的效果.... 10/30 23:55
→ Shift2:dephille大說的對,目前我們有的數字只有擊墜數 10/30 23:56
→ Shift2:如果多打4架可以殺光空母一格艦載機,她砲擊時火力就會下降 10/30 23:56
→ dderfken:我都只遇到吃光光的 (嚼嚼 10/30 23:57
推 Sechslee:殺光跟剩1隻是天與地的差別 所以不能說防空裝無用 10/30 23:59
→ JJinfinity:真的要說其實防空低才更需要裝A_A 10/30 23:59
→ hemisofia:主要是考慮到CA夜戰 除了噴進炮跟三式彈 我實在也想不出 10/30 23:59
→ hemisofia:更適合CA的裝備了XD 10/30 23:59
推 dderfken:電探 10/31 00:00
→ dephille:是說如果有擊墜數的測試數據的話應該也有辦法測機率吧? 10/31 00:00
→ hemisofia:電探裝不起-_- 10/31 00:00
→ Shift2:機率是不管裝啥,擊墜機率大概都在40-50%上下浮動 10/31 00:00
→ JJinfinity:尤其是可用DD導航的4-4.4-2,全艦援護+自己也可達20架 10/31 00:00
→ Shift2:有裝東西似乎高一些,但是不出誤差的範圍 10/31 00:00
→ dderfken:21電探用50鈴的就有啦 10/31 00:01
→ dephille:這樣看起來裝備對擊墜率似乎沒顯著影響的樣子XDD 10/31 00:02
→ Shift2:我是覺得,擊墜率最後的希望在機槍 10/31 00:03
推 RbJ:機鎗如果擊墜率有100%就贏了(咦? 10/31 00:03
→ Shift2:何止贏,簡直是強到爆炸XD... 10/31 00:04
推 dderfken:你是拿雷電紫色的那個打喔 10/31 00:04
→ Shift2:之前有版友說,機槍的裝備數值和艦戰一樣,所以不無可能啊 10/31 00:04
推 RbJ:可以拿對面單cv的演習來試看看,全機鎗應該很爽快 10/31 00:05
→ Shift2:拿摩耶裝機槍去1-4看看對方空母會不會沉默就知道了 10/31 00:06
→ dephille:機槍比噴進砲強這就好笑了ww 10/31 00:08
→ Shift2:難講啊XD 現在看起來噴進炮作用和防空炮一樣 10/31 00:09
→ dephille:是啊...要是最後發現最強的其實是機槍的話w 10/31 00:10
推 JJinfinity:實際上噴進砲因為射程太短只有威嚇效果的樣子XD 10/31 00:20
→ JJinfinity:真正打飛機還是砲跟機槍A_A 10/31 00:20
推 aresa:機槍是彈幕防空吧,我才不相信子彈可以射多遠XD 10/31 00:50
→ aresa:我比較能接受防空砲和麻雀飛得遠 10/31 00:51
※ 編輯: Shift2 來自: 219.68.213.64 (10/31 01:10)
註:怕有人不知道空戰流程,補在前頭
※ 編輯: Shift2 來自: 219.68.213.64 (10/31 01:19)
推 JJinfinity:欸...重新看一次發現說本文裝備都艦隊放空!?那不就12 10/31 02:08
→ JJinfinity:.7高角也是= =? 10/31 02:08
推 dderfken:12.7高角副砲本來就是阿? 10/31 02:55
→ sixthday:左舷彈幕太薄了!! 10/31 03:04
補上RbJ板友提供的影片「空母ヲ級在砲擊戰中發呆?」
同意Sechslee板友的發言,刪除過於武斷的評語,防止誤導。
※ 編輯: Shift2 來自: 219.68.213.64 (10/31 05:36)
※ 編輯: Shift2 來自: 219.68.213.64 (10/31 05:41)
推 attacksoil:所以至少對空 對潛 裝備的影響很大的原因算是半澄清了 10/31 05:54
→ attacksoil:因為艦娘數值灌水(? 10/31 05:54
推 dderfken:對潛是 數值/10+裝備+12底 10/31 05:55
→ dderfken:對空比較可憐 沒有底 對空/5(捨去)+1+僚艦+裝備 10/31 05:56
→ dderfken:嗯? 對空/5+1看來是弄到剛好5的倍數最好? 10/31 05:57
推 dderfken:重看了一下 為什麼裝在摩耶跟北上的噴進砲加的不一樣 10/31 06:01
→ Shift2:別問我XD 人家測出來是這樣的XD 10/31 06:04
→ Shift2:還有很多不完備的地方,機槍、主砲加的對空、黃副砲的效用 10/31 06:10
→ Shift2:都還沒有驗證資料出來。 10/31 06:10
※ 編輯: Shift2 來自: 219.68.213.64 (10/31 06:43)
推 ryvius0723:所以現在結論是船第三格到底要不要塞防空系裝備? 10/31 07:20
→ Shift2:這問題太籠統了,無法一概而論。看你想要什麼。 10/31 07:46
→ jeffffliu:動畫演出是只要有46三式127高角(主/副)10高角五種裝備 10/31 09:09
→ jeffffliu:然後敵方相對位置的敵艦該格也有裝備 才會前推 10/31 09:10
→ jeffffliu:所以有時候防空裝備放第二格也不會前推 10/31 09:10
→ Shift2:...好奇怪的規則XD 10/31 09:28
→ jeffffliu:不是 只是程式碼不知道為什麼突然跳出一個檢查敵方 10/31 09:40
→ jeffffliu:該位置有沒有裝備 10/31 09:40
→ JJinfinity:127艦隊防空那就更不用裝噴進跟三式了阿..副砲還有火力 10/31 11:11
→ Shift2:為了夜戰的2連擊,三式和噴進還是有用 10/31 21:29